В этой главе мы освободим свое воображение от ограничений, присущих миру реальных существ.
Настало время применить полученные в трех предыдущих главах знания о населяющих землю
животных, чтобы научиться творить свои собственные, уникальные создания. Может быть, вашим
призванием являются инопланетяне с их огромными космическими кораблями или драконы,
пролетаю щие по небу и изрыгающие огонь. А может быть, вы мечтаете возродить к жизни
животных, которые вымерли миллионы лет назад, чтобы пополнить множество ирреальных
объектов мультипликационного канала телевизионной сети Turner Broadcasting's Cartoon
Network. Нет границ разнообразию моделей компьютер ных персонажей. Первый тип существ,
который мы будем исследовать, — это инопланетяне, причудливые создания, не перестающие
будоражить воображение фантастов от Жюля Верна до создателей фильма «
(
Единственное, что необходимо вначале, — это идея. Помечтайте о том, какое существо вы хотите
создать. Должно ли оно быть большим и громоздким подобно бронтозавру, или маленьким и
воздушным как фея? Жутким или дурашливым? Реалистичным или преувеличенно комичным?
Если вам не хватает идей, еще раз посмотрите эпизоды из старых фильмов «
(
Достаньте свой лазерный диск с трилогией «
версия лазерного проигрывателя, вы можете остановить фильм на любом интересном кадре и
сразу обнаружить дюжину идей. Проведите субботу вместе со своим ребенком за просмотром
утренних мультиков. Комбинируйте и сопостав ляйте. Никогда заранее не знаешь, что может
прийти в голову, если только дать волю воображению.
Если вы уже изучили видеозаписи и просмотрели множество телевизионных фрагментов,
остановитесь и начните рисовать наброски. Да, именно на бумаге. Даже если ваша рука не
вполне тверда при изображении эскизов, прорисовка основных элементов на бумаге поможет при
построении модели задуманного создания. Опишите словами все характерные черты
создаваемого существа. Это иногда помогает в той ситуации, когда только кажется, что ты уже
все обдумал, а
просмотрите зафиксированные на бумаге наброски, проще будет собрать все воедино. Наброски
послужат той искрой, которая разбудит ваше творческое воображение, поможет внести в картину
недостающие штрихи и реализовать ваши усилия по объединению лучшей десятки качеств в
одном персонаже.
Помните, что моделируемое создание не обязано походить на человека. Фактически на его
голове может даже не быть глаз или, напротив, это существо может иметь несколько голов и
много глаз. Но тем не менее необходимо учитывать некоторые закономерности, вытекающие из
фундаментальных потребностей любого существа и частично перечисляе мые ниже.
· Любое существо должно иметь какие-то способы
окружающей средой. Это могут быть органы чувств, подобных зрению, слуху, обонянию,
осязанию и вкусу, или любое другое ваше изобретение. В соответ ствии еще с двумя
потребностями, которые перечисляются в следующих пунктах, эти органы чувств дают
возможность фантастическому созданию находить энергию и самку или самца (если у данного
вида существ предусмотрено половое размножение), избегать физических опасностей и охранять
зону своего обитания.
· Все существа должны потреблять
процесса, будь то растительная или животная пища, энергия солнца, а может быть, даже
моторное масло. Вероятно, на теле существа должно быть также некоторое отверстие, через
которое энергия подается в организм, а строение тела должно обеспечивать возможность
подавать энергию в это отверстие. Как бы мы питались без рта и рук? Внутривенное питание
возможно, но не слишком интересно.
· Вероятно, всем существам необходим некоторый способ и соответ ствующее отверстие для
выведения
процессе анимации. Тем не менее в ходе обдумывания образа неземного создания постарайтесь
задать себе вопрос, как оно будет выполнять указанную функцию и как это может повлиять на
его окружение. Эти раздумья могут помочь представить общее строение тела существа. Решите
также, будут ли две или более функций выполнять ся одним и тем же элементом тела — здесь