Читаем Анимация персонажей в 3D Studio MAX полностью

настраивать лишь одну кость. Вторая — Edit Influence of Selected Bones( Правка влияния

выделенных костей) дает возможность изменить влияние на оболочку целого набора костей.

1. Щелкните в Редакторе влияния звено шеи скелета (Backbone03), и оно приобретет

зеленый цвет. Этот цвет указывает, что кость не является выделенной. Заметьте, что

информационное поле в разделе Selected Bone(s) свитка все еще содержит надпись

39/39.

2. Теперь щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Invert Bones'

Selection( Инвертировать выделение костей). Все выделенные до сих пор кости, кроме кости шеи, перестанут быть выделенными. Однако в информаци онном поле

раздела Selected Bone(s) все еще видна надпись 39/39.

www.books-shop.com

3. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Edit Influence of Selected Bones. Откроется окно диалога Bones' Influence (Влияние костей). Заметьте, что

величины Strength и Falloff соответ ствуют указанным в свитке значениям.

4. Измените величины Strength и Falloff на 25 и 1 соответственно и сбросьте оба флажка.

Щелкните кнопку OK, а затем, переместив курсор в окне Редактора влияния на

Клавиатурные комбинации команд Редактора влияния

Здесь приведен список удобных в работе клавиатурных комбинаций, соответствующих

командам Редактора влияния:

для выделения и отмены выделения кости щелкните ее кнопкой мыши;

чтобы добавить кость к выделенному набору, щелкните ее, удерживая нажатой клавишу

Ctrl;

чтобы выделить кость, отменив выделение всех остальных, щелкните ее, нажав клавиши

Ctrl + Shift;

чтобы снять выделение с одной из костей выделенного набора, щелкните ее, нажав

клавишу Alt;

для отмены выделения кости и одновременного выделения всех остальных костей,

щелкните ее, нажав Alt + Shift.

Рис. 11.14Параметры Falloff и Strength равны 25 и 1. При этом площадь влияния

значительно уменьшилась

звено шеи, исследуйте для него текущие значения Strength и Falloff. Обратите внимание,

что эти величины остались равными 40 и 2 соответственно. Почему так получилось?

Попробуйте самостоятельно ответить на этот вопрос, читая соответствующий совет.

А вот ответ для нетерпеливых: Величины Strength и Falloff звена шеи не изменились

потому, что их флажки не были установлены на момент закрытия окна диалога Bones'

Influence.

5. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Edit Bones' Influence

Interactively, а затем щелкните объект Backbone03. Откроется окно диалога влияния

костей, в заголовке которого будет указано имя Backbone03 — имя кости, с которой

работает редактор.

6. Измените величины Strength и Falloff на 25 и 1 соответственно и проверьте, чтобы оба

флажка были установлены. Затем щелкните кнопку OK.

7. Теперь посмотрите полученные значения величин Strength и Falloff для кости шеи. Они

должны стать равными 25 и 1.

8. Изучите распределение цветов в окне Редактора влияния для кости шеи для вновь

установленных значений параметров. Сразу заметно, что величина Strength (Сила)

изменилась с 40 до 25. Площадь красной области сильно уменьшилась, как показано на

рис. 11.14.

9. Закройте Редактор влияния, выбрав пункт меню Close (Закрыть). В информационном поле

раздела Selected Bone(s) свитка будет видна строка /39.

Совет

www.books-shop.com

Независимо от того, настраиваете ли вы параметры влияния кости с помощью раздела

Selected Bone(s) свитка или в Редакторе влияния, для изменения параметров должны

быть установлены флажки этих параметров.

Совет

Помните, что при выделении кости в Редакторе влияния она не выделяется в сцене MAX.

Причем надпись в этом поле обновится только после закрытия Редактора влияния.

10. Обратите внимания, что теперь величины Strength и Falloff в разделе Selected Bone(s) свитка соответ ствуют установленным в Редакторе влияния значениям. Измените эти

параметры в свитке на 50 и 6 и установите оба флажка.

11. Снова откройте Редактор влияния и посмотрите значения величин Strength и Falloff для

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело