Читаем Алый феникс полностью

Зерно ледяного щита. Требования: класс — монах, мастер школы Воды. Материал: голубой янтарь. Свойства: умение «Водяной щит» поглощает 1 дополнительную единицу урона от стихии огня за каждую единицу Ловкости монаха.

Зерно Печати пепла. Требования: класс — монах школы Огня. Материал: вулканический туф. Свойства: +3 к умению «Печать пепла».

Зерно огнеупорности. Требования: класс — монах. Материал: обсидиан. Свойства: защита от огня — 40 единиц. Снижение на 25% продолжительности периодического урона от огня (ожоги, воспламенение).

В сумме получалось довольно неплохо и значительно компенсировало эффект повышенной уязвимости к огню от постоянного «Сердца дуба», даваемого Желудем Шепчущего дуба. Полностью отказываться от Желудя я все же не хотел — слишком вкусные были бонусы от него.

Еще одно зерно, приобретенное мной, пожалуй, мало где было востребовано, кроме Марракана.

Зерно отречения. Требования: класс — монах. Материал: кость тарраска. Свойства: отключает потребности в еде и питье и нейтрализует все отрицательные эффекты, связанные с ними.

Еда и напитки дают приятные и долговременные баффы, но я готов был даже полностью отказаться от них ради того, чтобы забыть о дебаффах жажды и голода, которые неизбежны во время вылазок в пустыню. А вылазки эти были долгими — все эти три дня мы вместе с Эдж, Стингом и изредка присоединявшимся к нам Доком пытались выйти на след Гарпий.

Увы, метка, поставленная Эдж, оказалась не столь эффективной, как мы рассчитывали. Поначалу мы вообще не могли засечь жертву из-за того, что та часто меняла время выхода в онлайн. Сложность стыковки с игроками из других часовых поясов — вообще довольно серьезная проблема в Артаре. Она, наверное, всегда была характерна для онлайн-игр, но в Артаре усугубляется тем, что игровые сессии занимают не очень много реального времени — всего пару часов в сутки.

Однако из боевых логов мы узнали ник и ID загадочной монахини, разыскали ее профайл в базе данных на сайте Артара и настроили уведомления о выходе ее в онлайн. Правда, это не всегда помогало — на то, чтобы погрузиться в ЭТ-фазу и войти в игру, требовалось некоторое время. И бывало так, что, пока мы заходили, предводительница Гарпий уже была оффлайн. Ее игровые сессии были довольно короткие — она не совмещала их со сном, а заходила в игру несколько раз в течение дня.

В профайле и на форумах Артара информации о ней было минимум. Звали ее Лара. Не особо оригинальный ник, так что тезок у нее в игре — не одна сотня. Играет давно, почти со старта. Персонаж создан на пару недель позже моего Мангуста.

Бао подтвердил, что это его ученица, но больше я ничего существенного из него вытянуть не сумел. У него на этот счет, похоже, четкие рамки, заданные разработчиками. Что-то вроде пункта о неразглашении. Впрочем, это хорошо. Значит, и обо мне он не рассказывает лишнего.

В свое время Лара стала первым в игре Мастером школы Огня и, похоже, продолжила совершенствоваться в этой стихии. Получалось у нее неплохо, это я уже опробовал на своей шкуре. Однако в сети не нашлось никаких упоминаний о том, чтобы она где-то применяла свои таланты. Статистика выступления на гладиаторских боях — нулевая. Ни в каких гильдиях, кроме созданного около месяца назад Ордена Гарпии, не состояла.

Темная лошадка, в общем. И довольно кровожадная. ПвП-статистика за последние пару месяцев впечатляет.

Больше всего меня беспокоила та фраза, которую она бросила в бою. Она намекнула, что мы раньше встречались. Но я бы точно запомнил такую встречу. Да что там — я бы встречу с любым боевым монахом запомнил, нас не так уж много в игре. Еще и Крис не упускала случая припомнить мне эту фразочку. Приревновала, что ли? Хотя вряд ли. Скорее просто дразнит меня. Возможно, и сама Лара — тоже. Брякнула просто для того, чтобы я потом гадал и мучился.

Правда, это не отменяет того факта, что меня-то она точно узнала сразу. Во время боя мой ник она бы не успела разглядеть, так же, как и я ее.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Артара

Похожие книги