# Кнопка ОК в диалоге ошибки
#
class OkOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "error.ok"
bl_label = "OK"
def execute(self, context):
return {'FINISHED'}
#
# Открывает диалог выбора файла и начинает сканирование выбранного файла.
#
class ScanFileOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "error.scan_file"
bl_label = "Scan file for return"
filepath = bpy.props.StringProperty(subtype="FILE_PATH")
def execute(self, context):
scanFile(self.filepath)
return {'FINISHED'}
def invoke(self, context, event):
context.window_manager.fileselect_add(self)
return {'RUNNING_MODAL'}
#
# Сканирование файлов. Если строка содержит слово "return",
# вызывается диалоговое окно ошибки и производится выход.
# Если достигнут конец файла, отображается другое сообщение.
#
def scanFile(filepath):
fp = open(filepath, "rU")
n = 1
for line in fp:
words = line.split
if "return" in words:
bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',
type = "Error",
message = 'Found "return" on line %d' % n)
return
n += 1
fp.close
bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',
type = "Message",
message = "No errors found in %d lines" % n)
return
# Регистрация классов и автоматический запуск сканирования
bpy.utils.register_class(OkOperator)
bpy.utils.register_class(MessageOperator)
bpy.utils.register_class(ScanFileOperator)
bpy.ops.error.scan_file('INVOKE_DEFAULT')
Аддоны Блендера
До сих пор мы рассматривали только автономные скрипты, которые выполняются из окна текстового редактора. Для конечных пользователей более удобно, если скрипт — это аддон (add-on, надстройка) Блендера, который может быть включен в окне Пользовательских настроек. Также можно автоматически загружать скрипт каждый раз при запуске Блендера
Для того, чтобы скрипт был аддоном, он должен быть написан по-особому. Там должна быть структура bl_info
в начале файла, а также в конце должны быть определены функции register
(регистрации) и unregister
(отмены регистрации). Кроме того, скрипт должен быть размещен в месте, в котором Блендер ищет аддоны при запуске. Оно включает в себя каталоги addons
и addons-contrib
, которые расположены в подкаталоге 2.57/scripts
каталога, в котором находится Блендер.
Этот скрипт может быть выполнен, как обычно, из окна текстового редактора. Тем не менее, он также может быть доступен как аддон Блендера. Информация аддона указывается в словаре bl_info
в начале файла.
bl_info = {
'name': 'Shapekey pinning',
'author': 'Thomas Larsson',
'version': (0, 1, 2),
'blender': (2, 5, 7),
'api': 35774,
"location": "View3D UI panel Shapekey pinning",
'description': 'Pin and key the shapekeys of a mesh',
'warning': '',
'wiki_url': 'http://blenderartists.org/forum/showthread.php?193908',
'tracker_url': '',
"support": 'COMMUNITY',
"category": "3D View"}
Смысл большинства ключей в этом словаре очевиден.
• name
: Название аддона.
• author
: Имя автора.
• version
: Версия скрипта.
• blender
: Версия Блендера.
• api
: Номер ревизии, с которой скрипт работает.
• location
: Где искать кнопки.
• description
: Описание, отображаемое в виде всплывающей подсказки и в документации.
• warning
: Предупреждающее сообщение. Если не пусто, в окне пользовательских настроек будет отображаться небольшой предупреждающий знак.