Читаем Власть силы-2 полностью

Истинное серебро — алхимически очищенное серебро без каких бы то ни было следов магии и отпечатков Вели ких Сил. Используется в качестве материального компо нента в особо серьезных ритуалах.

Камень огневик — артефакт, при активации создающий ровный поток тепла или даже жара. В зависимости от мощ ности может использоваться как в качестве зажигалки, так и в качестве магического обогревателя.

Когти Стужи — артефактное оружие. В спящем виде вы глядят как браслеты, после активации на руках носителя создают магические когти на основе магии Воды и Древней магии.

Кристалл памяти — артефакт в виде прозрачного (пли цветного) кристалла, в который можно записывать те или иные визуальные образы. При определенном навыке воз можно сохранение в нем плетения заклинания с последую щим использованием.

Линза Света — артефакт, предназначенный для борьбы с овеществленной Тьмой. Выглядит как цветная стеклян ная пирамидка. Запрещен к свободной продаже, творение магов — артефакторов Нолда.

Линза Тьмы — темный аналог Линзы Света, в силу осо бенности Стихии крайне сложный в создании. Чаще всего получается путем последующей обработки именно Линзы Света.

Лоза кладоискателя — артефакт, сделанный К" ирсаном из ветки орешника для поиска пустот в земле (например, подземных ходов). После некоторой модификации возмож но использование для поиска воды и некоторых руд.

Лупа (Кристалл Чистоты) — артефакт в виде большого увеличительного стекла на подставке. Действие аналогично Внутреннему Оку. Возможно исполнение в виде подзорной трубы (в этом случае артефакт применяется для удаленного изучения структуры чар).

Millнчсскпи мима тми ii.imi р. п м|мн i р. шгппмп зри- |||.1М, прот I.in 1 ч м ним и ii и и mi м. ii ими р. пн i.i|;! I i замедли

IC'HM I lll|hllMll<>lltlir <1 KHv IH|ll.l и * n i i II" 1.1*11* I IIIHI I. IIIHi ^i | (И 111 III 14 l, IM III III ПН, I \VM l.l.< 1 l.l 11 II I III l.l II. IKIMIII I " '111

Малая *ч|>1"|ж Инишмг" защитим артфаю гангри I пн nun ii in итог по ir, С i.mirmi ii.i корт от I Ina/ui

Мамину. uitop мргофлм, мрсдип. ша'Н'шп. ш Для упран. it'iiмм определенным набором yap. Используется no особо искусными магами дно* маг*мн. чаи способности но поано-.in 101 нм оперировать "быстрыми" заклинаниями (активно использовался Мелпсапдрой). бывает любого нида и фор мы (браслет, жоал и т. п.).

Метатель дальнобойный боевой артефакт (бывают ручные, крепостные и корабельные, также делятся по типу используемых снарядов). К примеру, у Светлых эльфов су ществуют метатели молний в виде металлических кастетов.

Молниемет — достаточно редкий тип боевых метатель ных машин. Представляет собой передвижное устройство, способное бить в цель мощными магическими разрядами. Не слишком надежен и капризен в использовании, в по следние годы снят с вооружения в большинстве передовых стран Торна.

Молот Зелода — легендарный Великий артефакт, добы тый будущим королем Зелодом в Смертельном Лесу. По зволяет своему владельцу атаковать врагов мощнейшим по током грубой Силы и сокрушать самые изощренные защи ты. Долгое время считался утерянным, пока не был обнаружен кровным наследником Зелода — королем Гелп- дом Первым Рансом. Он же, точнее, его неумелое манипу лирование Великим артефактом стало причиной разруше ния последнего в бою за Гамзар.

Меч К" ирсана Кайфата — аргсфактный меч с вложен ным заклинанием Разрыва (на основе Древней магии) и за щищенный от кражи чарами (па основе Истинного имени). Самостоятельно собирает энергию из окружающего мира. Как выяснилось со временем, имеет скры тые возможности.

Наблюдатель — следящий корабельный артефакт, про изводства Нолда.

Накопители энергии — артефакты, основное предназна чение которых — принимать, хранить и отдавать магиче-

tKV, l II 111 /I'll IIH‑Ilirvio НИ |H IIN) l',MIK)CI, yiJrtH.lllil с (номерам н материалом ii.imiiiii M/i'-i. 1 Iijiiii: m cl о ист" i i.iycm и /уц пн- инки дру| их, i|iM‑i|i.n. пт, для исмольгюышнп магами п"* м|шмуи1 I j м*1 iy и и (1 я еоптпем'тиующие штыки, способности, i ином' родство с <.i; Iл 111>"iг* я устройство пюртей (К" ир- елн умеет еоздпнп I я простейшие накипип:;iм, которые перс* даст I ходу я ученикам).

Обряд Слияния СП Стихией СЛОЖНЫМ п допилI,ни опасный для еознании мага ритуал, определяющий его ма гические наклонности или родптю со Стихиями. Прошед ший чере. ч Слияние маг способен на более мощные магиче ские действия и сфере влияния родственной ему Стихии. Срок прохождения обряда ограничен периодом становле ния Силы мага. Неопытный или незрелый маг может поте рять контроль над своим Даром и развоплотигься.

Обсидиановая стрела — снаряд для гномьего метателя скрытого ношения. Предназначен для убийства магов.

Обсидиановый нож — особым образом подготовленное оружие для убийства магов и магических существ.

"Огневка" — арбалетный болт с кристаллом Спящего Огня в качестве наконечника.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика