Читаем Власть силы-2 полностью

Амулет защиты от дальнобойных атак и магии — аналог амулета физической защиты, ориентированный на проти водействие другим видам воздействий. На Сардуоре испо льзование запрещено особым эдиктом штаба сил Объеди ненного 1 [рогектората, однако в последние годы за его ис полнением следят далеко не так строго, как раньше.

Амулет защиты от энергетических вампиров — изготав ливается ургами для борьбы с обитателями реки Костяная. Секретом изготовления также владеет К" ирсан.

Амулет левитации — амулет, позволяющий ненадолго победить гравитацию. Чаще всего используется для безо пасного спуска с большой высоты.

Амулет магов Тлантоса — костяной зачарованный меда льон. играющий роль носителя знаний, ограничителя Дара и хранилища жизненной силы.

Амулет Мирта — амулет, надежно защищающий от мно гих Базовых воздействий. Довольно дорогой.

Амулет полета — более продвинутый аналог Десантного пояса.

Амулет силы — амулет, повышающий физические ха рактеристики носителя.

Амулет физической защиты — слабый энергстиче" ЯИ|

аналог обычного доспеха. Изготавливается ургами и выглЯ* дит как связка ракушек. Секретом изготовления также вла' деет К" ирсан. Нолдские варианты данного типа амулетов отличаются гораздо большей эффективностью.

Амулет Щита — стандартный защитный амулет, при крывающий своего владельца от воздействия практически всех типов магии. В итоге общая универсальность сказыва ется на эффективности. Щиты, разработанные К" ирсаном (выполнены в виде браслетов), обладают дополнительны ми свойствами. Основное из них — при некоторых услови ях чары близко расположенных амулетов накладываются друг на друга, создавая энергетический барьер более высо кого класса.

Артефактная бомба — разработка гномьих артефакто- ров. В режиме хранения выглядит как шар (размер произ волен), после активации начинает сыпать во все стороны искрами, а спустя заданное время взрывается. Чаще всего создается на основе магии Земли и Огня.

Артефактная карта — карта с встроенным магическим механизмом изменения детализации и масштаба. Разработ ка Нолда.

Артефакт Небесного гнева — боевой артефакт, предназ наченный для уничтожения стен крепостей.

Браслет Союзника — гномий артефактный браслет, слу жащий пропуском на территорию подгорного народа. По желанию владельца может становиться невидимым. Воз можно, обладает и другими характеристиками, но о них ма ло что известно.

Браслет с пульсарами — артефакт в виде железного (бронзового) браслета с тремя заклинаниями пульсаров и возможностью самостоятельной подзарядки в течение су ток. Голосовое управление. После применения сильно по нижает температуру вокруг владельца. Разработка К" ир сана.

"Веретено" — артефакт разработки лабораторий К" ир сана Кайфата. Предназначен для разрушения магических защит.

Глаз Тюра — стационарный артефакт в виде белокамен ной башни с огненным шаром, парящим над вершиной.

Наиболее известная функция — атакующая. В качестве ата ки используются заклинания Молния и Шторм Молний. Скрытая функция — наблюдения за десятимильной при брежной зоной. Находятся на страже границ Республики Нолд.

Голем — оживленное магией создание. Големы бывают всевозможных видов и форм, с разнообразной материаль ной основой. Тот же Олег предпочитает использовать рас тительных и песочных големов.

Десантный пояс — летательный артефакт, позволяю щий безопасно десантироваться из пузырей. Разработка ма гов Нолла.

Жезл Огненных Пчел — артефакгный жезл с вложен ным заклинанием Огненной стрелы (как и в случае Перст ня Эльронда возможно вложение других чар, что соответст венно отражается в названии артефакта).

Жезл определения магии (Искатель магии) — инстру мент для контроля магической активности. Чаще всего ин дикация синим соответствует нейтральному фону, крас ным — энергетическому всплеску.

Желчь Дракона — кислота, творение гномьих алхими ков.

Заговоренные цепи — достаточно примитивный арте факт, предназначенный для ограничения свободы магов и сильных воинов. Применяются вместе с разного рода бло кираторами способностей.

Залог Гиркама — артефакт (либо в некоторых случаях заключенная в артефакт энергетическая структура) в виде пары стержней из красного дерева в четверть длиной. За ключает в себе часть Силы одного из участников соглаше ния, которая передается в качестве залога грядущей оплаты долга. Подобный артефакт используется в случае, если тре буется подкрепить чем‑то материальным и весомым свое обещание. Если долг уплачен, то артефакт возвращается владельцу и его Сила освобождается, если же хранитель за лога не желает его возвращать, то артефакт самоуничто- жится через пять — десять лет (точный срок заранее опре делить невозможно). Сила мага — это едва ли не самая его главная ценность, а потому подтвержденные залогом дого воры выполняют всегда.

Иглы Мрака — мощные темные артефакты, ныиолнен- ные в виде стальных игл с черепами на месте проушины. Используются как в бою, так и в целом ряде обрядов.

Искатель гномий артефакт, предназначенный для по иска следящих заклинаний. Выглядит как громоздкий фо нарь.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика