Читаем Власть силы-2 полностью

Плеть Нергала — жгут энергии (в простейшем варианте размер фиксирован), является Базовым воздействием в Древней магии.

Пляска Стихий — магический прием, применяемый для создания мощных атакующих заклинаний. Заключается в совместной работе магов разных Стихий (например, маг Воздуха создает смерч, а маг Огня усиливает его пламе нем). Следует различать с парными заклинаниями.

Подавление — заклинание из магии Тьмы, призванное лишать человека воли и способности творить волшбу. Для по — настоящему сильных духом не опасно.

Подрезанные Крылья — образчик ритуальной магии Светлых эльфов. Используя в качестве материальной ком поненты дым от костров, маги лишают драконов способно сти летать.

Познание — стихиальное заклинание, предназначенное для изучения того или иного объекта, в зависимости от ис пользуемой Стихии (Олег занимался изучением болезней почвы).

Полог Невидимости заклинание, летающее, псинди- мым любой объект с заданными размерами (здесь пмекггся строгие ограничения, так что какую‑нибудь гору ненндн мой сделать не получится). Любимые чары убийц п ворон. Тем не мспсс имеет множество изъянов, в том числе отсут ствие маскировки от умеющих чуять проявления Силы на блюдателей и специалистов по работе с магией разума.

Полог Света защитные чары, гораздо более продвину тый аналог Незримой Стены.

Полог Тишины — заклинание для защиты от прослуши вания (у К" ирсана Кайфата имеется своя модификация).

Полог Тьмы (Мрака) — аналог Полога Света из арсена ла чародеев Тлантоса.

Портал — заклинание для мгновенного перемещения. Очень энергоемко и нестабильно, сильно подвержено влия нию магии Астрала. Активно используется эльфами (преж де всего М" Ллеур) и магами Нолда. Первые могут его при менять лишь в пределах своих лесов, вторые же лишь при наличии материальной артефактной основы. Также суще ствуют малые порталы, способные перенести заклинателя на небольшое расстояние. Доступны только Высшим магам.

Поцелуй Кали — астральное плетение, воздействующее на цель как сильный яд. Недостаток — легко разрушается в момент активации.

Призрачный корабль — заклинание темной магии, при зывающее некий аналог Летучего Голландца. Для актива ции помимо обычной магической энергии требует эмана ции смерти и жизненные силы множества жертв (часто счет идет на тысячи жизней).

Призыв Кракена — высшее заклинание Стихии Воды. Маг сначала берет под контроль множество элементалей, после чего "сливает" их в единое существо — крайне могу чее, злобное и кровожадное, однако крайне недолго живу щее. При недостаточном владении Даром велика вероят ность потерять контроль над кракеном сразу после созда ния, из‑за чего чародей — призыватель сразу становится приоритетной целью для призванного существа.

Призыв Сторожевого Духа — ритуал, разработанный К" ирсаном Кайфатом для охраны кладов и сокровищ.

12 Когда враги становятся друзьями 353

Призыв Сущности — заклинание, отвечающее за при зыв обитателей иных планов бытия (духов, демонов, астра льных призраков).

Проклятие (огненное, водное, каменное, воздушное, темное, смертное) — атакующее заклинание длительного действия, имеющее аналоги во всех магических системах.

Пульсар — свернутый в шар сгусток анергии. Бывают разной стихийной направленности, например, Огненный шар. У К" ирсана Кайфата пульсар выглядит как зеленая сфера (есть модификация, которая взрывается с сильной вспышкой и грохотом).

Пчелы Смерти — темное атакующее заклинание, выпус кающее по цели рой простейших магических конструктов. После гибели жертвы се жизненная сила передается чаро дею.

Пылевое Облако — заклинание создает облако ныли, которое окутывает цель. Вызывает удушье и снижает види мость. В рунном виде может находиться в "подвешенном" состоянии и активироваться по короткой команде. Боевое заклинание магии Земли.

Пылевой Вихрь — модификация Пылевых Змей и Пы левого Облака. Заклинание создает вихрь из мельчайших частичек песка и пыли, буквально иссекающих цель.

Пылевой Щит — защитная модификация заклинания Пылевое Облако.

Пылевые Змеи — заклинание на стыке Стихий Огня и Земли, создающее из песка и пыли змееподобных големов. Использовалось Олегом.

Пыль Цветов Ночи — заклинание некромантов, дезори ентирующее зомби и прочие порождения Тьмы.

Радужный Щит — защитное заклинание общего дейст вия. Предназначено для противодействия чарам различных типов магии. Из арсенала Безликих.

Разгон — заклинание, в несколько раз ускоряющее внутреннее время цели. К сожалению, может накладывать ся только на по — настоящему сильных магов. Простых лю дей оно убьет не хуже иных смертельных чар, а слабых кол дунов опустошит и лишит способности заниматься вол шбой на несколько седмиц. Фактически данные чары -

грубый аналог тех способностей, что получают адепты Сат- тор и других духовных техник.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика