Плеть Нергала — жгут энергии (в простейшем варианте размер фиксирован), является Базовым воздействием в Древней магии.
Пляска Стихий — магический прием, применяемый для создания мощных атакующих заклинаний. Заключается в совместной работе магов разных Стихий (например, маг Воздуха создает смерч, а маг Огня усиливает его пламе нем). Следует различать с парными заклинаниями.
Подавление — заклинание из магии Тьмы, призванное лишать человека воли и способности творить волшбу. Для по — настоящему сильных духом не опасно.
Подрезанные Крылья — образчик ритуальной магии Светлых эльфов. Используя в качестве материальной ком поненты дым от костров, маги лишают драконов способно сти летать.
Познание — стихиальное заклинание, предназначенное для изучения того или иного объекта, в зависимости от ис пользуемой Стихии (Олег занимался изучением болезней почвы).
Полог Невидимости заклинание, летающее, псинди- мым любой объект с заданными размерами (здесь пмекггся строгие ограничения, так что какую‑нибудь гору ненндн мой сделать не получится). Любимые чары убийц п ворон. Тем не мспсс имеет множество изъянов, в том числе отсут ствие маскировки от умеющих чуять проявления Силы на блюдателей и специалистов по работе с магией разума.
Полог Света защитные чары, гораздо более продвину тый аналог Незримой Стены.
Полог Тишины — заклинание для защиты от прослуши вания (у К" ирсана Кайфата имеется своя модификация).
Полог Тьмы (Мрака) — аналог Полога Света из арсена ла чародеев Тлантоса.
Портал — заклинание для мгновенного перемещения. Очень энергоемко и нестабильно, сильно подвержено влия нию магии Астрала. Активно используется эльфами (преж де всего М" Ллеур) и магами Нолда. Первые могут его при менять лишь в пределах своих лесов, вторые же лишь при наличии материальной артефактной основы. Также суще ствуют малые порталы, способные перенести заклинателя на небольшое расстояние. Доступны только Высшим магам.
Поцелуй Кали — астральное плетение, воздействующее на цель как сильный яд. Недостаток — легко разрушается в момент активации.
Призрачный корабль — заклинание темной магии, при зывающее некий аналог Летучего Голландца. Для актива ции помимо обычной магической энергии требует эмана ции смерти и жизненные силы множества жертв (часто счет идет на тысячи жизней).
Призыв Кракена — высшее заклинание Стихии Воды. Маг сначала берет под контроль множество элементалей, после чего "сливает" их в единое существо — крайне могу чее, злобное и кровожадное, однако крайне недолго живу щее. При недостаточном владении Даром велика вероят ность потерять контроль над кракеном сразу после созда ния, из‑за чего чародей — призыватель сразу становится приоритетной целью для призванного существа.
Призыв Сторожевого Духа — ритуал, разработанный К" ирсаном Кайфатом для охраны кладов и сокровищ.
12 Когда враги становятся друзьями 353
Призыв Сущности — заклинание, отвечающее за при зыв обитателей иных планов бытия (духов, демонов, астра льных призраков).
Проклятие (огненное, водное, каменное, воздушное, темное, смертное) — атакующее заклинание длительного действия, имеющее аналоги во всех магических системах.
Пульсар — свернутый в шар сгусток анергии. Бывают разной стихийной направленности, например, Огненный шар. У К" ирсана Кайфата пульсар выглядит как зеленая сфера (есть модификация, которая взрывается с сильной вспышкой и грохотом).
Пчелы Смерти — темное атакующее заклинание, выпус кающее по цели рой простейших магических конструктов. После гибели жертвы се жизненная сила передается чаро дею.
Пылевое Облако — заклинание создает облако ныли, которое окутывает цель. Вызывает удушье и снижает види мость. В рунном виде может находиться в "подвешенном" состоянии и активироваться по короткой команде. Боевое заклинание магии Земли.
Пылевой Вихрь — модификация Пылевых Змей и Пы левого Облака. Заклинание создает вихрь из мельчайших частичек песка и пыли, буквально иссекающих цель.
Пылевой Щит — защитная модификация заклинания Пылевое Облако.
Пылевые Змеи — заклинание на стыке Стихий Огня и Земли, создающее из песка и пыли змееподобных големов. Использовалось Олегом.
Пыль Цветов Ночи — заклинание некромантов, дезори ентирующее зомби и прочие порождения Тьмы.
Радужный Щит — защитное заклинание общего дейст вия. Предназначено для противодействия чарам различных типов магии. Из арсенала Безликих.
Разгон — заклинание, в несколько раз ускоряющее внутреннее время цели. К сожалению, может накладывать ся только на по — настоящему сильных магов. Простых лю дей оно убьет не хуже иных смертельных чар, а слабых кол дунов опустошит и лишит способности заниматься вол шбой на несколько седмиц. Фактически данные чары -
грубый аналог тех способностей, что получают адепты Сат- тор и других духовных техник.