Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Открытие очереди сообщений в режиме отключенной блокировки

15-18 Первое изменение в программе: при открытии очереди сообщений указывается флаг O_NONBLOCK.

Считывание всех сообщений из очереди

34-38 Другое изменение: mq_receive вызывается в цикле, считывая все сообщения в очереди, пока не будет возвращена ошибка с кодом EAGAIN, означающая отсутствие сообщений в очереди. 

<p>Пример: уведомление с использованием sigwait вместо обработчика</p>

Хотя программа из предыдущего примера работает правильно, можно повысить ее эффективность. Программа использует sigsuspend для блокировки в ожидании прихода сообщения. При помещении сообщения в пустую очередь вызывается сигнал, основной поток останавливается, запускается обработчик, который устанавливает флаг mqflag, затем снова запускается главный поток, он обнаруживает, что значение mqflag отлично от нуля, и считывает сообщение. Более простой и эффективный подход заключается в блокировании в функции, ожидающей получения сигнала, что не требует вызова обработчика только для установки флага. Эта возможность предоставляется функцией sigwait:

#include signal.h

int sigwait(const sigset_t *set, int *sig);

/* Возвращает 0 в случае успешного завершения, –1 – в случае ошибки */

Перед вызовом sigwait мы блокируем некоторые сигналы. Набор блокируемых сигналов указывается в качестве аргумента set. Функция sigwait блокируется, пока не придет по крайней мере один из этих сигналов. Когда он будет получен, функция возвратит его. Значение этого сигнала сохраняется в указателе sig, а функция возвращает значение 0. Это называется синхронным ожиданием асинхронного события: мы используем сигнал, но не пользуемся асинхронным обработчиком сигнала.

В листинге 5.11 приведен текст программы, использующей mq_notifу и sigwait.

Листинг 5.11. Использование mq_notify совместно с sigwait

//pxmsg/mqnotifysig4.c

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int signo;

6   mqd_t mqd;

7   void *buff;

8   ssize_t n;

9   sigset_t newmask;

10  struct mq_attr attr;

11  struct sigevent sigev;

12  if (argc != 2)

13   err_quit("usage: mqnotifysig4 name");

14  /* открытие очереди, получение атрибутов, выделение буфера */

15  mqd = Mq_open(argv[1], O_RDONLY | O_NONBLOCK);

16  Mq_getattr(mqd, attr);

17  buff = Malloc(attr.mq_msgsize);

18  Sigemptyset(newmask);

19  Sigaddset(newmask, SIGUSR1);

20  Sigprocmask(SIG_BLOCK, newmask, NULL); /* блокируем SIGUSR1 */

21  /* установка обработчика, включение уведомления */

22  sigev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;

23  sigev.sigev_signo = SIGUSR1;

24  Mq_notify(mqd, sigev);

25  for (;;) {

26   Sigwait(newmask, signo);

27   if (signo == SIGUSR1) {

28    Mq_notify(mqd, sigev); /* перерегистрируемся */

29    while ((n = mq_receive(mqd, buff, attr.mq_msgsize, NULL)) = 0) {

30     printf("read %ld bytes\n", (long) n);

31    }

32    if (errno != EAGAIN)

33     err_sys("mq_receive error");

34   }

35  }

36  exit(0);

37 }

Инициализация набора сигналов и блокировка SIGUSR1

18-20 Инициализируется один набор сигналов, содержащий только SIGUSR1, а затем этот сигнал блокируется sigprocmask.

Ожидание сигнала

26-34 Мы блокируем выполнение программы и ждем прихода сигнала, вызвав sigwait. При получении сигнала SIGUSR1 мы перерегистрируемся на уведомление и считываем все доступные сообщения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT