Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

28-32 Мы вызываем sigprocmask, чтобы заблокировать SIGUSR1, сохраняя текущую маску сигналов в oldmask. Затем мы в цикле проверяем значение глобального флага mqflag, ожидая, когда обработчик сигнала установит его в ненулевое значение. Пока значение этого флага равно нулю, мы вызываем sigsuspend, что автоматически приостанавливает вызывающий поток и устанавливает его маску в zeromask (сигналы не блокируются). Раздел 10.16 [21] рассказывает о функции sigsuspend более подробно. Также там объясняются причины, по которым мы должны проверять значение переменной mqflag только при заблокированном сигнале SIGUSR1. Каждый раз при выходе из sigsuspend сигнал SIGUSR1 блокируется.

Перерегистрация и считывание сообщения

33-36 Когда флаг mqflag принимает ненулевое значение, мы регистрируемся на получение уведомления заново и считываем сообщение из очереди. Затем мы разблокируем сигнал SIGUSR1 и возвращаемся к началу цикла.

Мы уже говорили, что в этой версии программы также присутствует ошибка. Посмотрим, что произойдет, если в очередь попадут два сообщения, прежде чем будет считано первое из них. Мы можем имитировать это, добавив sleep перед вызовом mq_notify. Проблема тут в том, что уведомление отсылается только в том случае, когда сообщение помещается в пустую очередь. Если в очередь поступают два сообщения, прежде чем первое будет считано, то отсылается только одно уведомление. Тогда мы считываем первое сообщение и вызываем sigsuspend, ожидая поступления еще одного. А в это время в очереди уже имеется сообщение, которое мы должны прочитать, но которое мы никогда не прочтем.

<p>Пример: уведомление сигналом с отключением блокировки</p>

Исправить описанную выше ошибку можно, отключив блокировку операции считывания сообщений. Листинг 5.10 содержит измененную версию программы из листинга 5.9. Новая программа считывает сообщения в неблокируемом режиме.

Листинг 5.10. Использование уведомления с помощью сигнала для считывания сообщения из очереди сообщений Posix

//pxmsg/mqnotifysig3.с

1  #include "unpipc.h"

2  volatile sig_atomic_t mqflag; /* ненулевое значение устанавливается обработчиком сигнала */

3  static void sig_usr1(int);

4  int

5  main(int argc, char **argv)

6  {

7   mqd_t mqd;

8   void *buff;

9   ssize_t n;

10  sigset_t zeromask, newmask, oldmask;

11  struct mq_attr attr;

12  struct sigevent sigev;

13  if (argc != 2)

14   err_quit("usage: mqnotifysig3 name");

15  /* открытие очереди, получение атрибутов, выделение буфера */

16  mqd = Mq_open(argv[1], O_RDONLY | O_NONBLOCK);

17  Mq_getattr(mqd, attr);

18  buff = Malloc(attr.mq_msgsize);

19  Sigemptyset(zeromask); /* сигналы не блокируются */

20  Sigemptyset(newmask);

21  Sigemptyset(oldmask);

22  Sigaddset(newmask, SIGUSR1);

23  /* установка обработчика, включение уведомления */

24  Signal(SIGUSR1, sig_usr1);

25  sigev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;

26  sigev.sigev_signo = SIGUSR1;

27  Mq_notify(mqd, sigev);

28  for (;;) {

29   Sigprocmask(SIG_BLOCK, newmask, oldmask); /* блокируем SIGUSR1 */

30   while (mqflag == 0)

31    sigsuspend(zeromask);

32   mqflag = 0; /* сброс флага */

33   Mq_notify(mqd, sigev); /* перерегистрируемся */

34   while ((n = mq_receive(mqd, buff, attr.mq_msgsize, NULL)) = 0) {

35    printf("read $ld bytes\n", (long) n);

36   }

37   if (errno != EAGAIN)

38    err_sys("mq_receive error");

39   Sigprocmask(SIG_UNBLOCK, newmask, NULL); /* разблокируем SIGUSR1 */

40  }

41  exit(0);

42 }

43 static void

44 sig_usr1(int signo)

45 {

46  mqflag = 1;

47  return;

48 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT