Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

dup           mkdir     sigpause    umask

dup2          mkfifo    sigpending  uname

execle        open      sigprocmask unlink

execve        pathconf  sigqueue    utime

_exit         pause     sigset      wait

fcntl         pipe      sigsuspend  waitpid

fdatasync     raise     sleep       write

fork          read      stat

<p>Пример: уведомление сигналом</p>

Одним из способов исключения вызова каких-либо функций из обработчика сигнала является установка этим обработчиком глобального флага, который проверяется программным потоком для получения информации о приходе сообщения. В листинге 5.9 иллюстрируется этот метод, хотя новая программа также содержит ошибку, но уже другую, о которой мы вскоре поговорим подробнее.

Глобальная переменная

2 Поскольку единственное действие, выполняемое обработчиком сигнала, заключается в присваивании ненулевого значения флагу mqflag, глобальным переменным из листинга 5.8 уже не нужно являться таковыми. Уменьшение количества глобальных переменных — это всегда благо, особенно при использовании программных потоков.

Открытие очереди сообщений

15-18 Мы открываем очередь сообщений, получаем ее атрибуты и выделяем буфер считывания.

Инициализация наборов сигналов

19-22 Мы инициализируем три набора сигналов и устанавливаем бит для сигнала SIGUSR1 в наборе newmask.

Установка обработчика сигнала, включение уведомления

23-27 Мы устанавливаем обработчик сигнала для SIGUSR1, присваиваем значения полям структуры sigevent и вызываем mq_notify. 

Листинг 5.9. Обработчик сигнала устанавливает флаг для главного потока (неправильная версия)

//pxmsg/mqnotifysig2.c

1  #include "unpipc.h"

2  volatile sig_atomic_t mqflag; /* ненулевое значение устанавливается обработчиком */

3  static void sig_usrl(int);

4  int

5  main(int argc, char **argv)

6  {

7   mqd_t mqd;

8   void *buff;

9   ssize_t n;

10  sigset_t zeromask, newmask, oldmask;

11  struct mq_attr attr;

12  struct sigevent sigev;

13  if (argc != 2)

14   err_quit("usage: mqnotifysig2 name");

15  /* открытие очереди, получение атрибутов, выделение буфера */

16  mqd = Mq_open(argv[1], O_RDONLY);

17  Mq_getattr(mqd, attr);

18  buff = Malloc(attr.mq_msgsize);

19  Sigemptyset(zeromask); /* сигналы не блокируются */

20  Sigemptyset(newmask);

21  Sigemptyset(oldmask);

22  Sigaddset(newmask, SIGUSR1);

23  /* установка обработчика, включение уведомления */

24  Signal(SIGUSR1, sig_usr1);

25  sigev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;

26  sigev.sigev_signo = SIGUSR1;

27  Mq_notify(mqd, sigev);

28  for (;;) {

29   Sigprocmask(SIG_BLOCK, newmask, oldmask); /* блокируем SIGUSR1 */

30   while (mqflag == 0)

31    sigsuspend(zeromask);

32   mqflag = 0; /* сброс флага */

33   Mq_notify(mqd, sigev); /* перерегистрируемся */

34   n = Mq_receive(mqd, buff, attr.mq_msgsize, NULL);

35   printf("read %ld bytes\n", (long) n);

36   Sigprocmask(SIG_UNBLOCK, newmask, NULL); /* разблокируем SIGUSR1 */

37  }

38  exit(0);

39 }

40 static void

41 sig_usr1(int signo)

42 {

43  mqflag = 1;

44  return;

45 } 

Ожидание установки флага обработчиком
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT