Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

15  Mq_send(mqd, ptr, len, prio);

16  exit(0);

17 }

И размер сообщения, и его приоритет являются обязательными аргументами командной строки. Буфер под сообщение выделяется функцией callос, которая инициализирует его нулем.

<p>Пример: программа mqreceive</p>

Программа в листинге 5.6 считывает сообщение из очереди.

Листинг 5.6. Программа mqreceive

//pxmsg/mqreceive.с

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int с flags;

6   mqd_t mqd;

7   ssize_t n;

8   uint_t prio;

9   void *buff;

10  struct mq_attr attr;

11  flags = O_RDONLY;

12  while ((c = Getopt(argc, argv, "n")) != –1) {

13   switch (c) {

14   case 'n':

15    flags |= O_NONBLOCK;

16    break;

17   }

18  }

19  if (optind != argc – 1)

20   err_quit("usage: mqreceive [ –n ] name");

21  mqd = Mq_open(argv[optind], flags);

22  Mq_getattr(mqd, attr);

23  buff = Malloc(attr.mqjnsgsize);

24  n = Mq_receive(raqd, buff, attr.mq_msgsize, prio);

25  printf("read %ld bytes, priority = %u\n", (long) n, prio);

26  exit(0);

27 }

Параметр -n запрещает блокировку

14-17 Параметр командной строки –n отключает блокировку. При этом программа возвращает сообщение об ошибке, если в очереди нет сообщений.

Открытие очереди и получение атрибутов

21-25 Мы открываем очередь и получаем ее атрибуты, вызвав mq_getattr. Нам обязательно нужно определить максимальный размер сообщения, потому что мы должны выделить буфер подходящего размера, чтобы вызвать mq_receive. Программа выводит размер считываемого сообщения и его приоритет.

ПРИМЕЧАНИЕ

Поскольку n имеет тип size_t и мы не знаем, int это или long, мы преобразуем эту величину к типу long и используем строку формата %ld. В 64-разрядной реализации int будет 32-разрядным целым, a long и size_t будут 64-разрядными целыми.

Воспользуемся обеими программами, чтобы проиллюстрировать использование поля приоритета.

solaris % mqcreate /test1

solaris % mqgetattr /test1        создаем очередь и смотрим на ее атрибуты

max #msgs = 128, max #bytes/msg = 1024, #currently on queue = 0

solaris % mqsend /test1 100 99999 отправка с некорректным значением приоритета

mq_send error: Invalid argument

solaris % mqsend /test1 100 6     100 байт, приоритет 6

solaris % mqsend /test1 50 18     50 байт, приоритет 18

solaris % mqsend /test1 33 18     33 байт, приоритет 18

solaris % mqreceive /test1

read 50 bytes, priority = 18         возвращается старейшее сообщение с

solaris % mqreceive /test1        наивысшим приоритетом

read 33 bytes, priority = 18

Solaris % mqreceive /test1

read 100 bytes, priority = 6

Solaris % mqreceive –n /test1     отключаем блокировку и убеждаемся, что очередь пуста

mq_receive error: Resource temporarily unavailable

Мы видим, что mq_receive действительно возвращает старейшее сообщение с наивысшим приоритетом. 

<p>5.5. Ограничения очередей сообщений</p>

Мы уже сталкивались с двумя ограничениями, устанавливаемыми для любой очереди в момент ее создания:

■ mq_maxmsg — максимальное количество сообщений в очереди;

■ mq_msgsize — максимальный размер сообщения.

Не существует каких-либо ограничений на эти значения, хотя в рассматриваемых реализациях необходимо наличие в файловой системе места для файла требуемого размера. Кроме того, ограничения на эти величины могут накладываться реализацией виртуальной памяти (см. упражнение 5.5).

Другие два ограничения определяются реализацией:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT