Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

В листинге 5.2 приведена программа mqunlink, удаляющая из системы очередь сообщений.

Листинг 5.2. Удаление очереди из системы: mqunlink

//pxmsg/mqunlink.c

1 #include "unpipc.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5  if (argc != 2)

6   err_quit("usage: mqunlink name");

7  Mq_unlink(argv[1]);

8  exit(0);

9 }

С помощью этой программы мы можем удалить очередь сообщений, созданную программой mqcreate1:

solaris % mqunlink /temp.1234

При этом будут удалены все три файла из каталога /tmp, которые относятся к этой очереди.

<p>5.3. Функции mq_getattr и mq_setattr</p>

У каждой очереди сообщений имеются четыре атрибута, которые могут быть получены функцией mq_getattr и установлены (по отдельности) функцией mq_setattr:

#include mqueue.h

int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);

int mq_setattr(mqd_t mqdes, const struct mq_attr *attr, struct mq_attr *oattr);

/* Обе функции возвращают 0 в случае успешного завершения; –1 – в случае возникновения ошибок */

Структура mq_attr хранит в себе эти четыре атрибута:

struct mq_attr {

 long mq_flags;   /* флаг очереди: 0, O_NONBLOCK */

 long mq_maxmsg;  /* максимальное количество сообщений в очереди */

 long mq_msgsize; /* максимальный размер сообщения (в байтах) */

 long mq_curmsgs; // текущее количество сообщений в очереди

}

Указатель на такую структуру может быть передан в качестве четвертого аргумента mq_open, что дает возможность установить параметры mq_maxmsg и mq_msgsize в момент создания очереди. Другие два поля структуры функцией mq_open игнорируются.

Функция mq_getattr присваивает полям структуры, на которую указывает attr, текущие значения атрибутов очереди.

Функция mq_setattr устанавливает атрибуты очереди, но фактически используется только поле mqflags той структуры, на которую указывает attr, что дает возможность сбрасывать или устанавливать флаг запрета блокировки. Другие три поля структуры игнорируются: максимальное количество сообщений в очереди и максимальный размер сообщения могут быть установлены только в момент создания очереди, а количество сообщений в очереди можно только считать, но не изменить.

Кроме того, если указатель oattr ненулевой, возвращаются предыдущие значения атрибутов очереди (mq_flags, mq_maxmsg, mq_msgsize) и текущий статус очереди (mq_curmsgs).

<p>Пример: программа mqgetattr</p>

Программа из листинга 5.3 открывает указанную очередь сообщений и выводит значения ее атрибутов.

Листинг 5.3. Получение и вывод значений атрибутов очереди сообщений

//pxmsg/mqgetattr.c

1  #include "unpipc.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   mqd_t mqd;

6   struct mq_attr attr;

7   if (argc != 2)

8    err_quit("usage: mqgetattr name");

9   mqd = Mq_open(argv[1], O_RDONLY);

10  Mq_getattr(mqd, attr);

11  printf ("max #msgs = %ld, max #bytes/msg = %ld, "

12   "#currently on queue = %ld\n",

13   attr.mq_maxmsg, attr.mq_msgsize, attr.mq_curmsgs);

14  Mq_close(mqd);

15  exit(0);

16 }

Мы можем создать очередь сообщений и вывести значения ее атрибутов, устанавливаемые по умолчанию:

solaris % mqcreate1 /hello.world

solaris % mqgetattr /hello.world

max #msgs = 128, max #bytes/msg = 1024, #currently on queue = 0

Вспомним размер одного из файлов очереди, созданной с использованием устанавливаемых по умолчанию значений атрибутов. Он был выведен командой ls в примере после листинга 5.1. Это значение можно получить как 128×1024+1560 = 132632.

Добавочные 1560 байт представляют собой, скорее всего, дополнительную информацию: 8 байт на сообщение плюс добавочные 536 байт.

<p>Пример: программа mqcreate</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT