Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Мы можем структурировать данные, передаваемые по программному каналу или FIFO, самостоятельно. Определим сообщение в нашем заголовочном файле mesg.h, как показано в листинге 4.12.

Листинг 4.12. Структура mymesg и сопутствующие определения

//pipemesg/mesg.h

1  #include "unpipc.h"

2  /* Наши собственные "сообщения", которые могут использоваться с каналами, FIFO и очередями сообщений */

3  /* Мы хотим, чтобы sizeof(struct mymesg) = PIPE_BUF */

4  #define MAXMESGDATA (PIPE_BUF – 2*sizeof(long))

5  /* Длина mesg_len и mesg_type */

6  #define MESGHDRSIZE (sizeof(struct mymesg) – MAXMESGDATA)

7  struct mymesg {

8   long mesg_len; //количество байтов в mesg_data, может быть О

9   long mesg_type;//тип сообщения, должен быть 0

10  char mesg_data[MAXMESGDATA];

11 };

12 ssize_t mesg_send(int, struct mymesg *);

13 void Mesg_send(int, struct mymesg *);

14 ssize_t mesg_recv(int, struct mymesg *);

15 ssize_t Mesg_recv(int, struct mymesg *);

Каждое сообщение содержит в себе информацию о своем типе (mesg_type), причем значение этой переменной должно быть больше нуля. Пока мы будем игнорировать это поле в записи, но вернемся к нему в главе 6, где описываются очереди сообщений System V. Каждое сообщение также обладает длиной, кoтopая может быть и нулевой. Структура mymesg позволяет предварить каждое сообщение информацией о его типе и длине вместо использования символа перевода строки для сигнализации конца сообщения. Ранее мы отметили два преимущества этого подхода: получатель не должен сканировать все принятые байты в поисках конца сообщения и отсутствует необходимость исключать появление разделителя в самих данных.

На рис. 4.13 изображен вид структуры mymesg и ее использование с каналами, FIFO и очередями сообщений System V. 

Рис. 4.13. Структура mymesg

Мы определяем две функции для отправки и приема сообщений. В листинге 4.13 приведен текст функции mesg_send, а в листинге 4.14 — функции mesg_recv.

Листинг 4.13. Функция mesg_send

//pipemesg/mesg_send.c

1 #include "mesg.h"

2 ssize_t

3 mesg_send(int fd, struct mymesg *mptr)

4 {

5  return(write(fd, mptr, MESGHDRSIZE + mptr-mesg_len));

6 }

Листинг 4.14. Функция mesg_recv

//pipemesg/mesg_recv.c

1  #include "mesg.h"

2  ssize_t

3  mesg_recv(int fd, struct mymesg *mptr)

4  {

5   size_t len;

6   ssize_t n;

8   /* считывание заголовка сообщения для определения его длины */

9   if ((n = Read(fd, mptr, MESGHDRSIZE)) == 0)

10   return(0); /* end of file */

11  else if (n != MESGHDRSIZE)

12   err_quit("message header: expected %d, got %d". MESGHDRSIZE, n);

13  if ((len = mptr-mesg_len) 0)

14   if ((n = Read(fd, mptr-mesg_data, len)) != len)

15    err_quit("message data: expected %d, got %d", len, n);

16  return(len);

17 }

Теперь для каждого сообщения функция read вызывается дважды: один раз для считывания длины, а другой — для считывания самого сообщения (если его длина больше 0).

ПРИМЕЧАНИЕ

Внимательные читатели могли заметить, что функция mesg_recv проверяет наличие всех возможных ошибок и прекращает работу при их обнаружении. Однако мы все же определили функцию-обертку Mesg_recv и вызываем из наших программ именно ее — для единообразия.

Изменим теперь функции client и server, чтобы воспользоваться новыми функциями mesg_send и mesg_recv. В листинге 4.15 приведен текст функции-клиента.

Листинг 4.15. Функция client с использованием сообщений

//pipemesg/client.c

1  #include "mesg.h"

2  void

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT