Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

27-44 Оставшаяся часть кода пpoгрaммы-cepвepa аналогична функции server из листинга 4.3. Программа открывает файл; если при этом возникает ошибка — клиенту отсылается сообщение о ней. Если открытие файла завершается успешно, его содержимое копируется в канал клиента. После завершения копирования открытый сервером «конец» (дескриптор) канала клиента должен быть закрыт с помощью функции close, чтобы функция read вернула пpoгрaммe-клиeнтy значение 0 (конец файла). Сервер не удаляет канал клиента; клиент должен самостоятельно позаботиться об этом после приема от сервера символа конца файла. Текст пpoгрaммы-клиeнтa приведен в листинге 4.11.

Листинг 4.11. Клиент, связывающийся с сервером (листинг 4.10) с помощью канала FIFO

//fifocliserv/mainclient.с

1  #include "fifo.h"

2  int

3  main(int argc, char **argv)

4  {

5   int readfifo, writefifo;

6   size_t len;

7   ssize_t n;

8   char *ptr, fifoname[MAXLINE], buff[MAXLINE];

9   pid_t pid;

10  /* создание FIFO с включением в его имя PID */

11  pid = getpid;

12  snprintf(fifoname, sizeof(fifoname), "/tmp/fifo,%ld", (long) pid):

13  if ((mkfifo(fifoname, FILE_MODE) 0) (errno != EEXIST))

14   err_sys("can't create %s", fifoname);

15  /* инициализация буфера PID и пробелом */

16  snprintf(buff, sizeof(buff), "%ld ", (long) pid);

17  len = strlen(buff);

18  ptr = buff + len;

19  /* считывание полного имени */

20  Fgets(ptr, MAXLINE – len, stdin);

21  len = strlen(buff); /* fgets гарантирует завершающий 0 */

22  /* открытие FIFO сервера и запись в него полного имени и PID */

23  writefifo = Open(SERV_FIFO, O_WRONLY, 0);

24  Write(writefifo, buff, len);

25  /* открытие созданного FIFO; блокирование до открытия его сервером */

26  readfifo = Open(fifoname, O_RDONLY; 0);

27  /* считывание из канала IPC, запись в stdout */

28  while ((n = Read(readfifo, buff, MAXLINE)) 0)

29   Write(STDOUT_FILENO, buff, n);

30  Close(readfifo);

31  Unlink(fifoname);

32  exit(0);

33 }

Создание канала

10-14 Идентификатор процесса клиента содержится в имени создаваемого им канала.

Формирование строки запроса

15-21 Запрос клиента состоит из его идентификатора процесса, одного пробела, полного имени запрашиваемого им файла и символа перевода строки. Строка запроса формируется в массиве buff, причем имя файла считывается из стандартного потока ввода.

Открытие канала сервера и отправка запроса

22-24 Клиент открывает канал сервера и записывает в него строку запроса. Если клиент окажется первым с момента запуска сервера, вызов open разблокирует сервер, заблокированный после сделанного им вызова open (с флагом O_RDONLY).

Прием содержимого файла или сообщения об ошибке от сервера

25-31 Ответ сервера считывается из канала и записывается в стандартный поток вывода, после чего канал клиента закрывается и* удаляется.

Сервер может быть запущен в одном из окон, а клиент — в другом, и программа будет работать так, как мы и рассчитывали. Ниже мы приводим только текст, выводимый клиентом:

solaris % mainclient /etc/shadow          файл, который нам нельзя читать

/etc/shadow: can't open. Permission denied

solaris % mainclient /etc/inet/ntp.conf  файл из двух строк

multicastclient 224.0.1.1

driftfile /etc/inet/ntp.drift 

Мы можем также связаться с сервером из интерпретатора команд, поскольку каналы FIFO обладают именами в файловой системе.

solaris % Pid=$$

solaris % mkfifo /tmp/fifo.$Pid

solaris % echo "$Pid /etc/inet/ntp.conf" /tmp/fifo.serv

solaris % cat /tmp/fifo.$Pid

multicastclient 224.0.1.1

driftfile /etc/inet/ntp.drift

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT