Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

12   err_sys("can't create %s", SERV_FIFO);

13  /* открытие FIFO-cepвepa на чтение */

14  readfifo = Open(SERV_FIFO, O_RDONLY, 0);

15  dummyfd = Open(SERV_FIFO, O_WRONLY, 0); /* не используется */

16  while ((n = Readline(readfifo, buff, MAXLINE)) 0) {

17   if (buff[n-1] == '\n')

18    n--; /* delete newline from readline */

19   buff[n] = '\0'; /* полное имя, завершаемое 0 */

20   if ((ptr = strchr(buff, ' ')) == NULL) {

21    err_msg("bogus request: ls", buff);

22    continue;

23   }

24   *ptr++ = 0; /* идентификатор процесса, указатель на имя файла */

25   pid = atol(buff);

26   snprintf(fifoname, sizeof(fifoname), "/tmp/fifo.%ld", (long) pid);

27   if ( (writefifo = open(fifoname, O_WRONLY, 0)) 0) {

28    err_msg("cannot open: ls", fifoname);

29    continue;

30   }

31   if ((fd = open(ptr, O_RDONLY)) 0) {

32    /* ошибка, нужно сообщить клиенту */

33    snprintf(buff + n, sizeof(buff) – n, ": can't open, %s\n",

34     strerror(errno));

35    n = strlen(ptr);

36    Write(writefifo, ptr, n);

37    Close(writefifo);

38

39   } else {

40    /* успешное открытие, копируем файл */

41    while ((n = Read(fd, buff, MAXLINE)) 0)

42     Write(writefifo, buff, n);

43    Close(fd);

44    Close(writefifo);

45   }

46  }

47 }

Создание канала и открытие его только для записи и только для чтения

10-15 Сервер создает канал FIFO с известным именем, обрабатывая ситуацию, когда такой канал уже существует. Затем этот канал открывается дважды: один раз только для чтения, а второй — только для записи. Дескриптор readfifo используется для приема запросов от клиентов, а дескриптор dummyfd не используется вовсе. Причина, по которой нужно открыть канал для записи, видна из табл. 4.1. Если канал не открыть на запись, то при завершении работы очередного клиента этот канал будет опустошаться и сервер будет считывать 0, означающий конец файла. Пришлось бы каждый раз закрывать канал вызовом close, а затем заново открывать его с флагом O_RDONLY, что приводило бы к блокированию демона до подключения следующего клиента. Мы же всегда будем иметь дескриптор, открытый на запись, поэтому функция read не будет возвращать 0, означающий конец файла, при отсутствии клиентов. Вместо этого сервер просто будет блокироваться при вызове read, ожидая подключения следующего клиента. Этот трюк упрощает код программы-сервера и уменьшает количество вызовов open для канала сервера.

При запуске сервера первый вызов open (с флагом O_RDONLY) приводит к блокированию процесса до появления первого клиента, открывающего канал сервера на запись (см. табл. 4.1). Второй вызов open (с флагом O_WRONLY) не приводит к блокированию, поскольку канал уже открыт на запись. 

Считывание запроса от клиента

16 Каждый запрос, принимаемый от клиента, представляет собой одну строку, состоящую из идентификатора процесса, пробела и полного имени требуемого файла. Эта строка считывается функцией readline (приведенной в [24, с.79]).

Анализ запроса клиента

17-26 Символ перевода строки, возвращаемый функцией readline, удаляется. Этот символ может отсутствовать только в том случае, если буфер был заполнен, прежде чем был обнаружен символ перевода строки, либо если последняя введенная строка не была завершена этим символом. Функция strchr возвращает указатель на первый пробел в этой строке, который затем увеличивается на единицу, чтобы он указывал на первый символ полного имени файла, следующего за пробелом. Полное имя канала клиента формируется из его идентификатора процесса, и этот канал открывается сервером на запись.

<p>Открытие файла и отправка его в FIFO клиента</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT