Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Если в данной реализации идентификатор потока не является небольшим целым числом, функция может быть сложнее. Она может осуществлять отображение значений типа pthread_t в целые числа и сохранять эти отображения для последующих вызовов в массиве или связном списке. Эта задача решена в функции thread_name в книге [13].

Вернемся к программе из листинга 15.6. Запустим ее три раза подряд. Поскольку нам приходится ждать возвращения подсказки интерпретатора, чтобы запустить клиент еще раз, мы можем быть уверены, что каждый раз выполняется пятисекундная пауза:

solaris % client5 /tmp/server5 55

result: 3025

solaris % client5 /tmp/server5 66

result: 4356

solaris % client5 /tmp/server5 77

result: 5929

Взглянув на текст, выводимый сервером, мы увидим, что клиенты каждый раз обслуживались одним и тем же потоком сервера:

solaris % server5 /tmp/server5

thread id 4, arg = 55

thread id 4, arg = 66

thread id 4, arg = 77

Теперь запустим три экземпляра программы-клиента одновременно:

solaris % client5 /tmp/server5 11 client5 /tmp/server5 22 client5 /tmp/server5 33

[2] 3812

[3] 3813

[4] 3814

solaris % result: 484

result: 121

result: 1089

Выводимый сервером текст показывает, что для обработки второго и третьего вызова процедуры сервера создаются новые потоки:

thread id 4, arg = 22

thread id 5, arg = 11

thread id 6, arg = 33

Затем мы запустим еще два клиента одновременно (первые три уже завершили работу):

solaris % client5 /tmp/server5 11 client5 /tmp/server5 22

[2] 3830

[3] 3831

solaris % result: 484

result: 121

При этом сервер использует созданные ранее потоки:

thread id 6, arg = 22

thread id 5, arg = 11

Этот пример показывает, что серверный процесс (то есть библиотека дверей, подключенная к нему) автоматически создает потоки серверных процедур по мере необходимости. Если приложению требуется контроль над созданием потоков, оно может его осуществить с помощью функций, описанных в разделе 15.9.

Мы также убедились, что сервер в этом случае является параллельным (concurrent): одновременно может выполняться несколько экземпляров процедуры сервера в виде отдельных потоков для обслуживания клиентов. Это следует также из того, что результат работы сервера выводится тремя экземплярами клиента одновременно пять секунд спустя после их одновременного запуска. Если бы сервер был последовательным, первый результат появился бы через 5 секунд после запуска, следующий — через 10, а последний — через 15.

<p>Автоматическое управление потоками сервера: несколько процедур</p>

В предыдущем примере процесс-сервер содержал лишь одну процедуру сервера. Вопрос, которым мы займемся теперь, звучит так: могут ли несколько процедур одного процесса использовать один и тот же пул потоков сервера? Чтобы узнать ответ, добавим к нашему серверу еще одну процедуру, а заодно перепишем наши программы заново, чтобы продемонстрировать более приличный стиль передачи аргументов и результатов между процессами.

Первый файл в этом примере называется squareproc.h. В нем определен один тип данных для входных аргументов функции, возводящей в квадрат, и еще один — для возвращаемых ею результатов. В этом заголовочном файле также определяется полное имя двери для данной процедуры. Его текст его приведен в листинге 15.8.

Листинг 15.8. Заголовочный файл squareproc.h

//doors/squareproc.h

1 #define PATH_SQUARE_DOOR "/tmp/squareproc_door"

2 typedef struct { /* аргументы squareproc */

3  long arg1;

4 } squareproc_in_t;

5 typedef struct { /* возврат squareproc */

6  long res1;

7 } squareproc_out_t;

Наша новая процедура будет принимать длинное целое и возвращать квадратный корень из него (типа double). Мы определяем полное имя двери этой процедуры, структуры аргументов и результатов в заголовочном файле sqrtproc.h в листинге 15.9.

Листинг 15.9. Заголовочный файл sqrtproc.h

//doors/sqrtproc.h

1 #define PATH_SQRT_DOOR "/tmp/sqrtproc_door"

2 typedef struct { /* входные данные sqrtproc */

3  long arg1;

4 } sqrtproc_in_t;

5 typedef struct { /* возвращаемые sqrtproc данные */

6  double res1;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT