Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

37  fd = Door_create(squareproc, NULL, 0);

38  unlink(PATH_SQUARE_DOOR);

39  Close(Open(PATH_SQUARE_DOOR, O_CREAT | O_RDWR, FILE_MODE));

40  Fattach(fd, PATH_SQUARE_DOOR);

41  fd = Door_create(sqrtproc, NULL, 0);

42  unlink(PATH_SQRT_DOOR);

43  Close(Open(PATH_SQRT_DOOR, O_CREAT | O_RDWR, FILE_MODE));

44  Fattach(fd, PATH_SQRT_DOOR);

45  for (;;)

46   pause;

47 }

Запустим программу-клиент и подождем 10 секунд до вывода результатов (как мы и ожидали):

solaris % client7 77

result: 5929 8.77496

Посмотрев на выводимый сервером текст, мы увидим, что один и тот же поток этого процесса использовался для обработки обоих запросов клиента:

solaris % server7

squareproc: thread id 4, arg = 77

sqrtproc: thread id 4, arg = 77

Это подтверждает наши предположения о том, что любой поток из пула сервера может использоваться при обработке запросов клиентов для любой процедуры.

<p>Атрибут DOOR_UNREF для серверов</p>

В разделе 15.3 мы отметили, что при вызове door_create для создаваемой двери можно указать атрибут DOOR_UNREF. В документации говорится, что если количество дескрипторов, относящихся к этой двери, уменьшается с двух до одного, осуществляется специальный вызов процедуры сервера. Особенность вызова заключается в том, что второй аргумент процедуры сервера (указатель на данные) при этом является константой DOOR_UNREF_DATA. Мы продемонстрируем три способа обращения к двери.

1. Дескриптор, возвращаемый door_create, считается первой ссылкой на эту дверь. Вообще говоря, причина, по которой специальный вызов происходит при изменении количества дескрипторов с 2 на 1, а не с 1 на 0, заключается в том, что первый дескриптор обычно не закрывается сервером до завершения работы.

2. Полное имя, связанное с дверью в файловой системе, также считается ссылкой на дверь. Ее можно удалить вызовом функции fdetach, или запустив программу fdetach, или удалив полное имя из файловой системы (функцией unlink или командой rm).

3.  Дескриптор, возвращаемый клиенту функцией open, считается открытой ссылкой до тех пор, пока не будет закрыт либо явным вызовом close, либо неявно, при завершении клиента. Во всех примерах этой главы дескриптор закрывается неявно.

Первый пример показывает, что если сервер закрывает свой дескриптор после вызова fattach, немедленно происходит специальный вызов процедуры сервера. В листинге 15.13 приведен текст процедуры сервера и функции main.

Листинг 15.13. Процедура сервера, обрабатывающая специальный вызов

//doors/serverunref1.c

1  #include "unpipc.h"

2  void

3  servproc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize,

4   door_desc_t *descptr, size_t ndesc)

5  {

6   long arg, result;

7   if (dataptr == DOOR_UNREF_DATA) {

8    printf("door unreferenced\n");

9    Door_return(NULL, 0, NULL, 0);

10  }

11  arg = *((long*)dataptr);

12  printf("thread id %ld, arg = %ld\n", pr_thread_id(NULL), arg);

13  sleep(6);

14  result = arg * arg;

15  Door_return((char *)result, sizeof(result), NULL, 0);

16 }

17 int

18 main(int argc, char **argv)

19 {

20  int fd;

21  if (argc != 2)

22   err_quit("usage: server1 server-pathname");

23  /* создание дескриптора и связывание с файлом */

24  fd = Door_create(servproc, NULL, DOOR_UNREF);

25  unlink(argv[1]);

26  Close(Open(argv[1], O_CREAT | O_RDWR, FILE_MODE));

27  Fattach(fd, argv[1]);

28  Close(fd);

29  /* процедура servproc обрабатывает все запросы клиентов */

30  for(;;)

31   pause;

32 }

7-10 Процедура сервера распознает специальный вызов и выводит сообщение об этом. Возврат из специального вызова происходит путем вызова door_return с двумя нулевыми указателями и нулевыми значениями размеров.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT