Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Если мы учтем, что дверь идентифицируется с помощью PID и адреса процедуры сервера (что мы узнаем из структуры door_info_t в разделе 15.6), ограничения на вызовы exec и fork станут понятны. Дочерний процесс не будет принимать вызовов, поскольку его идентификатор процесса отличается от идентификатора, связанного с дверью. Дескриптор должен быть закрыт при вызове exec, потому что хотя идентификатор при этом и не меняется, адрес процедуры сервера уже не будет иметь никакого смысла в той программе, которая будет запущена после вызова exec.

<p>15.4. Функция door_return</p>

После завершения работы процедуры сервера возврат из нее осуществляется вызовом door_return. Это приводит к возврату из door_call соответствующего клиента. 

#include door.h

int door_return(char *dataptr, size_t datasize, door_desc_t *descptr, size_t ndesc);

/* Ничего не возвращает вызвавшему процессу в случае успешного завершения. –1 – в случае ошибки */

Возвращаемые данные задаются аргументами dataptr и datasize, а возвращаемые дескрипторы — descptr и ndesc.

<p>15.5. Функция door_cred</p>

Интерфейс дверей предусматривает полезную возможность получения информации о клиенте при каждом вызове. Это осуществляется функцией door_cred:

#include door.h

int door_cred(door_cred_t *cred);

/* Возвращает 0 в случае успешного завершения, –1 – в случае ошибки */

Структура, на которую указывает аргумент cred, имеет тип door_cred_t, определяемый как

typedef struct door_cred {

 uid_t dc_euid; /* действующий идентификатор пользователя клиента */

 gid_t dc_egid; /* действующий идентификатор группы клиента */

 uid_t dc_ruid; /* реальный идентификатор пользователя клиента */

 gid_t dc_rgid; /* реальный идентификатор группы клиента */

 pid_t dc_pid; /* идентификатор процесса клиента */

} door_cred_t;

В эту структуру помещается информация о клиенте при возвращении из вызова door_cred. В разделе 4.4 [21] подробно рассказывается о различиях между действующими и реальными идентификаторами пользователя и группы, а пример использования этой функции приведен в листинге. 15.5.

Обратите внимание, что эта функция не принимает никаких дескрипторов. Она возвращает информацию о клиенте, осуществившем конкретный вызов через дверь, и поэтому должна вызываться из процедуры сервера или другой функции, вызываемой из процедуры сервера.

<p>15.6. Функция door_info</p>

Только что описанная функция door_cred предоставляет серверу информацию о клиенте. Клиент же может получить информацию о сервере, вызвав doo_info:

#include door.h

int door_info(int fd, door_info_t *info);

/* Возвращает 0 в случае успешного завершения, –1 – в случае ошибки */

Дескриптор fd указывает на открытую дверь. Структура типа door_info_t, на которую указывает info, после возвращения из функции содержит информацию о сервере:

typedef struct doo_info {

 pid_t di_target; /* идентификатор процесса сервера */

 door_ptr_t di_proc; /* процедура сервера */

 door_ptr_t di_data; /* принимаемые процедурой сервера данные */

 door_attr_t di_attributes; /* атрибуты, связанные с данной дверью */

 door_id_t di_uniquifier; /* уникальный номер двери */

} door info t;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT