Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Перед вызовом door_call клиент устанавливает указатель rbuf на буфер для результатов, a rsize делает равным размеру буфера. После возвращения из функции и data_ptr, и desc_ptr будут указывать на этот буфер. Если он слишком мал для хранения результатов, возвращаемых сервером, библиотека дверей автоматически выделит новый буфер в адресном пространстве клиента с помощью mmap (раздел 12.2) и обновит значения rbuf и rsize соответствующим образом. Поля data_ptr и desc_ptr будут указывать на новый буфер. Клиент отвечает за то, чтобы обнаружить изменение этих указателей и впоследствии освободить занимаемую память вызовом munmap с аргументами rbuf и rsize. Пример будет приведен в листинге 15.4.

<p>15.3. Функция door_create</p>

Процесс-сервер определяет некоторую функцию как процедуру сервера вызовом door_create:

#include door.h

typedef void Door_server_proc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize, door_desc_t *descptr, size_t ndesc);

int door_create(Door_server_proc *proc, void *cookie, u_int attr);

/* Возвращает неотрицательный дескриптор в случае успешного завершения, –1 –в случае ошибки */

Здесь мы добавили наше собственное определение типа, что упрощает прототип функции. Это определение утверждает, что процедуры сервера (например, servproc в листинге 15.2) вызываются с пятью аргументами и ничего не возвращают.

Когда сервер вызывает door_create, первый аргумент (proc) указывает адрес процедуры сервера, которая будет вызываться через дескриптор двери, возвращаемый этим вызовом. При вызове процедуры сервера ее аргумент cookie содержит значение, передаваемое в качестве второго аргумента door_create. Это дает серверу возможность передавать процедуре какой-либо указатель каждый раз, когда эта процедура вызывается клиентом. Следующих четыре аргумента процедуры сервера — dataptr, datasize, descptr и ndesc — описывают аргументы-данные и аргументы-дескрипторы клиента. Они соответствуют первым четырем полям структуры door_arg_t, описанной в предыдущем разделе.

Последний аргумент door_create(attr) описывает специальные атрибуты процедуры сервера и может быть равен либо 0, либо логической сумме двух констант:

■ DOOR_PRIVATE — библиотека дверей автоматически создает новые потоки в процессе-сервере при поступлении запросов от клиентов. По умолчанию эти потоки помещаются в пул потоков и могут использоваться для обслуживания запросов клиентов по всем дверям данного процесса.

Указание атрибута DOOR_PRIVATE говорит библиотеке, что для данной двери следует создать собственный пул потоков, отдельный от пула потоков процесса.

■ DOOR_UNREF — когда количество дескрипторов, открытых для данной двери, изменяется с двух до одного, процедура сервера вызывается со вторым аргументом, имеющим значение DOOR_UNREF_DATA. При этом аргумент descptr представляет собой нулевой указатель, а аргументы datasize и ndesc равны нулю. Мы приведем пример использования этого атрибута в листинге 15.13.

Возвращаемое сервером значение имеет тип void, поскольку процедура сервера никогда не завершает работу вызовом return. Вместо этого процедура должна вызывать door_return (функция описана в следующем разделе).

В листинге 15.2 мы видели, что после получения дескриптора двери вызовом door_create сервер должен вызвать fattach для связывания этого дескриптора с некоторым файлом. Клиент затем может открыть этот файл для получения дескриптора двери, который впоследствии может быть использован при вызове door_call.

ПРИМЕЧАНИЕ

Функция fattach не включена в стандарт Posix.1, но ее наличие требуется стандартом Unix 98. Кроме того, этот стандарт определяет также функцию fdetach, отключающую связь дескриптора и файла, и программу fdetach, вызывающую эту функцию.

Для дескрипторов дверей, создаваемых door_create, устанавливается бит FD_CLOEXEC. Это означает, что дескриптор закрывается при вызове процессом функций типа exec. Что касается вызова fork, несмотря на то что открытые родительским процессом дескрипторы используются дочерним процессом совместно с ним, только родительский процесс будет принимать вызовы от клиентов. Дочерним процессам вызовы не передаются, хотя дескриптор, возвращаемый door_create, и будет в них открыт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT