Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Аргумент пате (имя) не должен содержать слэшей. Тогда, например, при вызове px_ipc_name("test1") будет возвращен указатель на строку /test1 в Solaris 2.6 или на строку /tmp/test1 в Digital Unix 4.0B. Память для возвращаемой строки выделяется динамически и освобождается вызовом free. Можно установить произвольное значение переменной окружения PX_IPC_NAME, чтобы задать другой каталог по умолчанию.

В листинге 2.1[1] приведен наш вариант реализации этой функции.

ПРИМЕЧАНИЕ

Возможно, в этом листинге вы в первый раз встретитесь с функцией snprintf. Значительная часть существующих программ используют вместо нее функцию sprintf, однако последняя не производит проверки переполнения приемного буфера. В отличие от нее snprintf получает в качестве второго аргумента размер приемного буфера и впоследствии предотвращает его переполнение. Умышленное переполнение буфера программы, использующей sprintf, в течение многих лет использовалось хакерами для взлома систем.

Функция snprintf еще не является частью стандарта ANSI С, но планируется ее включение в обновленный стандарт, называющийся С9Х. Тем не менее многие производители включают ее в стандартную библиотеку С. Везде в тексте мы используем функцию snprintf в нашем собственном варианте, обеспечивающем вызов sprintf, если в системной библиотеке функция snprinft отсутствует. 

Листинг 2.1. Функция px_ipc_name в нашей реализации.

//lib/px_ipc_name.c

1  #include "unpipc.h"

2  char *

3  px_ipc_name(const char *name)

4  {

5   char *dir, *dst, *slash;

6   if ((dst = malloc(РАТН_МАХ)) == NULL)

7    return(NULL);

8   /* есть возможность задать другое имя каталога с помощью переменной окружения */

9   if ((dir = getenv("PX IPC_NAME")) == NULL) {

10 #ifdef POSIX_IPC_PREFIX

11   dir = POSIX_IPC_PREFIX; /* из "config.h" */

12 #else

13   dir = "/tmp/"; /* по умолчанию */

14 #endif

15  }

16  /* имя каталога должно заканчиваться символом '/' */

17  slash = (dir[strlen(dir) – 1] == '/') ? "" : "/";

18  snprintf(dst, PATH_MAX, "%s%s%s", dir, slash, name);

19  return(dst); /* для освобождения этого указателя можно вызвать free */

20 }

<p>2.3. Создание и открытие каналов IPC</p>

Все три функции, используемые для создания или открытия объектов IPC: mq_open, sem_open и shm_open, — принимают специальный флаг oflag в качестве второго аргумента. Он определяет параметры открытия запрашиваемого объекта аналогично второму аргументу стандартной функции open. Все константы, из которых можно формировать этот аргумент, приведены в табл. 2.2.

Таблица 2.2. Константы, используемые при создании и открытии объектов IPC 

Описаниеmq_opensem_openshm_open
Только чтениеО_RDONLY О_RDONLY
Только записьО_WRONLY  
Чтение и записьО_RDWR О_RDWR
Создать, если не существуетО_CREATО_CREATО_CREAT
Исключающее созданиеО_EXCLО_EXCLО_EXCL
Без блокировкиО_NONBLOCK  
Сократить (truncate) существующий  O_TRUNC 
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT