Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

■ Если имя начинается со слэша (/), вызов любой из этих функций приведет к обращению к одной и той же очереди. В противном случае результат зависит от реализации.

■ Интерпретация дополнительных слэшей в имени зависит от реализации.

Таким образом, для лучшей переносимости имена должны начинаться со слэша (/) и не содержать в себе дополнительных слэшей. К сожалению, эти правила, в свою очередь, приводят к проблемам с переносимостью.

В системе Solaris 2.6 требуется наличие начального слэша и запрещается использование дополнительных. Для очереди сообщений, например, при этом создаются три файла в каталоге /tmp, причем имена этих файлов начинаются с .MQ. Например, если аргумент функции mq_open имеет вид /queue.1234, то созданные файлы будут иметь имена /tmp/.MQDqueue.1234, /tmp/.MQLqueue.1234 и /tmp/.MQPqueue.1234. В то же время в системе Digital Unix 4.0B просто создается файл с указанным при вызове функции именем.

Проблема с переносимостью возникает при указании имени с единственным слэшем в начале: при этом нам нужно иметь разрешение на запись в корневой каталог. Например, очередь с именем /tmp.1234 допустима стандартом Posix и не вызовет проблем в системе Solaris, но в Digital Unix возникнет ошибка создания файла, если разрешения на запись в корневой каталогу программы нет. Если мы укажем имя /tmp/test.1234, проблемы в Digital Unix и аналогичных системах, создающих файл с указанным именем, пропадут (предполагается существование каталога /tmp и наличие у программы разрешения на запись в него, что обычно для большинства систем Unix), однако в Solaris использование этого имени будет невозможно.

Для решения подобных проблем с переносимостью следует определять имя в заголовке с помощью директивы #define, чтобы обеспечить легкость его изменения при переносе программы в другую систему.

ПРИМЕЧАНИЕ

Разработчики стремились разрешить использование очередей сообщений, семафоров и разделяемой памяти для существующих ядер Unix и в независимых бездисковых системах. Это тот случай, когда стандарт получается чересчур общим и в результате вызывает проблемы с переносимостью. В отношении Posix это называется «как стандарт становится нестандартным».

Стандарт Posix.1 определяет три макроса:

S_TYPEISMQ(buf)

S_TYPEISSEM(buf)

S_TYPEISSHM(buf)

которые принимают единственный аргумент — указатель на структуру типа stat, содержимое которой задается функциями fstat, lstat и stat. Эти три макроса возвращают ненулевое значение, если указанный объект IPC (очередь сообщений, семафор или сегмент разделяемой памяти) реализован как особый вид файла и структура stat ссылается на этот тип. В противном случае макрос возвращает 0.

ПРИМЕЧАНИЕ

К сожалению, проку от этих макросов мало, потому что нет никаких гарантий, что эти типы IPC реализованы как отдельные виды файлов. Например, в Solaris 2.6 все три макроса всегда возвращают 0.

Все прочие макросы, используемые для проверки типа файла, имеют имена, начинающиеся с S_IS, и принимают всегда единственный аргумент: поле st_mode структуры stat. Поскольку макросы, используемые для проверки типа IPC, принимают аргументы другого типа, их имена начинаются с S_TYPEIS. 

<p>Функция px_ipc_name</p>

Существует и другое решение упомянутой проблемы с переносимостью. Можно определить нашу собственную функцию px_ipc_name, которая добавляет требуемый каталог в качестве префикса к имени Posix IPC.

#include "unpipc.h"

char *px_ipc_name(const char *name);

/* Возвращает указатель при успешном завершении, NULL при возникновении ошибки */

ПРИМЕЧАНИЕ

Так выглядят листинги наших собственных функций, то есть функций, не являющихся стандартными системными. Обычно включается заголовочный файл unpipc.h (листинг B.1).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT