Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Очереди сообщенийСемафорыОбщая память
Заголовочный файлsys/msg.hsys/sem.hsys/shm.h
Создание или открытиеmsggetsemgetshmget
Операции управленияmsgctlsemctlshmctl
Операции IPCmsgsnd msgrcvsemopshmat shmdt

ПРИМЕЧАНИЕ

Информация об истории разработки и развития функций System V IPC не слишком легко доступна. [16] предоставляет следующую информацию: очереди сообщений, семафоры и разделяемая память этого типа были разработаны в конце 70-х в одном из филиалов Bell Laboratories в городе Колумбус, штат Огайо, для одной из версий Unix, предназначенной для внутреннего использования. Версия эта называлась Columbus Unix, или CB Unix. Она использовалась в так называемых системах поддержки операций — системах обработки транзакций — для автоматизации управления и ведения записей в телефонной компании. System V IPC были добавлены в коммерческую версию Unix System V. приблизительно в 1983 году.

<p>3.2. Ключи типа key_t и функция ftok</p>

В табл. 1.2 было отмечено, что в именах трех типов System V IPC использовались значения key_t. Заголовочный файл sys/types.h определяет тип key_t как целое (по меньшей мере 32-разрядное). Значения переменным этого типа обычно присваиваются функцией ftok.

Функция ftok преобразовывает существующее полное имя и целочисленный идентификатор в значение типа key_t (называемое ключом IPC — IPC key):

#include sys/ipc.h

key_t ftok(const char *pathname, int id);

//Возвращает ключ IPC либо –1 при возникновении ошибки

На самом деле функция использует полное имя файла и младшие 8 бит идентификатора для формирования целочисленного ключа IPC.

Эта функция действует в предположении, что для конкретного приложения, использующего IPC, клиент и сервер используют одно и то же полное имя объекта IPC, имеющее какое-то значение в контексте приложения. Это может быть имя демона сервера или имя файла данных, используемого сервером, или имя еще какого-нибудь объекта файловой системы. Если клиенту и серверу для связи требуется только один канал IPC, идентификатору можно присвоить, например, значение 1. Если требуется несколько каналов IPC (например, один от сервера к клиенту и один в обратную сторону), идентификаторы должны иметь разные значения: например, 1 и 2. После того как клиент и сервер договорятся о полном имени и идентификаторе, они оба вызывают функцию ftok для получения одинакового ключа IPC.

Большинство реализаций ftok вызывают функцию stat, а затем объединяют:

■ информацию о файловой системе, к которой относится полное имя pathname (поле st_dev структуры stat);

■ номер узла (i-node) в файловой системе (поле st_ino структуры stat);

■ младшие 8 бит идентификатора (который не должен равняться нулю).

Из комбинации этих трех значений обычно получается 32-разрядный ключ. Нет никакой гарантии того, что для двух различных путей с одним и тем же идентификатором получатся разные ключи, поскольку количество бит информации в трех перечисленных элементах (идентификатор файловой системы, номер узла, идентификатор IPC) может превышать число бит в целом (см. упражнение 3.5).

ПРИМЕЧАНИЕ

Номер узла всегда отличен от нуля, поэтому большинство реализаций определяют константу IPC_PRIVATE (раздел 3.4) равной нулю.

Если указанное полное имя не существует или недоступно вызывающему процессу, ftok возвращает значение –1. Помните, что файл, имя которого используется для вычисления ключа, не должен быть одним из тех, которые создаются и удаляются сервером в процессе работы, поскольку каждый раз при создании заново эти файлы получают, вообще говоря, другой номер узла, а это может изменить ключ, возвращаемый функцией ftok при очередном вызове.

<p>Пример</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT