Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

■ В 1992 году был опубликован четвертый выпуск (Issue 4), а в 1994 году — вторая его версия (Issue 4, Version 2). Последняя известна также под названием Spec 1170, где магическое число 1170 представляет собой сумму количества интерфейсов системы (926), заголовков (70) и команд (174). Есть и еще два названия: X/Open Single Unix Specification (Единая спецификация Unix) и Unix 95.

■ В марте 1997 года было объявлено о выходе второй версии Единой спецификации Unix. Этот стандарт программного обеспечения называется также Unix 98, и именно так мы ссылаемся на эту спецификацию далее в тексте книги. Количество интерфейсов в Unix 98 возросло с 1170 до 1434, хотя для рабочей станции это количество достигает 3030, поскольку в это число включается CDE (Common Desktop Environment — общее окружение рабочего стола), которое, в свою очередь, требует системы X Window System и пользовательского интерфейса Motif. Подробно об этом написано в книге [9]. Полезную информацию можно также найти по адресу http://www.UNIX-systems.org/version2.

ПРИМЕЧАНИЕ

С этого сайта можно свободно скачать единую спецификацию Unix практически целиком.

<p>Версии Unix и переносимость</p>

Практически все версии Unix, с которыми можно столкнуться сегодня, соответствуют какому-либо варианту стандарта Posix.1 или Posix.2. Мы говорим «какому-либо», потому что после внесения изменений в Posix (например, Добавление расширений реального времени в 1993 и потоков в 1996) производителям обычно требуется год или два, чтобы подогнать свои программы под эти стандарты.

Исторически большинство систем Unix являются потомками либо BSD, либо System V, но различия между ними постепенно стираются, по мере того как производители переходят к использованию стандартов Posix. Основные различия лежат в области системного администрирования, поскольку ни один стандарт Posix на данный момент не описывает эту область.

В большинстве примеров этой книги мы использовали операционные системы Solaris 2.6 и Digital Unix 4.0B. Дело в том, что на момент написания книги (конец 1997 — начало 1998 года) только эти две операционные системы поддерживали System V IPC, Posix IPC и программные потоки Posix (Pthreads).

<p>1.8. Комментарий к примерам IPC</p>

Чаще всего для иллюстрации различных функций в книге используются три шаблона (модели) взаимодействия:

1. Сервер файлов: приложение клиент-сервер, причем клиент посылает серверу запрос с именем файла, а сервер возвращает клиенту его содержимое.

2. Производитель-потребитель: один или несколько потоков или процессов (производителей) помещают данные в буфер общего пользования, а другие потоки или процессы (потребители) производят с этими данными различные операции.

3. Увеличение последовательного номера: один или несколько потоков или процессов увеличивают общий для всех индекс. Число это может храниться в файле с общим доступом или в совместно используемой области памяти.

Первый пример иллюстрирует различные формы передачи сообщений, а других два — разнообразные виды синхронизации и использования разделяемой памяти.

Таблицы 1.5, 1.6 и 1.7 представляют собой своего рода путеводитель по разрабатываемым нами программам на различные темы, изложенные в книге. В этих таблицах кратко описаны сами программы и указаны номера соответствующих листингов.

<p>1.9. Резюме</p>

Взаимодействие процессов традиционно является одной из проблемных областей в Unix. По мере развития системы предлагались различные решения, и ни одно из них не было совершенным. Мы подразделяем IPC на четыре главных типа.

1. Передача сообщений (каналы, FIFO, очереди сообщений).

2. Синхронизация (взаимные исключения, условные переменные, блокировки чтения-записи, семафоры).

3. Разделяемая память (неименованная и именованная).

4. Вызов процедур (двери в Solaris, RPC Sun).

Мы рассматриваем взаимодействие как отдельных потоков одного процесса, так и нескольких независимых процессов.

Живучесть каждого типа IPC определяется либо процессом, либо ядром, либо файловой системой в зависимости от продолжительности его существования. При выборе типа IPC для конкретного применения нужно учитывать его живучесть.

Другим свойством каждого типа IPC является пространство имен, определяющее идентификацию объектов IPC процессами и потоками, использующими его. Некоторые объекты не имеют имен (каналы, взаимные исключения, условные переменные, блокировки чтения-записи), другие обладают именами в рамках файловой системы (каналы FIFO), третьи характеризуются тем, что в главе 2 названо «именами IPC стандарта Posix», а четвертые — еще одним типом имен, который описан в главе 3 (ключи или идентификаторы IPC стандарта System V). Обычно сервер создает объект IPC с некоторым именем, а клиенты используют это имя для получения доступа к объекту.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT