Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Аккуратно используя возможности языка Си, мы могли бы применять макросы вместо функций, что увеличило бы скорость выполнения программ, но эти функции-обертки редко бывают (если вообще бывают) узким местом.

Наше соглашение о замене первой буквы имени функции на заглавную является компромиссом. Рассматривалось много других форм записи: использование префикса е ([10, с. 182]), суффикса _е и т. д. Наш вариант кажется наименее отвлекающим внимание и одновременно дающим визуальное указание на то, что вызывается какая-то другая функция.

Этот метод имеет побочное полезное свойство: проверяются ошибки, возвращаемые функциями, код возврата которых обычно игнорируется, например close и pthread_ mutex_lock.

Далее в тексте книги мы будем использовать эти функции-обертки, если только не потребуется явно проверить наличие ошибки и обработать ее произвольным образом, отличным от завершения процесса. Мы не приводим в книге исходный код для всех оберток, но он свободно доступен в Интернете (см. предисловие).

<p>Значение errno</p>

При возникновении ошибки в функции Unix глобальной переменной errno присваивается положительное значение, указывающее на тип ошибки; при этом функция обычно возвращает значение –1. Наша функция err_sys выводит соответствующее коду ошибки сообщение (например, Resource temporarily unavailable — ресурс временно недоступен, — если переменная errno имеет значение EAGAIN).

Функция присваивает значение переменной errno только при возникновении ошибки. В случае нормального завершения работы значение этой переменной не определено. Все положительные значения соответствуют константам с именами из заглавных букв, начинающимися с Е, определяемым обычно в заголовочном файле sys/errno.h. Отсутствию ошибок соответствует значение 0. 

При работе с несколькими потоками в каждом из них должна быть собственная переменная errno. Выделение переменной каждому потоку происходит автоматически, однако обычно это требует указания компилятору на то, что должна быть возможность повторного входа в программу. Задается это с помощью ключей –D_REENTRANT или –D_POSIX_C_SOURCE=199506L или аналогичных. Часто в заголовке errno.h переменная errno определяется как макрос, раскрываемый в вызов функции, если определена константа _REENTRANT. Функция обеспечивает доступ к копии errno, относящейся к данному потоку.

Далее в тексте мы используем выражения наподобие «функция mq_send возвращает EMSGSIZE», означающие, что функция возвращает ошибку (обычно возвращаемое значение при этом равно –1) и присваивает переменной errno значение указанной константы.

<p>1.7. Стандарты Unix</p>

В настоящее время стандарты Unix определяются Posix и The Open Group.

<p>Posix</p>

Название Posix образовано от «Portable Operating System Interface», что означает приблизительно «интерфейс переносимых операционных систем». Это не один стандарт, а целое семейство, разработанное Институтом инженеров по электротехнике и радиоэлектронике (Institute for Electrical and Electronics Engineers — IEEE). Стандарты Posix были также приняты в качестве международных стандартов ISO (International Organization for Standardization, Международная организация по стандартизации) и IEC (International Electrotechnical Commission, Международная электротехническая комиссия), или ISO/IEC. Стандарты Posix прошли несколько стадий разработки.

■ Стандарт IEEE 1003.1-1988 (317 страниц) был первым стандартом Posix. Он определял интерфейс взаимодействия языка С с ядром Unix-типа в следующих областях: примитивы для реализации процессов (вызовы fork, exec, сигналы и таймеры), среда процесса (идентификаторы пользователей, группы процессов), файлы и каталоги (все функции ввода-вывода), работа с терминалом, базы данных системы (файлы паролей и групп), форматы архивов tar и cpio.

ПРИМЕЧАНИЕ

Первый стандарт Posix вышел в рабочем варианте под названием IEEEIX в 1986 году. Название Posix было предложено Ричардом Штолманом (Richard Stallman). 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT