Читаем Цифровой журнал «Компьютерра» № 32 полностью

Хотя, пожалуй, один интересный момент имеется: это была первая за восемь лет конференция, которую Apple транслировала через интернет в реальном времени.

К оглавлению

<p>Настольные игры смешали с компьютерными</p><p><emphasis>Андрей Письменный</emphasis></p>

ОпубликованоАндрей Письменный

Казалось бы, настольные игры по сравнению с компьютерными — прошлый век. Все эти листы бумаги, фигурки, карточки, игральные кости... Без них вполне можно обойтись — взглянуть хоть на реализацию популярных настольных игр вроде Settlers of Catan или Carcassone на Apple iPad. Но при переносе на экран что-то в них всё же теряется. Оказывается, что физические атрибуты настольной игры — вовсе не бесполезная мишура, а очень ценная составляющая.

Подобное чувство, вероятно, и побудило изобретателей из французского издательства Les Editions Volumiques начать думать над тем, как соединить два мира — игр настольных и компьютерных. Их выдумки не укладываются в какую-то одну категорию и не обязательно связаны с определённой технологией. Впрочем, ко многим из них вполне применим термин «дополненная реальность»: они действительно дополняют реальный мир виртуальными объектами.

Игра с замысловатым названием названием (i)Pawn эксплуатирует простую идею: что если превратить экран iPhone или iPad в доску, по которой будут перемещаться настоящие фигурки? Конечно, телефон при этом должен различать фигурки и определять их местоположение. Для этого в Editions Volumiques придумали хитроумный алгоритм, использующий возможности сенсорной поверхности экрана iPhone. В описании сказано, что игра будет приключенческой и начнёт продаваться (в виде коробок с фигурками и приложения в App Store) в ноябре 2010 года. Пока же можно посмотреть демонстрацию, где две фигурки ставят на экран iPhone и заставляют вести импровизированный диалог.

В (i)Pirates всё ровно наоборот — фишкой становится сам iPhone, а доска — это лист немалых размеров (примерно метр на 80 см, судя по демонстрации). На листе нарисован океан с островами и прочими объектами, он разделён на клетки. Кладём телефон в одну из них и видим на экране кораблик, рассекающий волны анимированой версии того же океана. К сожалению, о конкретных правилах игры пока что ничего не говорится, но известно, что за одной доской сможет играть несколько человек, к тому же есть сетевой режим. Выход (i)Pirates назначен на октябрь 2010.

http://www.youtube.com/watch?v=HrtWQgk3KiI

Как же устройству удаётся узнавать, на каком участке карты оно находится? Можно было бы предположить, что для этого используется камера телефона, но в блоге издательства утверждается, что игре достаточно информации, полученной от акселерометра. Если это действительно так, то в (i)Pirates можно будет играть и на устройствах без камеры — то есть на и плеерах iPod touch.

The Nignt of the Living Dead Pixels использует куда более понятную технологию — распознавание штрих-кодов, и тут уже без камеры не обойтись никак. Применена она, впрочем, снова довольно необычным образом. Авторам удалось создать произведение, одновременно являющееся компьютерной игрой, интерактивным фильмом и книгой. Впрочем, книгой его можно назвать лишь условно — вместо текста здесь картинки, на которых штрих-коды мастерски перемешаны с иллюстрациями. Даже устроена эта диковинка не как книга — вместо перелистывания страниц её нужно разворачивать, определяя направлением разворота свой выбор в игре. Как только он сделан, на новую страницу полагается посмотреть через телефон и увидеть соответствующий ей видеоролик. Судя по сайту авторов, Nignt of the Living Dead Pixels будет продаваться начиная с сентября 2010 года. Как и в случае остальных проектов, помимо французской версии планируется и английская.

Этими тремя играми список творений Editions Volumiques не оканчивается. На сайте также демонстрируется концепция игры, для производства которой на обычную бумагу в нескольких местах наносятся электронные чернила. Игра называется Duckette и управляется всего одной кнопкой, позволяющей переместить уточку из одного угла экрана в другой. Похоже, авторы понимают, что эта задумка явно слабовата для столь дорогостоящей технологии, и пока не делают никаких связанных с ней анонсов.

Наконец, нельзя не упомянуть прекрасную книжку под названием Kernel Panic — она заполнена скриншотами с экранов зависших компьютеров. Читатель, вероятно, должен испытывать непрерывное удивление — как же в такие моменты удалось сделать скриншот?. Книга тоже будет продаваться с сентября.

Выдумки Editions Volumiques остроумны, а некоторые без сомнения могут превратиться в прекрасные продукты. Немного настораживают установленные даты выпуска — уж очень близко они поставлены. Правда, пока ни одна из них не сорвана, можно лишь надеяться на обоснованность оптимизма авторов.

К оглавлению

Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 1
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.BrowserLinux: проще некуда. Автор: Андрей Крупин.4G. Шанс России преодолеть цифровой разрыв. Автор: Юрий Домбровский.Beyerdynamic DTX 60 и MMX 100: ушки-люкс. Автор: Константин Иванов.Тысяча душ. Автор: Василий Щепетнев.Самые ожидаемые программные продукты 2010 года. Автор: Андрей Крупин.Новогодние подарки — советы по выбору гаджетов. Автор: Игорь Осколков.Корпус Zalman GS1000 Plus: пять с плюсом. Автор: Константин Иванов.2009 год глазами IT-бизнеса (обновлено). Автор: Марина Пелепец.Голубятня: Антихрист. Автор: Сергей Голубицкий.Приручение Коалы или два месяца с Ubuntu 9.10. Авторы: Григорий Рудницкий, Андрей Крупин.Обзор нетбука Manli iii M3. Автор: Игорь Осколков.Gazzetta, журнал, programma… Автор: Ваннах Михаил.Можно ли нарисовать улицу на картах Nokia? Автор: Георгий Киселев.Новогодние подарки — советы по выбору нетбуков и ноутбуков. Автор: Игорь Осколков.Программные алкотестеры. Автор: Андрей Крупин.Будущее Интернета. Автор: Михаил Карпов.Ни слова о Жомини. Автор: Василий Щепетнев.Беседы о современной физике. Автор: Алла Аршинова.Что готовит нам 2010 год. Автор: Алексей Лукацкий.Голубятня: Нефилимы. Автор: Сергей Голубицкий.Новогодние украшательства Windows. Автор: Андрей Крупин.Компьютеррные события года. Авторы: Сергей Вильянов, Василий Щепетнев, Юрий Ревич, Анатолий Вассерман, Козловский Евгений, Андрей Крупин, Михаил Карпов, Алексей Стародымов, Игорь Осколков.Море возможностей. Автор: Сергей Еремин.Logitech: необычная гарантия. Автор: Алексей Стародымов.Новогодние подарки — советы по выбору телефонов и смартфонов. Автор: Игорь Осколков.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Золотой ключик. Автор: Сергей Голубицкий.Чаевые как новая парадигма бизнеса. Автор: Михаил Куцов.Обзор док-станции для жёстких дисков IcyBox IB-110. Автор: Игорь Осколков.CES 2010: мобильная связь. Автор: Алексей Стародымов.Василий Щепетнёв: О пользе волшебства. Автор: Василий Щепетнев.Частное охранное предприятие времён киберпанка. Автор: Ваннах Михаил.Голубятня: Факевар. Автор: Сергей Голубицкий.Кивино гнездо: Симулятор религии.Кулеры под LGA1156. Автор: Константин Иванов.Как я работал корпоративным программистом. Автор: Iseman ICEBERG.Василий Щепетнёв: Продолжение думы о пятачке. Автор: Василий Щепетнев.Обзор плеера Sony Walkman NWZ-E440. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Файнридер 10. Автор: Сергей Голубицкий.Сергей Орловский (Nival): А на десерт будет полноценная модель мира. Автор: Марина Пелепец.Апокалипсис вчера, сегодня, завтра. Автор: Анатолий Вассерман.Голубятня: Симплиций о ДЕГе. Автор: Сергей Голубицкий.Агентство завтрашних проблем.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3

ОглавлениеBETT 2010: каким мир видит образование будущего? Автор: Сергей ВильяновКивино гнездо: Подбит на взлёте Автор: БЕРД КИВИПротиворакеты Поднебесной Автор: Ваннах МихаилИнтерактивное видео Автор: Максим РудольскийПочему Google уходит из Китая? Автор: Тимофей БахваловВасилий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича — 2 Автор: Василий ЩепетневКомпьютер в школе: панацея или плацебо? Автор: Сергей ВильяновNexus One — андроидный провал Автор: Фадеев МихаилWindows Mobile в шкуре Google Android Автор: Андрей КрупинОт 430 до 500 Вт: блоки питания на любой случай, часть 1 Автор: Константин ИвановМедиацентр Boxee: первый социальный Автор: Андрей КрупинГолубятня: Сидр № 1 Автор: Сергей ГолубицкийGoogle в КНР: взгляд с другой стороны Авторы: Алексей Стародымов, Марина ПелепецПочему чаевые не спасут онлайн Автор: Иван КошуриновСервисы деактивации троянов-вымогателей Автор: Андрей КрупинЛестница для предпринимателей Автор: Сергей ЕреминКивино гнездо: Сюжет из «Плейбоя» Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Последний декрет Ильича Автор: Василий ЩепетневО судьбах Symbian Автор: Алексей СтародымовPackard Bell Easynote TJ65 — хорошо сбалансированный ноутбук Автор: Игорь ОсколковОнлайновые альтернативы Microsoft PowerPoint Автор: Андрей КрупинPanasonic Lumix DMC-TZ7: ультра-ZOOMО возможности предсказания будущего Автор: Ваннах МихаилЗарядись от солнца Автор: Константин ИвановDefenseWall Personal Firewall: очное знакомство Автор: Андрей КрупинЗа что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор МышкинИ для VAS, и для нас Автор: Сергей ВильяновНовинки CES 2010. Избранное Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Золотой ключик Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4

ОглавлениеА где же ГЛОНАСС? Автор: Марина ПелепецНоябрьский приз Автор: Игорь ТереховКивино гнездо: Даёшь молодежь! Автор: БЕРД КИВИСчастливое ПО Автор: Alienatio MentaleЦифровые технологии и английские школьницы Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: О совпадениях Автор: Василий ЩепетневGlobal Mobile Awards 2010: забавные номинанты Автор: Алексей СтародымовYlmf OS: китайский клон Windows XP Автор: Андрей КрупинLeadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Автор: Игорь ОсколковО производстве, портках и логистике Автор: Ваннах Михаил"Компьютерра" в FB2: всё готово Автор: Сергей ВильяновInternet Explorer под ударом Автор: Андрей КрупинБольшая новость Nokia Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Коммуникатор в дорогу Автор: Сергей ГолубицкийВасилий Щепетнёв: Прогулка под присмотром Автор: Василий ЩепетневОблачная веб-система Glide OS Автор: Андрей КрупинБилл Гейтс, Facebook и Twitter Автор: Алексей СтародымовКивино гнездо: Акустическая иллюзия Автор: БЕРД КИВИОперационные системы и маркетинговый взгляд Автор: Алексей СаминскийICQ: седьмое пришествие Автор: Андрей КрупинМини-противостояние: Jetway против Zotac Автор: Константин Иванов"Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидат Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Ловцы мгновений Автор: Василий Щепетнев

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT

Похожие книги