Читаем Цифровой Рыцарь полностью

Тропинка уткнулась в голубую гладь воды. Даже квадратные рыбки были, но, учитывая отсутствие удочки, они несли чисто декоративную функцию. Судя по трём растерянным человечкам, плавать наши аватары не умеют. Кажется, я понял, почему опытные зэки прыгали с холма. Это не показуха, а единственный способ преодолеть препятствие. Хотя я все ещё воспринимал этот мир как реальность и прыжок вниз головой казался суицидом. Заметив меня, игроки принялись раскачиваться из стороны в сторону и подпрыгивать.

— Психи что ли? Что вам надо? Скажите нормально!

Два аватара продолжили яростно дёргаться, а ближний пискнул женским голоском.

— Ты что, не знаешь? Тюремщики подслушивают!

— Какая свежая новость. А подпрыгивать-то зачем?

В ответ заключенные рассерженно зашипели. Сомневаюсь, что за нами наблюдают ежесекундно. Скорее, действуют стандартные алгоритмы слежки, считывающие отклонения от нормы. Проработав на корпорации, я осознал, что ценность человеческой жизни сильно переоценена. Да, все пользователи уникальны, технически можно отследить любого через Систему. Но горькая правда в том, что наши жалкие жизни интересуют лишь рекламные агентства, и то ровно до тех пор, пока мы платежеспособны.

Внешне живые заключённые были похожи на прямоугольные полосатые кусты. Игра не разбирала пол и возраст, выдавая всем одинаковый набор пикселей. Люди продолжали привлекать моё внимание прыжками и приседаниями, указывая на недостроенный остов моста с кучей досок на берегу.

Постройка Речной Переправы требует пять очков выносливости. Плотницкий труд не является вашей временной профессией. Работа не принесёт нужных материалов (100 единиц моркови).

Словно показывая мне, чем надо заниматься, пришло письмо об игровом достижении:

Пользователь Кира Великолепный собрал урожай в 10 000 единиц картошки за 1 день!

Заладили с этой нормой овощей. Как будто сельхозработы важнейший навык в мире. Впрочем, лесорубы и горняки в перенаселённом мегаполисе тоже не нужны. Заключённых не собирались обучать практичным навыкам и интегрировать в общество. Пока я заметил только дрессировку послушания: нормы, планы, сроки. Такое в меня вбили за первую неделю офисной работы.

— Грядёт обновление?

Среди инструментов наверху точно нет молотков и рубанков.

— Скорее, остатки былой роскоши. Движок рассчитан на стратегию с полной свободой действий.

Не ожидал от девушки таких познаний. Впрочем, сейчас каждый второй разбирается в механике игр больше, чем в одежде и продуктах. Времена обязывают.

— Законченный мост останется навсегда?

— Какая разница? Через неделю я свалю из этой вырвиглазной вселенной.

Я нахмурился, начиная понимать наставника. Сколько они уже здесь, полчаса? Вместо работы ждут, чтобы кто-нибудь пришёл и взял ответственность на себя. Слизняки.

Схватившись за доски, я потянул их к реке, но неожиданно обзор закрыло поле, расчерченное на ровные квадраты. В каждой клетке помещалось стилизованное изображение дерева, камня или других материалов. В левом нижнем углу мигал счётчик: пятьдесят ходов. Ткнув на блок с веревкой, я без труда переместил его ниже по вертикали, совместив с двумя похожими. Картинки вспыхнули, исчезая, и мост на заднем фоне стал немного чётче.

Собери три в ряд? Серьёзно? Всё куда хуже, чем я думал. Такой геймплей был популярен в первые годы освоения инфополя, когда в виртуальную реальность пытались перенести удачные решения прошлых эпох. Нас заперли внутри доисторического тетриса! Ладно, спокойно. Это в любом случае лучше, чем принудительное погружение в кому или ссылка на корабль-тюрьму к настоящим преступникам.

Опытным путём выяснил, что блоки двигаются горизонтально и вертикально на одну клетку. Если не оставалось вариантов для соединения, всё поле перемешивалось. Что действительно раздражало — размытость конечной цели. Я мог только догадываться о нужных материалах по яркости фона. Первые двадцать действий ушли на сбор верёвок. Лишь случайно соединив доски, я понял, что мосту требуются именно они. Когда счётчик ходов дошёл до нуля, расчерченное поле свернулось, оставив после себя чувство неудовлетворенности и пять пустых сердечек из четырнадцати.

— Тухло?

Девушка попыталась преодолеть реку по недостроенному мосту, но просто тыкалась в невидимую стену.

— Как видишь. Какие блоки нужно собрать?

— Точное количество показывают только строителям.

— Значит, никому. А куда подевались твои друзья?

— Со скалы прыгнули. Да и не друзья они мне, — анимация пожатия плечами была похожа на кивание головой. — Попробуешь ещё раз? Интересно же, что будет!

Перейти на страницу:

Все книги серии КиберКлерк

Похожие книги