Читаем The Metaverse полностью

Более того, нам нужно, чтобы выбранные стандарты были высокоэффективными. Возьмем, к примеру, формат GIF. Несмотря на свою популярность, он ужасен с технической точки зрения. Изображения GIF обычно очень тяжелые (то есть размер их файлов относительно велик), несмотря на то что исходный видеофайл сжат до такой степени, что многие отдельные кадры отбрасываются, а оставшиеся теряют большую часть визуальных деталей. Формат MP4, напротив, обычно в пять-десять раз легче и обеспечивает гораздо большую четкость и детализацию видео. Поэтому сравнительно широкое использование GIF привело к тому, что пропускная способность канала увеличилась, время ожидания загрузки файлов увеличилось, а качество видео в целом ухудшилось. Это не кажется ужасным результатом, но, как я расскажу далее в этой книге, вычислительные, сетевые и аппаратные требования Метавселенной будут беспрецедентными. А 3D-виртуальные объекты гораздо тяжелее и, вероятно, важнее, чем файл изображения. Таким образом, выбор форматов окажет глубокое влияние на то, что будет возможно, на каких устройствах и когда.

Процесс стандартизации сложен, запутан и долог. На самом деле это деловая и человеческая проблема, маскирующаяся под технологическую. Стандарты, в отличие от законов физики, устанавливаются путем консенсуса, а не открытия. Формирование консенсуса часто требует уступок, которые не оставляют довольными ни одну из сторон, что может привести к "развилке", когда различные фракции отделяются друг от друга. Тем не менее, процесс никогда не заканчивается. Постоянно появляются новые стандарты, старые обновляются, а иногда и устаревают (мы постепенно уходим от GIF). То, что процесс стандартизации 3D начинается спустя десятилетия после появления виртуальных миров и с триллионами долларов на кону, еще больше усложняет задачу.

Указывая на эти проблемы, некоторые утверждают, что "Метавселенная" вряд ли когда-нибудь появится. Вместо этого будет существовать множество конкурирующих сетей виртуальных миров. Но такая позиция не является чем-то необычным. С 1970-х до начала 1990-х годов также постоянно велись споры о том, будет ли создан общий стандарт работы в Интернете (этот период известен как "Война протоколов"). Большинство ожидало, что мир и его сети будут раздроблены на несколько проприетарных сетевых стеков, которые будут общаться только с отдельными внешними сетями и только для определенных целей.

Оглядываясь назад, можно сказать, что ценность единого интегрированного интернета очевидна. Без него 20 % мировой экономики не были бы сегодня "цифровыми" (как и большая часть остальной цифровой экономики). И хотя не все компании выиграли от открытости и совместимости, большинство предприятий и пользователей выиграли. Соответственно, движущей силой интероперабельности вряд ли будет какой-нибудь провидческий голос или новая технология, а вместо этого - экономика. А средством, позволяющим в наибольшей степени использовать экономику, станут общие стандарты, которые укрепят экономику Metaverse, привлекая больше пользователей и разработчиков, что приведет к улучшению опыта, который, в свою очередь, будет дешевле в производстве и выгоднее в эксплуатации, тем самым стимулируя рост инвестиций. Не обязательно, чтобы все стороны принимали общие стандарты, главное, чтобы экономическая гравитация работала. Те, кто это делает, будут развиваться, а те, кто не делает, столкнутся с ограничениями.

Именно поэтому так важно понять, как будут устанавливаться стандарты совместимости в Метавселенной. Лидеры здесь будут обладать необычайной мягкой силой, пока существует Интернет нового поколения. Во многом они будут определять правила физики, а также то, когда, как и почему они будут обновляться.

Массовое масштабирование

Чтобы "интернет" был "интернетом", мы обычно признаем, что в нем должно быть, казалось бы, бесконечное количество сайтов и страниц. Например, он не может быть просто горсткой порталов, принадлежащих нескольким разработчикам. С Metaverse дело обстоит примерно так же. Чтобы быть "Метавселенной", она должна иметь огромное количество виртуальных миров. В противном случае он больше похож на цифровой тематический парк - место назначения с горсткой тщательно подобранных аттракционов и впечатлений, которые никогда не смогут быть столь же разнообразными, как внешний (реальный) мир, или конкурировать с ним.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 недель в году
12 недель в году

Многие из нас четко знают, чего хотят. Это отражается в наших планах – как личных, так и планах компаний. Проблема чаще всего заключается не в планировании, а в исполнении запланированного. Для уменьшения разрыва между тем, что мы хотели бы делать, и тем, что мы делаем, авторы предлагают свою концепцию «года, состоящего из 12 недель».Люди и компании мыслят в рамках календарного года. Новый год – важная психологическая отметка, от которой мы привыкли отталкиваться, ставя себе новые цели. Но 12 месяцев – не самый эффективный горизонт планирования: нам кажется, что впереди много времени, и в результате мы откладываем действия на потом. Сохранить мотивацию и действовать решительнее можно, мысля в рамках 12-недельного цикла планирования. Эта система проверена спортсменами мирового уровня и многими компаниями. Она поможет тем, кто хочет быть эффективным во всем, что делает.На русском языке публикуется впервые.

Брайан Моран , Майкл Леннингтон

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература
1991. Хроника войны в Персидском заливе
1991. Хроника войны в Персидском заливе

Книга американского военного историка Ричарда С. Лаури посвящена операции «Буря в пустыне», которую международная военная коалиция блестяще провела против войск Саддама Хусейна в январе – феврале 1991 г. Этот конфликт стал первой большой войной современности, а ее планирование и проведение по сей день является своего рода эталоном масштабных боевых действий эпохи профессиональных западных армий и новейших военных технологий. Опираясь на многочисленные источники, включая рассказы участников событий, автор подробно и вместе с тем живо описывает боевые действия сторон, причем особое внимание он уделяет наземной фазе войны – наступлению коалиционных войск, приведшему к изгнанию иракских оккупантов из Кувейта и поражению армии Саддама Хусейна.Работа Лаури будет интересна не только специалистам, профессионально изучающим историю «Первой войны в Заливе», но и всем любителям, интересующимся вооруженными конфликтами нашего времени.

Ричард С. Лаури

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / История / Прочая справочная литература / Военная документалистика / Прочая документальная литература
100 способов уложить ребенка спать
100 способов уложить ребенка спать

Благодаря этой книге французские мамы и папы блестяще справляются с проблемой, которая волнует родителей во всем мире, – как без труда уложить ребенка 0–4 лет спать. В книге содержатся 100 простых и действенных советов, как раз и навсегда забыть о вечерних капризах, нежелании засыпать, ночных побудках, неспокойном сне, детских кошмарах и многом другом. Всемирно известный психолог, одна из основоположников французской системы воспитания Анн Бакюс считает, что проблемы гораздо проще предотвратить, чем сражаться с ними потом. Достаточно лишь с младенчества прививать малышу нужные привычки и внимательно относиться к тому, как по мере роста меняется характер его сна.

Анн Бакюс

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Детская психология / Образование и наука