Читаем The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт полностью

Флешбэк, три года назад: Эбби и Оуэн – кадеты ВОФ. Они пропустили тренировку и флиртуют недалеко от причала в Сиэтле. Девушка демонстрирует свое удальство, прыгая с огромной высоты, а парень устраивает ей сюрприз: отводит в океанариум, где они целуются. Этот длинный эпизод явно старается очеловечить персонажей, которых мы до этого ненавидели или уже убили. Но вместо этого скорее вызывает у игрока неловкость и чувство вины.

Оуэн: «Мне притормозить?»

Эбби: «Нет…»

Оуэн: «Из-за этого? Из-за этого, да? Тебе ведь противно?»

Эбби: «Прости».

Оуэн: «Не стоит. Поговорим?»

Эбби: «Я знаю, что зацепок не осталось, но… но Джоэл где-то там, понимаешь?»

Оуэн: «Понимаю…»

Эта сцена потрясающе написана. Эбби разрушает романтическую обстановку, потому что ее поглощает кошмар. Видение, в котором ее отец утопает в собственной крови. Это нигде прямо не проговаривается, но Оуэн, хоть и понимает отчаяние подруги и ее желание отомстить, хотел бы вернуться к нормальной жизни, жизни подростка. В нем есть кое-что от Дины, а Эбби как никогда раньше напоминает Элли. Неужели эти две героини настолько похожи? Та же уверенность, что их месть оправданна… Та же слепота…

<p>Иди на закат</p>

Благодаря Мэнни Эбби сбегает от ВОФ и отправляется к причалу. Эта длинная сцена состоит из более или менее открытых зон, где игроку предстоит искать предметы, боеприпасы и сражаться с зараженными и серафитами. Но в первую очередь это возможность отметить впечатляющую работу над дизайном уровней, о которой мы уже упоминали. Почти полчаса, пока мы в роли Эбби продвигаемся по заброшенным кварталам Сиэтла, нас ведет солнце – причем совсем незаметно. Когда героиня идет по улицам, мы постоянно видим заходящее солнце. Оно мгновенно воспринимается как визуальный ориентир, который указывает нужное направление. Более того, в помещениях всегда есть окно, проломленный потолок или какое-нибудь отражение на полу, которые продолжают нас направлять. Многие даже не замечают этот прием, но выполнен он почти идеально – игрок не может потеряться. И это без искусственных указателей или компаса, выбивающихся из общего стиля.

В китайском квартале Эбби видит необычные ворота, рядом с которыми серафиты оставляют записки для своей Пророчицы. Той самой, что изображена на стенах города в виде святой.

«Пророчица моя! Может быть, я хочу невозможного, но, прошу тебя, благослови „псов“ прозрением, мудростью и любовью, чтобы они смогли отринуть свою гордыню и сложить оружие. Даруй нам мир». «Пророчица! Мои нужды просты и скромны. Но я неловкий и неумелый: я не могу ни ковать, ни чинить, ни строить. Молю тебя, даруй мне мастерство, чтобы приносить пользу деревне и быть достойным ее жителем». «Пророчица! Даруй своим детям благополучие и силы, чтобы очистить этот мир от скверны и начать все заново». «Пророчица! Даруй Старейшинам мудрость выдать меня за Эдмунда. Он сильный и умелый, нежный и добрый. Я хочу носить его детей».

И так далее. В этих посланиях нет ничего воинственного или сатанинского. «Шрамы», хоть и выделяются символами и ритуалами, такие же выжившие, как и все остальные в этом мире. У них обычные потребности, простая жизнь и мечты – такие же как у ВОФ, «Цикад» или любой другой группировки. Они не варвары или каннибалы – просто люди. Однако это не помешает Эбби прикончить целую армию серафитов, прежде чем самый сильный из них валит ее на землю. В итоге враги одолевают нашу новую героиню и сильным ударом отправляют ее в нокаут.

<p>Свист</p>

Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения.

Сунь-цзы, «Искусство войны»

Вы не спрашивали, но мы отвечаем. Да, у каждого свиста серафитов свое значение. Разработчики Naughty Dog с самого начала задумывали «Шрамов» как группировку, которая часто использует приемы партизанской войны и особый тайный язык. Он в основном применяется в схватках. Судя по всему, члены группы начали пользоваться системой знаков для того, чтобы враги не могли понять, о чем они переговариваются. Как выяснится, со временем они начали чаще свистеть и в повседневной жизни.

Ради реализма игра не дает явных подсказок, позволяющих разгадать тайну свиста. Но если наблюдать за серафитами и сопоставлять с этим информацию из записок, можно догадаться о значении ряда сигналов. Свист можно разделить на девять вариантов.

• «Зов» (долгий высокий свист + долгий низкий свист). «Шрамы» используют этот сигнал во время патрулирования, чтобы сообщить о своем присутствии другим. Они также используют его для поиска товарищей. Обратите внимание, как позже Яра будет использовать такой свист, чтобы отыскать Лева на причале. Это доказывает, что серафиты иногда используют сигналы в повседневной жизни.

Перейти на страницу:

Похожие книги

111 баек для тренеров
111 баек для тренеров

Цель данного издания – помочь ведущим тренингов, психологам, преподавателям (как начинающим, так и опытным) более эффективно использовать в своей работе те возможности, которые предоставляют различные виды повествований, применяемых в обучении, а также стимулировать поиск новых историй. Книга состоит из двух глав, бонуса, словаря и библиографического списка. В первой главе рассматриваются основные понятия («повествование», «история», «метафора» и другие), объясняются роль и значение историй в процессе обучения, даются рекомендации по их использованию в конкретных условиях. Во второй главе представлена подборка из 111 баек, разнообразных по стилю и содержанию. Большая часть из них многократно и с успехом применялась автором в педагогической (в том числе тренинговой) практике. Кроме того, информация, содержащаяся в них, сжато характеризует какой-либо психологический феномен или элемент поведения в яркой, доступной и запоминающейся форме.Книга предназначена для тренеров, психологов, преподавателей, менеджеров, для всех, кто по роду своей деятельности связан с обучением, а также разработкой и реализацией образовательных программ.

Игорь Ильич Скрипюк

Психология и психотерапия / Психология / Образование и наука
10 глупейших ошибок, которые совершают люди
10 глупейших ошибок, которые совершают люди

Умные люди — тоже люди. А человеку свойственно ошибаться. Наверняка в течение своей жизни вы допустили хотя бы одну из глупых ошибок, описанных в этой книге. Но скорее всего, вы совершили сразу несколько ошибок и до сих пор продолжаете упорствовать, называя их фатальным невезением.Виной всему — десять негативных шаблонов мышления. Именно они неизменно вовлекают нас в неприятности, порождают бесконечные сложности, проблемы и непонимание в отношениях с окружающими. Как выпутаться из паутины бесплодного самокопания? Как выплыть из водоворота депрессивных состояний? Как научиться избегать тупиковых ситуаций?Всемирно известные психологи дают ключ к новому образу мыслей. Исправьте ошибки мышления — и вы сможете преобразовать всю свою жизнь. Архимедов рычагу вас в руках!

Артур Фриман , Роуз Девульф

Психология и психотерапия / Психология / Образование и наука