Читаем The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт полностью

Снова 2038 год. Парк в Сиэтле, ночь, гроза. Связанную Эбби волокут двое «Шрамов», освещая путь факелами. Это та самая сцена, которую показали в тизере 2017 года. Эбби, как мы уже видели, вешают на дереве, а юную Яру, похоже, ожидает та же участь. Свистит стрела: это Лев, который в последний момент спасает обеих. Пока игрок знает про Лева и Яру лишь то, что их считают отступниками – теми, кто отрекся от веры. Этого достаточно для понимания, что два новых героя сыграют важную роль в истории и нам, вероятно, придется иметь с ними дело.

Интересно отметить этимологию слова «серафит». Вероятно, она происходит от древнееврейского слова «серафим» – так в великих монотеистических религиях называют краснокрылых ангелов. Лидер «Шрамов»[111], которую, кстати, зовут Эмили, приказывает своим подчиненным: «Подрежьте ей крылышки». Есть нечто символичное в том, что из этих персонажей делают падших ангелов со сломанными крыльями. Именно такой и становится Яра, учитывая, какая печальная судьба ее ждет.

История двух серафитов, старшей из которых шестнадцать лет, – примерно столько же было и Эбби, когда она потеряла отца, – странно перекликается с опытом героини. Создается ощущение, что в The Last of Us Part II мы постоянно наблюдаем метаморфозы падших ангелов. Элли, чья история имеет странное сходство с «Потерянным раем» Джона Мильтона: «Столь горячо его люблю, что рада всем смертям, но вместе с ним. Жизнь без него – не жизнь!» Эбби, которая ищет отмщения. И этих новых персонажей, Лева и Яры, – неверных, отвергающих догмы. Как мы узнаем позже, разница между ними в том, что у каждого ангела своя судьба и свой конец.

Ну, а пока Эбби, Лев и Яра несутся прочь от патрулей серафитов[112] в пугающей (и впечатляющей) сцене погони в лесу. После нескольких изнурительных схваток Эбби вынуждена нести маленького ангела Яру на руках, а Лев находит им временное укрытие в бытовке. Наша героиня накладывает девочке самодельную шину, а затем прощается с новыми товарищами. В глазах ВОФ и Айзека Эбби совершила непростительное. Она помогла серафитам. Эта сцена идеально показывает растерянность и игроков, и самой девушки. Почему она поступила именно так? Ведь раньше она была такой безжалостной. Но мы чувствуем, что иначе поступить было нельзя. Это необходимо, чтобы начать… искупление.

<p>Уйти</p>

Проникнув на причал после схватки с ордой зараженных, Эбби оказывается в безлюдном месте и видит свет от маленькой лодки. Она стоит в бассейне, где когда-то жили дельфины. Оуэн сидит на палубе, сгорбившись, рядом с ним пустая бутылка.

Оуэн: «Мы… зачищали один лагерь, лишь пара „Шрамов”, и я врезал одному. Сильно. И он упал. Оружие было рядом, но он его не взял. Он взглянул на меня, он был старый… усталый. Он ждал… смерти. Я убивал „Шрамов”. А этот, ублюдок. И я не смог».

Как вы уже поняли, The Last of Us Part II всеми возможными способами пытается заставить вас почувствовать, что сотни тысяч NPC, которых игроки хладнокровно убивают в каждой видеоигре, что-то собой представляют. Иногда нас подводят к этому тонко, иногда не очень – скажем, привычка солдат ВОФ выкрикивать имена погибших товарищей через какое-то время может надоесть. Однако Naughty Dog пытается создать сильное послание, избавившись от старых ошибок. Чувствуется, что студия все еще помнит, как ее критиковали за диссонанс между сюжетом и геймплеем в серии Uncharted. В этой игре мы убиваем… и мучаемся чувством вины. А главное – у каждого нашего поступка есть последствия.

Оуэн: «Я устал, Эбби. Не хочу защищать то, что мне на хрен не нужно. Отправлюсь в Санта-Барбару».

Что же такого в Санта-Барбаре? Новая группировка, собранная из остатков «Цикад», частью которых были когда-то Оуэн и Эбби. Внезапно Калифорния начинает казаться землей обетованной. Оуэн и Эбби ссорятся, оскорбляют друг друга и в конце концов яростно занимаются любовью, не глядя друг другу в лицо. Они оба одновременно нуждаются в конфликте, сближении и возможности сбросить напряжение последних дней. Эта нужда превращается в желание: дикое, необузданное, печальное и нежное.

Эта сцена заставляла одних игроков смеяться, других – кривиться от отвращения. Она стала причиной насмешек и много раз вырывалась из контекста, но все же это один из лучших моментов игры. Пример великолепной режиссуры, музыки, постановки, тишины и актерской игры. Она снята правдиво, без лишнего стыда, но и без вуайеризма и затянутости. Она полностью соответствует грубой и реалистичной атмосфере игры. Это редкая, ценная и даже важная для сюжета сцена, которая обязательно останется в памяти, как бы к этому ни относились шутники.

Перейти на страницу:

Похожие книги

111 баек для тренеров
111 баек для тренеров

Цель данного издания – помочь ведущим тренингов, психологам, преподавателям (как начинающим, так и опытным) более эффективно использовать в своей работе те возможности, которые предоставляют различные виды повествований, применяемых в обучении, а также стимулировать поиск новых историй. Книга состоит из двух глав, бонуса, словаря и библиографического списка. В первой главе рассматриваются основные понятия («повествование», «история», «метафора» и другие), объясняются роль и значение историй в процессе обучения, даются рекомендации по их использованию в конкретных условиях. Во второй главе представлена подборка из 111 баек, разнообразных по стилю и содержанию. Большая часть из них многократно и с успехом применялась автором в педагогической (в том числе тренинговой) практике. Кроме того, информация, содержащаяся в них, сжато характеризует какой-либо психологический феномен или элемент поведения в яркой, доступной и запоминающейся форме.Книга предназначена для тренеров, психологов, преподавателей, менеджеров, для всех, кто по роду своей деятельности связан с обучением, а также разработкой и реализацией образовательных программ.

Игорь Ильич Скрипюк

Психология и психотерапия / Психология / Образование и наука
10 глупейших ошибок, которые совершают люди
10 глупейших ошибок, которые совершают люди

Умные люди — тоже люди. А человеку свойственно ошибаться. Наверняка в течение своей жизни вы допустили хотя бы одну из глупых ошибок, описанных в этой книге. Но скорее всего, вы совершили сразу несколько ошибок и до сих пор продолжаете упорствовать, называя их фатальным невезением.Виной всему — десять негативных шаблонов мышления. Именно они неизменно вовлекают нас в неприятности, порождают бесконечные сложности, проблемы и непонимание в отношениях с окружающими. Как выпутаться из паутины бесплодного самокопания? Как выплыть из водоворота депрессивных состояний? Как научиться избегать тупиковых ситуаций?Всемирно известные психологи дают ключ к новому образу мыслей. Исправьте ошибки мышления — и вы сможете преобразовать всю свою жизнь. Архимедов рычагу вас в руках!

Артур Фриман , Роуз Девульф

Психология и психотерапия / Психология / Образование и наука