— Тилнель, да? Лодка по имени «Тилнель»… почему бы и нет? — сказал я, одобряя выбор Асуны.
Моя напарница мягко улыбнулась и кивнула. Затем напечатала несколько символов в верхней части открытого окна и подозвала к себе:
— Посмотри, я правильно написала?
Я встал с табуретки и подошёл. Убедившись, что «Tilnel» написано без ошибок, я молча кивнул.
— Хорошо… — сказала Асуна. — Теперь вместе нажмём на кнопку подтверждения.
— Чего?!
— Что, не согласен?
— Нет, согласен, конечно.
Я замотал головой и потянулся пальцем к кнопке в нижнем правом углу окна. Асуна тоже выставила палец, скосила глаза на меня и дала беззвучный обратный отсчёт движениями губ. Но когда она уже собиралась нажать…
— А, стой! — крикнул я, хватая её за руку.
— Ч-что случилось?!
— Да я заметил, что ты одно поле не заполнила… — ответил я, показывая пальцем на выпадающий список рядом с надписью «Дополнительное снаряжение».
— А, ты об этом. — Асуна пожала плечами. — Я пробовала открывать, там пусто.
Она щёлкнула по меню, и действительно — список был пустым. По всей видимости, в инвентаре Асуны не было предметов, которые она могла установить на лодку.
— Хм… Давай я на всякий случай тоже проверю?
— Давай, — разрешила Асуна и вернула мне должность лидера группы.
Я щёлкнул по меню дополнительного снаряжения…
— О, появилось!
— Да? И что?!
Мы дружно заглянули в окошко, но выбор был всего один.
— Э-э… «Таранный рог огненного зверя»?
Как только я прочитал эти слова, в мою голову тут же закралось зловещее предчувствие.
— Таранный рог?.. — пробормотала Асуна, нахмурившись. — Это вроде как на галерах были такие фигурные тараны? Зачем он гондоле, разве она без него не поплывёт?
— Может, и поплывёт. Это ведь дополнительное снаряжение, которое предлагается, только когда в инвентаре есть нужные материалы…
Немного подумав, я решил, что этот вопрос лучше задать знающему человеку, и посмотрел на старика, стоящего напротив нас.
— Это самое… — начал я, но замялся, не зная, как лучше обратиться к деду. Взглянув на цветной курсор NPC, я узнал, что его зовут Romolo. — Хочу спросить, Ромоло. Нужно ли ставить на гондолу таран?
Я постарался сформулировать вопрос как можно проще, однако старик Ромоло не торопился с ответом. Но когда я уже подумал, что таких слов в его базе данных нет, и задумался, как перефразировать вопрос, дед вдруг громко фыркнул:
— Если собираетесь кататься только по Ровии, то толку никакого. Но если думаете путешествовать на ней за городом… возможно, рано или поздно он вам пригодится.
— Для того… чтобы сражаться с монстрами?
— Может быть. А может быть, для чего-то другого, — ответил старик Ромоло на редкость загадочными словами и постучал пальцем по пергаменту. — Но, в конце концов, это ваша лодка. Сами решайте, ставить на неё таран или нет.
Я переглянулся с напарницей. Она первая нашлась что сказать:
— Нужные материалы у тебя, вот сам и решай.
— Ты… уверена?
— Почти всё остальное выбрала я, хоть что-то отдам тебе на откуп, — ответила Асуна с показным равнодушием, но я почувствовал, что она тоже не может решить, как правильно поступить.
— Гм… — протянул я, пытаясь представить себе внутренний конфликт рапиристки. — Я понимаю, что тебе не хочется устанавливать на долгожданную гондолу уродливое орудие. Но, с другой стороны, мне не хочется жалеть о нашей небрежности, когда лодку потопит какой-нибудь монстр. Кажется, рог медведища — штука довольно редкая. Давай всё-таки установим этот подарок судьбы?
— Ладно, — согласилась Асуна.
— Кстати, я думаю, что таран ставится ниже ватерлинии, так что бо́льшую часть времени мы его видеть не будем, — добавил я. — Хорошо… выбираю таран и…
Я закрыл дополнительное меню и снова переместил палец к кнопке окончания настройки. Асуна последовала моему примеру, снова дала обратный отсчёт, и на этот раз мы всё же нажали на заветную кнопку.
Окно пропало, напоследок издав торжественный аккорд. В следующий миг на пергаменте перед стариком начал проступать чертёж лодки в трёх проекциях. Он нарисовался за считаные секунды, а в верхней части листа появилась надпись чёрными чернилами: «Tilnel».
Старик Ромоло бережно поднял чертёж, хмыкнул и кивнул:
— Что же, я запрусь в мастерской в подвале. Ждите, я вам сообщу, когда будет готово.
Взяв свёрнутый пергамент под мышку, старик снова исчез за дверью на склад инструментов. Как только закрылась дверь, дом задрожал от утробного грохота. Кажется, склад одновременно представлял собой ещё и лифт.
Конечно, мне очень хотелось посмотреть на мастерскую, но не хватало ещё получить нагоняй от старика или даже провалить квест. Смирившись, я потянулся:
— Мм!.. Да уж, долгий выдался денёк.
— Интересно, сколько нужно времени, чтобы сделать лодку? — спросила на редкость нетерпеливая сегодня Асуна, и я ухмыльнулся в ответ:
— В реальном мире гондолу делают много месяцев, но здесь — максимум сутки… Мне даже кажется, он и быстрее справится. Часа через три, максимум через пять всё будет готово. К нему ведь потом целая толпа игроков повалит, как только мы расскажем всем про квест.