Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 3 полностью

Пока что квест «Старый корабел» выполняли только мы с Асуной, но мы не собирались скрывать информацию от других игроков. Скорее всего, прямо в этот момент лучшие игроки «Рыцарей дракона» и «Отряда освобождения Айнкрада» вынуждены барахтаться в каналах за городом, пытаясь справиться с квестами.

Конечно, мне очень хотелось хоть одним глазком взглянуть на то, как колонна гордых фронтовиков, одетых в плавки, плывёт на надувных кругах, но всё-таки мой долг — поскорее передать Арго информацию и по возможности помочь другим игрокам обзавестись лодками. И дело было не в том, что я вдруг озаботился своей дурной репутацией битера, — я просто пытался спасти Асуну от судьбы изгоя.

Она уже привлекла к себе внимание в сражении с Третьим боссом благодаря чудовищной силе «Рыцарственной рапиры». Если игроки узнают, что у неё есть «Хрустальный флакон Каллес О», дающий дополнительную ячейку под навык, обе передовые гильдии либо из кожи вон вылезут, пытаясь переманить Асуну в свой стан, либо…

Я и сам не заметил, как погрузился в раздумья, опомнился, лишь услышав шаги возвращающегося старика, и поднял голову как раз тогда, когда он разворачивал на столе огромный свиток.

— Теперь решите, какая лодка вам нужна, — сказал старик, хлопая по белоснежному пергаменту.

Журнал заданий вновь обновился, перед глазами выскочило фиолетовое окошко, полное полей для ввода текста и выпадающих списков. Похоже, настройки гондолы. Самой первой строчкой значились хозяева лодки — мы с Асуной. По всей видимости, лодка становится совместной собственностью тех, кто проходил квест.

— Что такое? — Асуна вытянула шею… и мне показалось, что её глаза сверкнули. — Ой, как здорово! Можно не только указать, что гондола на двоих, но и выбрать форму, цвет, имя и так далее! — прощебетала напарница, и её палец потянулся к окну.

Мне захотелось отойти, чтобы не мешать ей возиться с настройками, но в таком случае окно уплыло бы вслед за мной.

— Сейчас, секунду! — Я торопливо вызвал меню группы и назначил Асуну лидером. Как правило, члены группы проходят квесты вместе, но всевозможные меню зачастую доступны только лидеру.

Получив право работать с окном, Асуна посмотрела на меня глазами, в которых светился восторг.

— Ну, какой выберем цвет? Кажется, мы можем выбирать из всей RGB-палитры[5].

— Меня устроит любой… выбирай сама.

— Ну уж нет! Система сказала, что это наша с тобой общая лодка, поэтому мы должны советоваться!

— Ладно… раз так, я бы выбрал, э-э…

— А, только не чёрный! Мне кажется, такая лодка мигом потонет!

— П-понятно… тогда, э-э…

На самом деле мне очень хотелось побыстрее закрыть этот вопрос и вернуться наконец в гостиницу, но что-то подсказывало, что Асуна обязательно заметит, если я отнесусь к делу несерьёзно, и разозлится. Пришлось подключить логику.

— Э-э… Я думаю, лодка в инвентарь не поместится и при высадке нам придётся оставлять её у берега до следующего раза, так что лучше выбрать цвет, различимый даже ночью… Скажем, белый или оранжевый…

— Ясно. Значит, остановимся на белом. Только чисто белый — это скучновато, так что как насчёт цвета слоновой кости?

— Пожалуйста, почему бы и нет?

— Вот… примерно такой.

Тонкий палец Асуны нажал на RGB-палитру, выбирая изысканный светлый колер. Но стоило мне вздохнуть с облегчением, как в окошке появилась гора дополнительных меню, предлагающих настроить оттенки носа, кормы, декоративных элементов, бортов, сидений и так далее.

— Это, пожалуйста, без меня.

— Эх ты… Ладно уж, выберу сама, — проворчала Асуна, но тут же снова уставилась на окошко горящими глазами.

Я отошёл и сел на табуреточку возле стола.

— С давних времён уж так, — тихо сказал старик, терпеливо ожидавший возле развёрнутого пергамента. — Молодые девушки всегда тратят по три часа на новую лодку.

— П-понятно… приму к сведению, — только и смог ответить я.

Когда Асуна закончила выбирать цвет каждой мельчайшей детали, определилась с формой как лодки, так и каждого из украшений, расставила сиденья и всё остальное, шёл уже второй час ночи. Однако рапиристка вовсе не выглядела уставшей.

— Осталось выбрать имя, — сказала она, бодро разворачиваясь ко мне.

— А… имя?..

Если честно, я никогда не считал себя обладателем хорошего вкуса в том, что касается имён. Даже называя своего персонажа, я взял за основу своё настоящее имя, немного покрутил-повертел и получил «Кирито».

— Э-э… может быть, ты и имя придумаешь сама?.. — робко поинтересовался я, и, к моему удивлению, Асуна согласилась без тени сарказма:

— На самом деле мне как раз пришло в голову подходящее.

— О… И какое?

— Ну… Я прочла в одной книге, что за границей кораблям часто дают женские имена… а сейчас вспомнила об этом и подумала: что, если мы назовём эту лодку в честь младшей сестры Кизмель?

Я вытаращил глаза от неожиданности.

Вскоре после знакомства с тёмной эльфийкой Кизмель на Третьем уровне мы встретились у могилы на небольшом кладбище в уголке полевого лагеря. Там она рассказала о своей сестре, которая служила врачевательницей и погибла в битве против лесных эльфов.

Её звали…

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги