Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 ATable.UpdateCursorPos;

 rslt := DbiGetRecord(ATable.Handle, dbiNoLock, nil, @R);

 if rslt = DBIERR_NONE then Result := R.iPhyRecNum

 else begin

  DbiGetErrorString(rslt, Error);

  ShowMessage(StrPas(Error));

  Result := -1;

 end;

end;

Для вызова любой BDE-функции из приложения Delphi, модули-обертки BDE DbiTypes, DbiErrs и DbiProcs должны быть включены в секцию Uses модуля, из которого они будут вызываться (секция Uses здесь не показана). Для того, чтобы сделать функции более транспортабельными, они не имеют прямой ссылки на компонент TTable, но указатель на TTable передается как параметр. Если эта функция используется в модуле, который не ссылается на модули Delphi DB и DBTables, они должны быть добавлены, иначе ссылки на компонент TTable будут недействительными.

Метод TTable UpdateCursorPos вызывается для гарантии синхронизации номера текущей записи в компоненте TTable и связанной с ним таблицы.

В случае ошибок BDE функций, исключительная ситуация ими не генерируется. Вместо этого они возвращают значение BDE-типа DbiResult, указывающее на успешное завершение или ошибку операции. Возвращаемое значение должно быть получено и обработано внешним приложением, с выполнением соответствующих действий. Любой результат, кроме DBIERR_NONE, указывает на неудачное выполнение функции. В этом случае может быть осуществлено дополнительное действие (как в примере выше), где с помощью BDE функции DbiGetErrorString код ошибки переводится в удобночитаемое сообщение. В этом примере возвращаемое в DbiGetRecord значение сохраняется в переменной rslt, а затем для определения успешности вызова функции сравнивается с DBIERR_NONE.

Если вызов DbiGetRecord был успешным, физический номер записи из поля iPhyRecNum структуры pRECProps сохраняется в переменной Result, которая является возвращаемой функцией величиной. Чтобы указать на то, что функция потерпела неудачу (т.е., вызов фунции DbiGetRecord окончился неудачно), вместо номера записи возвращается отрицательная величина. Значение ее может быть произвольным (отрицательная величина совместимого типа) и отдается на усмотрение программисту.

<p>Пакование таблиц dBASE II</p>

Упаковка таблиц dBASE требует вызова BDE функции DbiPackTable. Пример ее использования показан ниже, включая проверку на ошибки. Чтобы воспользоваться функцией DbiPackTable, вызывающий модуль должен в своей секции uses иметь модули-обертки BDE DbiTypes, DbiErrs и DbiProcs.

При неудачном вызове DbiPackTable, сообщение об ошибке не генерится. Для того, чтобы понять как функция сработала, вам необходимо проверить возвращаемое ею значение. В случае успешного выполнения возвращаемое значение равно DBIERR_NONE. Любое другое значение указывает на ошибку, а с помощью него можно определить саму ошибку, ее причину, и наметить действия, необходимые для ее устранения.

Вот сам пример:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Error: DbiResult;

 ErrorMsg: String;

 Special: DBIMSG;

begin

 table1.Active := False;

 try

  Table1.Exclusive := True;

  Table1.Active := True;

  Error := DbiPackTable(Table1.DBHandle, Table1.Handle, nil, szdBASE, True);

  Table1.Active := False;

  Table1.Exclusive := False;

 finally

  Table1.Active := True;

 end;

 case Error of

 DBIERR_NONE: ErrorMsg := 'Успешно';

 DBIERR_INVALIDPARAM: ErrorMsg := 'Указанное имя таблицы или указатель на имя таблицы ' +'равен NULL';

 DBIERR_INVALIDHNDL: ErrorMsg := 'Указанный дескриптор базы данных или курсора ' +'неверен или равен NULL';

 DBIERR_NOSUCHTABLE: ErrorMsg := 'Таблица с таким именем не существует';

 DBIERR_UNKNOWNTBLTYPE: ErrorMsg := 'Неизвестный тип таблицы';

 DBIERR_NEEDEXCLACCESS: ErrorMsg := 'Таблица открыта не в эксклюзивном режиме';

 else

  DbiGetErrorString(Error, Special);

  ErrorMsg := '[' + IntToStr(Error) + ']: ' + Special;

 end;

 MessageDlg(ErrorMsg, mtWarning, [mbOk], 0);

end; 

<p>Пакование таблиц dBASE III</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT