Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 if DlgItemLoc.ModalResult = mrOk then

  {делаем все, что необходимо для постинга данных}

 else

  {очищаем и делаем Cancel};

 DlgItemLoc.Free;

end; 

<p>Отображение определенных полей БД</p>

Delphi 1

Вот что можно сделать во время выполнения программы: 

Table1.FieldByName(RemovedFieldName).Visible := False;

или 

Table1.Field[removedFieldNumber-1].Visible := false; 

<p>Из базы данных в переменные</p>

Delphi 1

Примерно так вы можете программным путем извлечь содержимое поля: 

aValue := TMyTable.FieldByName('SomeField').AsText;

или 

aValue := TMyTable.FieldByName('SomeField').AsInteger;

или 

aValue := TMyTable.Fields[1].AsFloat;

В действительности здесь вы получаете объект TField от объекта TTable (или TQuery), и затем вызываете соответствующий метод объекта TField для получения самих данных. Вы можете также изменить значение самого поля, но только в случае, если объект TTable находится в режиме вставки (Insert) или редактирования (Edit). Члены AsFloat, AsInteger, AsDateTime и AsString в действительности являются свойствами, и как таковые также могут принимать значения. С помощью Редактора Полей (Fields Editor, для вызова которого достаточно дважды щелкнуть на объекте TTable или TQuery) также возможно создание объектов-полей. Эти объекты могут быть использованы вместо получения их каждый раз от объекта TTable или TQuery.

<p>Получение информации о таблице</p>

Вам нужно воспользоваться свойством FieldDefs. В следующем примере список полей и их соответствующий размер передается компоненту TMemo (расположенному на форме) с именем Memo1:

procedure TForm1.ShowFields;

var

 i : Word;

begin

 Memo1.Lines.Clear;Table1.FieldDefs.Update; { должно быть вызвано, если Table1 не активна }

 for i:= 0 to Table1.FieldDefs.Count - 1 do With Table1.FieldDefs.Items[i] do Memo1.Lines.Add(Name + ' - ' + IntToStr(Size));

 Memo1.Lines.Add(Name + ' – ' + IntToStr(Size));

end;

Если вам просто нужны имена полей (FieldNames), то используйте метод TTable GetFieldNames:

GetIndexNames для получения имен индексов:

var FldNames, IdxNames : TStringList

begin

 FldNames := TStringList.Create;

 IdxNames := TStringList.Create;

 If Table1.State = dsInactive then Table1.Open;

 Table1.GetFieldNames(FldNames);

 Table1.GetIndexNames(IdxNames);

 {…… используем полученную информацию ……}

 FldNames.Free; {освобождаем stringlist}

 IdxNames.Free;

end;

Для получения информации об определенном поле вы должны использовать FieldDef. 

<p>Обмен данными между TMemoField и TMemo</p>

Delphi 1

Procedure TMemoToTMemoField;

begin

 TMemoField.Assign(TMemo.Lines);

end;

Procedure TMemoFieldToTMemo;

VAR aBlobStream : TBlobStream;

begin

 aBlobStream := TBlobStream.Create(TMemoField, bmRead);

 TMemo.Lines.LoadFromStream(aBlobStream);

 aBlobStream.Free;

end; 

<p>Если в транзакции изменена какая-то таблица, то для другого пользователя блокируется вся таблица, до окончания транзакции. Как лечить?</p>

Nomadic отвечает:

По умолчанию, оператор UPDATE в MS SQL Server пытается поставить эксклюзивную табличную блокировку. Вы можете обойти это, используя ключевое слово FROM в сочетании с опцией PAGLOCK для использования MS SQL Server страничных блокировок вместо эксклюзивной табличной блокировки:

UPDATE orders SET customer_id=NULL FROM orders(PAGLOCK) WHERE customer_id=32;

Блокиpовка на всю таблицу пpи UPDATE ставится только в том случае, если по предикату нет индекса. Так, можно просто проиндексировать таблицу orders по полю customer_id, и не забывать делать UPDATE STATISTIC, хотя будет работать и с PAGLOCK. Просто не факт, что UPDATE всегда делает табличную блокировку. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT