Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 TQueryThread.Create(Session, Database, Query, DataSource);

end;

{$R *.DFM}

procedure TForm1.GoBtn1Click(Sender: TObject);

begin

{ Запускаем два отдельных запроса, каждый в своем потоке }

 RunBackgroundQuery(Session1, DataBase1, Query1, Datasource1);

 RunBackgroundQuery(Session2, DataBase2, Query2, Datasource2);

end;

end.

Метод TForm1.GoBtn1Click является обработчиком события нажатия кнопки. Данный обработчик события дважды вызывает процедуру RunBackgroundQuery, это случается при каждой передаче новых параметров компонентам для работы с базой данных. RunBackgroundQuery создает отдельный экземпляр класса TQueryThread, передает различные компоненты для работы с базой данных в его конструктор, который, в свою очередь, назначает их закрытым полям TQueryThread.

TQueryThread содержит две определенные пользователем процедуры: ConnectDataSource и ShowQryError. ConnectDataSource связывает FDataSource.DataSet с FQuery. Тем не менее, это делается в первичном потоке с помощью метода TThread.Synchronize. ShowQryError обрабатывает исключение в контексте первиного потока, также используя метод Synchronize. Конструктор Create и метод Execute снабжены подробными комментариями.

<p>Получение физического пути к таблице</p>

Delphi 2

Тема: Получение физического пути к таблице

Отправлено: Август 13, 1996

Автор: Xavier Pacheco

Если ссылка на таблицу получена через псевдоним, получить физический путь к ней не так просто. Для получения этого пути необходимо использовать функцию BDE DbiGetDatabaseDesc. Данной функции в качестве параметров передаются имя псевдонима и указатель на структуру DBDesc. Структура DBDesc будет заполнена информацией, относящейся к этому псевдониму. Определение структуры:

pDBDesc = ^DBDesc;

DBDesc = packed record 2{ Описание данной базы данных }

 szName    : DBINAME; { Логическое имя (или псевдоним) }

 szText    : DBINAME; { Описательный текст }

 szPhyName : DBIPATH; { Физическое имя/путь }

 szDbType  : DBINAME; { Тип базы данных }

end;

Физическое имя/путь будет содержаться в поле szPhyName структуры DBDesc.

Возможные значения, возвращаемые функцией DBIGetDatbaseDesc:

DBIERR_NONE Описание базы данных для pszName было успешно извлечено. DBIERR_OBJNOTFOUND База данных, указанная в pszName, не была обнаружена.

Приведенный ниже пример кода показывает как можно получить физический путь для компонента TTable, использующего псевдоним DBDemos:

var

 vDBDesc: DBDesc;

 DirTable: String;

begin

 Check(DbiGetDatabaseDesc(PChar(Table1.DatabaseName), @vDBDesc));

 DirTable := Format('%s\%s', [vDBDesc.szPhyName, Table1.TableName]);

 ShowMessage(DirTable);

end; 

<p>Cancel в связанных таблицах</p>

Delphi 1

В книге 'Delphi unleashed' на странице 520 автор написал:

'…, вы можете делать откат все время до тех пор, пока прямо или косвенно не сделаете постинг данных.'

Моя проблема дважды возникала в случае ExTable.Edit в различных процедурах. Код был примерно таким:

Procedure1 …

begin

 ExTable.Edit;

 ExTable.FieldByName('').asstring := ;

 …

end;

procedure2

begin

 ExTable.Edit;

 …

end;

Процедура CancelSpdBtnClick была вызвана после этих двух процедур. Действительно, прежде, чем делать откат, постинг был косвенно вызван между двумя вызовами ExTable.Edit. Теперь после такой модификации все работает как часы. 

<p>Отображение формы ввода в БД CUSTOMER из рабочей формы ORDER</p>

Delphi 1

В моем проекте имеется подобная функция, определяющая количество элементов:

В обработчике события OnClick я создаю форму ввода данных и вывожу ее командой .ShowModal. Затем я проверяю результат .ModalResult – и, если он равен mrOk, я передаю запись, в противном случае делаю отмену.

Я поместил имя модуля с формой ввода данных в список используемых модулей главной формы. Вот базовая схема моего кода: 

procedure TFrmItemNav.BtnChangeLocClick(Sender: TObject);

{var DlgItemLoc: TDlgItemLoc;}

begin

 DlgItemLoc := TDlgItemLoc.Create(FrmItemNav);

 DlgItemLoc.ShowModal;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT