Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Проект EDIT DLL

{ EDITDLL.DPR }

library editdll;

uses SysUtils, Classes, editform in 'editform.pas' {DBEditForm};

exports EditData;

begin

end.

{ EDITFORM.PAS }

unit editform;

interface

uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, StdCtrls, Forms, DBCtrls, DB, DBTables, Mask, ExtCtrls, BDE;

type

 TTableClone = class;

 TDBEditForm = class(TForm);

  ScrollBox: TScrollBox;

  Label1: TLabel;

  EditName: TDBEdit;

  Label2: TLabel;

  EditCapital: TDBEdit;

  Label3: TLabel;

  EditContinent: TDBEdit;

  Label4: TLabel;

  EditArea: TDBEdit;

  Label5: TLabel;

  EditPopulation: TDBEdit;

  DBNavigator: TDBNavigator;

  Panel1: TPanel;

  DataSource1: TDataSource;

  Panel2: TPanel;

  Database1: TDatabase;

  OKButton: TButton;

 private

  TableClone: TTableClone;

 end;

 { TTableClone }

 TTableClone = class(TTable)

 private

  SrcHandle: HDBICur;

 protected

  function CreateHandle: HDBICur; override;

 public

  procedure OpenClone(ASrcHandle: HDBICur);

 end;

function EditData(const DBHandle: HDBIDB; const DSHandle: HDBICur): Boolean; stdcall;

var DBEditForm: TDBEditForm;

implementation

{$R *.DFM}

{ Экспорт }

function EditData(const DBHandle: HDBIDB; const DSHandle: HDBICur): Boolean; stdcall;

var DBEditForm: TDBEditForm;

begin

  DBEditForm := TDBEditForm.Create(Application);

 with DBEditForm do try

  // Устанавливаем дескриптор Database1 на открытую в текущий момент базу данных

  Database1.Handle := DBHandle;

  TableClone := TTableClone.Create(DBEditForm);

  try

   TableClone.DatabaseName := 'DB1';

   DataSource1.DataSet := TableClone;

   TableClone.OpenClone(DSHandle);

   Result := (ShowModal = mrOK);

   if Result then begin

    TableClone.UpdateCursorPos;

    DbiSetToCursor(DSHandle, TableClone.Handle);

   end;

  finally

   TableClone.Free;

  end;

 finally

  Free;

 end;

end;

{ TTableClone }

procedure TTableClone.OpenClone(ASrcHandle: HDBICur);

begin

 SrcHandle := ASrcHandle;

 Open;

 DbiSetToCursor(Handle, SrcHandle);

 Resync([]);

end;

function TTableClone.CreateHandle: HDBICur

begin

 Check(DbiCloneCursor(SrcHandle, False, False, Result));

end;

end.

{ EDITFORM.DFM }

object DBEditForm: TDBEditForm

 Left = 201

 Top = 118

 Width = 354

 Height = 289

 ActiveControl = Panel1

 Caption = 'DBEditForm'

 Font.Color = clWindow

 TextFont.Height = -11

 Font.Name = 'MS Sans Serif'

 Font.Style = []

 Position = poScreenCenter

 PixelsPerInch = 96

 TextHeight = 13

 object Panel1: TPanel

  Left = 0

  Top = 0

  Width = 346

  Height = 41

  Align = alTop

  TabOrder = 0

  object DBNavigator: TDBNavigator

   Left = 8

   Top = 8

   Width = 240

   Height = 25

   DataSource = DataSource1

   Ctl3D = FalseParent

   Ctl3D = False

   TabOrder = 0

  end

  object OKButton: TButton

   Left = 260

   Top = 8

   Width = 75

   Height = 25

   Caption = 'OK'

   Default = True

   ModalResult = 1

   TabOrder = 1

  end

 end

 object Panel2: TPanel

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT