Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

<p>Добавление IPERSISTPROPERTYBAG к активным элементам управления</p>

Delphi 3

Данный совет рассказывает о том, как можно добавить интерфейс IPersistPropertyBag к элементу управления ActiveX. Существует возможность установки свойств элемента управления ActiveX с помощью HTML тэгов PARAM. Добавление интерфейса IPersistPropertyBag в элемент управления ActiveX также позволяет изменять его свойства с помощью инструментов типа ActiveX Control Pad.

Добавление интерфейса IPersistPropertyBag к элементу управления ActiveX очень простая процедура. Все, что необходимо сделать, это добавить интерфейс к определению класса объекта и реализовать три метода интерфейса. Приведенный здесь пример покажет вам эту технологию шаг за шагом, где наш элемент управления ActiveX будет базироваться на TButton. Для упрощения примера мы покажем реализацию функциональности для свойства "Caption" (заголовок). Для реализации полной функциональности можно экстраполировать данный пример на все доступные свойства элемента управления.

Начнем с использования ActiveX Control Wizard и создадим элемент управления ActiveX на основе TButton.

Активизируйте пункт меню File|New и выберите в диалоге New Item (новый элемент) закладку ActiveX. Затем в списке выберите элемент "ActiveX Control". В появившемся диалоговом окне выберите TButton для VCL Class Name. Все остальные настройки можете не трогать и оставить как есть. После нажатия на кнопку OK Delphi сгенерирует базовый код для вашего элемента управления.

Следующим шагом будет добавление интерфейса IPersistPropertyBag к определению класса. Измените первую строку определения, декларирующую тип…

type TButtonX = class(TActiveXControl, IButtonX)

на…

type TButtonX = class(TActiveXControl, IButtonX, IPersistPropertyBag)

Теперь интерфейс IPersistPropertyBag добавлен к объявлению типа. Затем объявите необходимые методы, добавляя следующие строки в секцию protected:

function IPersistPropertyBag.InitNew = PersistPropBagInitNew;

function IPersistPropertyBag.Load = PersistPropBagLoad;

function IPersistPropertyBag.Save = PersistPropBagSave;

function PersistPropBagInitNew: HResult; stdcall;

function PersistPropBagLoad(const pPropBag: IPropertyBag; const pErrorLog: IErrorLog): HResult; stdcall;

function PersistPropBagSave(const pPropBag: IPropertyBag; fClearDirty: BOOL; fSaveAllProperties: BOOL): HResult;

stdcall;

Затем, конечно, реализуйте эти функции…

// – реализация PersistPropBagInitNew

function TButtonX.PersistPropBagInitNew: HResult;

begin

 Result := S_OK;

end;

// -- реализация PersistPropBagLoad

function TButtonX.PersistPropBagLoad(const pPropBag: IPropertyBag; const pErrorLog: IErrorLog): HResult; stdcall;

var v: OleVariant;

begin

 if pPropBag.Read('Caption', v, pErrorLog) = S_OK then FDelphiControl.Caption := v;

 Result := S_OK;

end;

// -- реализация PersistPropBagSave

function TButtonX.PersistPropBagSave(const pPropBag: IPropertyBag; fClearDirty: BOOL; fSaveAllProperties: BOOL) : HResult; stdcall;

var v: OleVariant;

begin

 v:= FDelphiControl.Caption;

 pPropBag.Write('Caption', v);

 Result := S_OK;

end;

Добавлением этого кода завершается создание элемента управления. Продолжаем дальше: соберите (build) элемент управления ActiveX и разместите его в сети. Сделайте это с помощью мастера Web Delpoy Wizard. Просто сделайте необходимые настройки на странице Project|Web Delpoyment Options и разместите ActiveX через Project| Web Deploy.

Мастер Web Deployment Wizard создаст HTML-страницу, содержащую тэг OBJECT, которая должна выглядеть приблизительно так:

Эта страница должна заработать без проблем. Тем не менее, теперь у вас имеется возможность задания заголовка для кнопок через HTML простым добавлением тэга PARAM. Вам измененный тэг OBJECT должен выглядеть таким образом:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT