Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Выберите пункт меню File|New Application. Щелкните правой кнопкой мыши на форме (Form1) и выберите View As Text. Скопируйте приведенный ниже исходный код формы GridU1 в Form1. Щелкните правой кнопкой мыши на форме и выберите View As Form. Убедитесь в активности ваших таблиц. Скопируйте расположенный ниже модуль GridU1 в ваш модуль Unit1.

Выберите пункт меню File|Save Project As. Сохраните модуль как GridU1.pas. Сохраните проект как GridProj.dpr.

Теперь запустите проект и наслаждайтесь функцией Drag and Drop между двумя табличными сетками.

Модуль MyDBGrid

unit MyDBGrid;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Grids, DBGrids;

type TMyDBGrid = class(TDBGrid)

private

 { Private declarations }

 FOnMouseDown: TMouseEvent;

protected

 { Protected declarations }

 procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;

published

 { Published declarations }

 property Row;

 property OnMouseDown read FOnMouseDown write FOnMouseDown;

end;

procedure Register;

implementation

procedure TMyDBGrid.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 if Assigned(FOnMouseDown) then FOnMouseDown(Self, Button, Shift, X, Y);

 inherited MouseDown(Button, Shift, X, Y);

end;

procedure Register;

begin

 RegisterComponents('Samples', [TMyDBGrid]);

end;

end.

Модуль GridU1

unit GridU1;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Db, DBTables, Grids, DBGrids, MyDBGrid, StdCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 MyDBGrid1: TMyDBGrid;

 Table1: TTable;

 DataSource1: TDataSource;

 Table2: TTable;

 DataSource2: TDataSource;

 MyDBGrid2: TMyDBGrid;

 procedure MyDBGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

 procedure MyDBGrid1DragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);

 procedure MyDBGrid1DragDrop(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

var SGC : TGridCoord;

procedure TForm1.MyDBGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

var DG : TMyDBGrid;

begin

 DG := Sender as TMyDBGrid;

 SGC := DG.MouseCoord(X,Y);

 if (SGC.X > 0) and (SGC.Y > 0) then (Sender as TMyDBGrid).BeginDrag(False);

end;

procedure TForm1.MyDBGrid1DragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);

var GC : TGridCoord;

begin

 GC := (Sender as TMyDBGrid).MouseCoord(X,Y);

 Accept := Source is TMyDBGrid and (GC.X > 0) and (GC.Y > 0);

end;

procedure TForm1.MyDBGrid1DragDrop(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer);

var

 DG     : TMyDBGrid;

 GC     : TGridCoord;

 CurRow : Integer;

begin

 DG := Sender as TMyDBGrid;

 GC := DG.MouseCoord(X,Y);

 with DG.DataSource.DataSet do begin

  with (Source as TMyDBGrid).DataSource.DataSet do

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT