Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Andrew Pastushenko пишет:

Посылаю код для определения системных ресурсов (как в "Индикаторе ресурсов"). Использовалась статья "Calling 16-bit code from 32-bit in Windows 95".

{ GetFeeSystemResources routine for 32-bit Delphi.

  Works only under Windows 9x }

unit SysRes32;

interface

const

 //Constants whitch specifies the type of resource to be checked

 GFSR_SYSTEMRESOURCES = $0000;

 GFSR_GDIRESOURCES    = $0001;

 GFSR_USERRESOURCES   = $0002;

// 32-bit function exported from this unit

function GetFeeSystemResources(SysResource: Word): Word;

implementation

uses SysUtils, Windows;

type

 //Procedural variable for testing for a nil

 TGetFSR = function(ResType: Word): Word; stdcall;

 //Declare our class exeptions

 EThunkError = class(Exception);

 EFOpenError = class(Exception);

var

 User16Handle : THandle = 0;

 GetFSR       : TGetFSR = nil;

//Prototypes for some undocumented API

function LoadLibrary16(LibFileName: PAnsiChar): THandle; stdcall; external kernel32 index 35;

function FreeLibrary16(LibModule: THandle): THandle; stdcall; external kernel32 index 36;

function GetProcAddress16(Module: THandle; ProcName: LPCSTR): TFarProc;stdcall; external kernel32 index 37;

procedure QT_Thunk; cdecl; external 'kernel32.dll' name 'QT_Thunk';

{$StackFrames On}

function GetFeeSystemResources(SysResource: Word): Word;

var EatStackSpace: String[$3C];

begin

 // Ensure buffer isn't optimised away

 EatStackSpace := '';

 @GetFSR:=GetProcAddress16(User16Handle, 'GETFREESYSTEMRESOURCES');

 if  Assigned(GetFSR) then  //Test result for nil

  asm

   //Manually push onto the stack type of resource to be checked first

   push  SysResource

   //Load routine address into EDX

   mov   edx, [GetFSR]

   //Call routine

   call  QT_Thunk

   //Assign result to the function

   mov   @Result, ax

  end

 else raise EFOpenError.Create('GetProcAddress16 failed!');

end;

initialization

 //Check Platform for Windows 9x

 if Win32Platform <> VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS then raise EThunkError.Create('Flat thunks only supported under Windows 9x');

 //Load 16-bit DLL (USER.EXE)

 User16Handle:= LoadLibrary16(PChar('User.exe'));

 if User16Handle < 32 then raise EFOpenError.Create('LoadLibrary16 failed!');

finalization

 //Release 16-bit DLL when done

 if User16Handle  <> 0 then FreeLibrary16(User16Handle);

end.

<p>Как проверить, имеем ли мы административные привилегии в системе?</p>

Nomadic пишет:

// Routine: check if the user has administrator provileges

// Was converted from C source by Akzhan Abdulin. Not properly tested.

type PTOKEN_GROUPS = TOKEN_GROUPS^;

function RunningAsAdministrator: Boolean;

var

 SystemSidAuthority: SID_IDENTIFIER_AUTHORITY = SECURITY_NT_AUTHORITY;

 psidAdmin: PSID;

 ptg: PTOKEN_GROUPS = nil;

 htkThread: Integer; { HANDLE }

 cbTokenGroups: Longint; { DWORD }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT