Читаем С++ для "чайников" . полностью

        Student* pS= &s ; /* Создаём указатель на объект s */

        /* Обращаемся к члену gpa объекта, на который указывает pS ( этот фрагмент неверен ) */

        *pS.gpa = 3.5 ;

        return 0 ;

    }

Как верно сказано в комментарии, этот код работать не будет. Проблема в том, что оператор "." будет выполнен раньше оператора "*".

Для изменения порядка выполнения операторов в С++ используют скобки. Так, в приведённом ниже примере компилятор сначала выполнит сложение, а затем умножение.

    int i = 2 * ( 1 + 3 ) ; /* сложение выполняется до умножения */

В применении к указателям скобки выполняют те же функции.

    int main( int argc , char* pArgs[ ] )

    {

        Student s ;

        Student* pS = &s ; /* Создаём указатель на объект s */

        /* Обращаемся к члену gpa того объекта, на который указывает pS ( теперь всё работает правильно ) */

        ( *pS ).gpa = 3.5 ;

        return 0 ;

    }

Теперь *pS вычисляет объект, на который указывает pS, а следовательно, .gpa обращается к члену этого объекта. 

<p id="chapter14.3.2"><emphasis><strong>Использование стрелок...170</strong></emphasis></p>

Использование для разыменования указателей на объекты оператора * со скобками будет прекрасно работать. Однако даже самые твёрдолобые программисты скажут вам, что такой синтаксис разыменования очень неудобен.

Для доступа к членам объекта С++ предоставляет более удобный оператор  -> , позволяющий избежать неуклюжей конструкции со скобками и оператором *; таким образом, pS -> gpa эквивалентно ( *pS ).gpa. В результате получаем следующий преобразованный код рассмотренной ранее программы.

    int main( int argc , char* pArgs[ ] )

    {

        Student s ;

        Student* pS = &s ; /* Создаём указатель на объект s */

        /* Обращаемся к члену gpa того объекта, на который указывает pS ( теперь всё работает правильно ) */

        pS -> gpa = 3.5 ;

        return 0 ;

    }

Этот оператор используется гораздо чаще, поскольку его легче читать ( хотя обе формы записи совершенно тождественны ).

_________________

170 стр. Часть 3. Введение в классы

<p id="chapter14.4"><strong>►Передача объектов функциям...171</strong></p>

Передача указателей функциям — один из способов выразить себя в области указателей. 

<p id="chapter14.4.1"><emphasis><strong>Вызов функции с передачей объекта по значению...171</strong></emphasis></p>

Как вы знаете, С++ передаёт аргументы в функцию по ссылке при использовании в описании символа & ( см. главу 8, "Первое знакомство с указателями в С++" ). Однако по умолчанию С++ передаёт функции только значения аргументов. ( Обратитесь к главе 6, "Создание функций", если вы этого не знали. ) То же касается и составных, определённых пользователем объектов: они также передаются по значению.

    /* PassObjVal — попытка изменить значение объекта в функции оказывается неуспешной при передаче объекта по значению */

    #include

    #include

    #include

    using namespace std ;

    class Student

    {

        public :

            int semesterHours ;

            float gpa ;

    } ;

    void someFn( Student copyS )

    {

            copyS.semesterHours = 10 ;

            copyS.gpa = 3.0 ;

            cout << "Значение copyS.gpa = "

                    << copyS.gpa << "\n" ;

    }

    int main( int argc , char* pArgs[ ] )

    {

        setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */

            Student s ;

            s.gpa = 0.0 ;

            /* Вывод значения s.gpa до вызова someFn( ) */

            cout << "Значение s.gpa = " << s.gpa << "\n" ;

            /* Передача существующего объекта */

            cout << "Вызов someFn( Student )\n" ;

            someFn( s ) ;

            cout << "Возврат из someFn( Student )\n" ;

            /* Значение s.gpa остаётся равным 0 */

            cout << "Значение s.gpa = " << s.gpa << "\n" ;

            /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных