float deposit( float amount ) ;
unsigned int accountNumber ;
float balance ;
} ;
Теперь объявление класса содержит только прототип функции deposit( ). При этом само тело функции находится в другом месте. Для простоты я определил функцию в том же файле, где находится и функция main( ).
«Так можно делать, но подобное расположение функции не очень распространено. Обычно класс определяется в заголовочном файле, а тело функции находится в отдельном исходном файле. Сама же использующая этот класс программа располагается в файле, отличном от этих двух ( подробнее об этом будет рассказано в главе 22, "Разложение классов" ).»
[Советы]
/* SavingsClassOutline — вызов фукции-члена, */
/* объявленной в классе Savings ( заголовочном файле ), но определённой */
/* в программе SavingsClassOutline или */
/* тело функции находится в отдельном исходном файле */
#include
#include
#include
using namespace std ;
#include " Savings.h "
/* Определение функции-члена Savings::deposit( ) ( обычно содержится в отдельном файле ) */
float Savings::deposit( float amount )
{
balance += amount ;
return balance ;
}
/* Основная программа */
int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )
{
/* печать кириллицы, если Вы не установите программки gccrus.exe и g++rus.exe */
setlocale (LC_ALL,".1251");
Savings s ;
s.accountNumber = 123456 ;
s.balance = 0.0 ;
_________________
164 стр. Часть 3. Введение в классы
/* Добавляем немного на счёт... */
cout << "Вкладываем на счёт 10 монет"
<< s.accountNumber << endl ;
s.deposit( 10 ) ;
cout << "Состояние счёта "
<< s.balance << endl ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
Определение класса содержит только прототип функции deposit( ), а её тело определено в другом месте. Такое объявление аналогично объявлению любого другого прототипа.
Обратите внимание, что при определении функции-члена deposit( ) потребовалось указание её полного имени
float Savings::deposit( float amount )
; сокращённого имени при определении вне класса недостаточно.
►Перегрузка функций-членов...165
Функции-члены могут перегружаться так же, как и обычные функции ( обратитесь к главе 6, "Создание функций", если забыли, что это значит ). Как вы помните, имя класса является частью полного имени, и все приведённые ниже функции вполне корректны.
class Student
{
public :
/* grade — возвращает текущую среднюю оценку */
float grade( ) ;
/* grade — устанавливает новое значение оценки и возвращает предыдущее */
float grade( float newGPA )
/* ...прочие члены-данные... */
} ;
class Slope
{
public :
/* grade — возвращает снижение оценки */
float grade( ) ;
/* ...прочие члены-данные... */
} ;
/* grade — возвращает символьный эквивалент оценки */
char grade( float value ) ;
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
Student s ;
s.grade( 3.5 ) ; /* Student::grade( float ) */
float v = s.grade( ) ; /* Student::grade( ) */