Читаем Реал Пг полностью

- О, вижу, ты овладел одной из десяти скрытых характеристик! Внушает уважение, Злой! Удача - весьма полезная характеристика, и она доступна лишь тем Игрокам, которые смогли максимально погрузиться в игровую реальность. Отныне ты можешь влиять на реальность...

Я оторвал глаза от форума - разговор получался интересным, и ему стоило уделить самое пристальное внимание:

- Минимально влиять на реальность, - сделав акцент на первом слове, я продолжил:

- Можешь расшифровать, что это значит? Только прошу - давай без лишних слов, у меня не так много времени.

В ответ на мой несколько пренебрежительный тон старик поджал губы:

- Я говорю так, как должно говорить, и никаких лишних слов себе не позволяю! Так что будь добр...

Ну, никто и не ожидал, что витиеватый стиль речи Привратника можно легко изменить. Черт с ним:

- Прошу прощения, говори, как посчитаешь нужным - только давай в сокращенном варианте.

Возмущенно фыркнув напоследок, Советник удовлетворенно кивнул - моя покорность смогла его успокоить:

- Замечательно. Внемли же моей мудрости, Злой! Удача позволяет в некоторых рамках изменять окружающую тебя реальность путем ее искажения. Это значит, что ты не можешь создать что-то, но ты можешь изменить что-то. Имей ввиду - характеристика непростая и в некоторой степени даже опасная. Искажая реальность, ты нарушаешь правила своего родного мира, который сопротивляется подобному вмешательству. Поэтому, если удачи не хватило для выполнения задуманного - то тебя ждет равнозначный ответ. Приведу простой пример, чтобы ты понял: если удачи не хватит для нанесения врагу усиленного урона - значит, не нанесешь урона вообще, а то и по себе попадешь. Но, применять ее столь примитивно, в драке - это жуткое расточительство и большой, неоправданный риск.

Я позволил себе вмешаться в монолог:

- И как в таком случае следует использовать удачу?

Привратник ответил мне вопросом:

- Что ты знаешь о квантовом строении мира, Злой?

Я растерянно пожал плечами: какой, к черту, квантовый мир? Меня что, ждет экзамен по физике?

- Вижу, что немного... Значит, я не смогу тебе объяснить, как именно работает Удача. Но не волнуйся - тебе будет достаточно знать, что с помощью этой характеристики можно манипулировать реальностью. Просто пожелай альтернативу существующему, и результат не замедлит себя показать!

Либо я понемногу привыкаю к мудрости Привратника, либо действительно смог глубже погрузиться в игровую реальность - на сей раз, я понял практически все, что сказал собеседник. Но мне нужно больше информации:

- Хорошо, это я понял. Но у меня указано, что Удача влияет на реальность минимально. Что это значит?

- Не думаю, что ты сможешь меня понять, даже если я постараюсь выражаться проще.

Отлично - я слишком туп!

- Ладно, тогда подождем с этим вопросом, но ответь на другой: Удача тратит мою Выносливость - и что в таком случае лучше качать? Первое или второе?

Этот вопрос заставил Советника крепко задуматься:

- Выносливость, говоришь. Да, теперь я вижу... Выносливость сочетает в себе как телесную силу, так и силу духа. Высокий показатель этой характеристики позволит крепче стоять на ногах, с легкостью выдерживая удары судьбы... Однако Удача является скрытой характеристикой, производной от спящего закона, что делает ее безусловным козырем. Тебя интересует, какой именно характеристике нужно уделить пристальное внимание для получения наибольшего эффекта квантового мира...извини - с прискорбием сообщаю, что у меня нет информации об этом. - старик сокрушенно покачал головой. Ишь ты, а мне втирает, что не смогу понять - да он и сам толком не знает, как оно работает!

- Жаль... Кстати - ты упомянул, что существует десять скрытых характеристик, и Удача - одна из них. Какие остальные? Это первый вопрос. И второй - почему удача не является навыком? Ведь очень похоже!

Брови старика поползли вверх:

- Как ты считаешь, почему скрытые характеристики носят такое примечательное название? Это будет ответом на твой первый вопрос. Насчет второго, который я на самом деле не ожидал услышать от тебя - все проще, чем кажется. Характеристики являются постоянными атрибутами Игрока, а навыки - активируемыми способностями. И это лишь самое очевидное различие между ними.

Я тут же сделал стойку:

- А пассивки? Они ведь тоже работают все время, как и характеристики?

- Однако они были не всегда - ты прибрел их на своем жизненном пути.

- Удачу я тоже приобрел!

- Нет - ты всего лишь нашел путь к ней. Будь уверен - Удача была, есть и будет вне зависимости от твоего желания...в отличие от алмазного аккаунта, или иных бонусов. Надеюсь, я ответил на твой второй вопрос?

- Ага, спасибо. - я отвернулся от Хранителя, пытаясь сформулировать новый вопрос. А пока напишу-ка Э.В.М.

'Хочу заявить о своем желании вступить в клан 'Х5-Group'. Озвученные ранее условия меня устраивают, однако хотелось бы обладать более полной информацией: каковы цели клана, сколько в нем на данный момент состоит Игроков, что клан ожидает от меня, и что я могу ожидать от него?'

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме