- Кланов создано уже великое множество, однако большинство из них или очевидные фэйки, непонятно для чего появившиеся в Игре, или пустышки. Если считать наши - то конкурентны только три клана. Название пока есть только у двух, но известны Игроки, к которым нужно обращаться по вопросам вступления: это Э.В.М. - клан 'Х5-Group', это 123456789 - названия я так и не нашел нигде, и это Монарх - клан 'Империя'. Последний появился позже всех, однако бабки за вступление предлагает не меньшие, а в большинстве своем даже перебивает конкурентов. Ставит себя в противовес первым двум - ненавязчиво, но довольно заметно. Монарху я не верю, подозрительный какой-то.
- Ну и хрен с этим Монархом! - легко сделал вывод приятель. Я агакнул:
- Э.В.М. появился первым, и берет в клан всех без разбора, а цифры имеют небольшой набор требований - но ерундовых, скорее всего для вида сделанных, чтобы выглядеть солиднее икс пятых. По деньгам они стоят где-то рядом. Зевс, кстати, ушел к Э.В.М.
Тимур поморщился:
- Этот Зевс не показатель - он обычный Игрок, как и ты, просто немного... - он бросил на меня косой взгляд, - немного сообразительней. Так что рассматривать его в качестве какого-то плюса я бы не стал.
- Я и не рассматриваю - просто делюсь информацией.
- Ладно. Выходит, или иксы, или безымянный клан с нелепым лидером во главе.
- Он не обязательно клан лидер...
- Да пофиг - он говорит от лица всего клана и обещает солидные деньги. Кем бы он ни был, влияния у него хватает...но вот с фантазией проблемы... Впрочем, не у него одного! - Тимур снова поглядел на меня:
- Злой... Ну и ник. Из тебя Злой, как из меня балерина.
Я промолчал: друг был прав. Вывести меня из равновесия было довольно сложно, и агрессии я предпочитал мирные пути. Не одуванчик, конечно, но...
- Третий вариант, как я понял, мы отметаем?
- Ага. Времени остается все меньше.
- Ты что-то чувствуешь? - друг заинтересованно придвинулся ближе к столу.
- Это твоя привилегия - чувствовать. Я всего лишь хочу наконец сделать свой выбор.
- И какой он?
Я прикусил губу, пытаясь ответить. Как ни крути, но получается подбрасывание монетки - ни один из двух оставшихся кланов не имел определяющего преимущества. Может, и в самом деле стоит довериться судьбе?
- Монетка?
Тимур скептически поднял брови:
- Ты только недавно жаловался, что тебя лишили права выбора, и тут же предлагаешь подбросить монету? Хоть мы и знакомы больше десяти лет, но я тебя иногда не понимаю!
Пока друг возмущался моей непредсказуемостью, я выудил из кармана пятак, и несколько раз подбросил его на ладони:
- Во мне загадочным образом сплетено великое множество достоинств, странно, что ты до сих пор этого не заметил.
Монетка в очередной раз взлетела над моей ладонью, но я все никак не решался на решающий бросок. Ну, пускай орел будет к иксам, а решка - к цифрам...
'вы желаете открыть характеристику Удача?'
Да Нет
Монета скользнула между пальцев, когда перед глазами выскочило неожиданное сообщение, и покатилась под холодильник, позвякивая на стыках напольной плитки. Тимур проводил ее грустным взглядом:
- Сама судьба против того, чтобы ты спрашивал ее совета. Поздравляю, ты стал беднее на пять рублей.
Я усмехнулся - стоило проявить активность, как тут же Игра предложила неплохую характеристику:
- Утраченные деньги стоят открытой характеристики?
Друг не сразу сообразил, о чем я спрашиваю:
- Какой еще характеристики?
- Игра предложила мне открыть новую характеристику - Удачу!
Глаза сидящего напротив округлились от удивления:
- Чего? Новая характеристика? Удача? Охереть! Погоди - тебе дали удачу за простое подкидывание монеты? Это же одна из самых офигенных характеристик! Не слишком ли просто?
Значит, его паранойя никуда не девалась, а просто на время затаилась:
- Для Игры нет ничего сложного: она и воскрешать способна, а тут подумаешь - какая-то удача!
Друг подобрался, пытаясь сообразить, в чем может быть подвох:
- Погоди, не торопись. Удача в реальной жизни и в компьютерной игре - это разные вещи. Неизвестно, как она будет работать с тобой. Вряд ли это будет большая вероятность крита, или, образно выражаясь, увеличенное количество золота в сундуках. Как думаешь?
Я легкомысленно пожал плечами:
- Удача - в любом случае удача. Тем более, если ты говоришь, что это одна из самых крутых характеристик. - не раздумывая более, я подтвердил выбор. Ничего не произошло - я не почувствовал никаких новых сил и не ощутил новых способностей... Ну-ка, проверим... Самоанализ, обращенный на новую строку в списке характеристик, несколько пояснил ситуацию:
'позволяет минимально влиять на реальность, искажая линии вероятностей в свою пользу'
Ого! Вот тебе и удача!
Я поспешил прочитать краткое описание характеристики Тимуру - оно произвело на него не меньшее впечатление:
- Получить такую имбу за подкидывание монеты - это даже не фича - это баг какой-то! Нет, ну серьезно!
Я довольно усмехнулся:
- Знай наших! Я теперь самый настоящий манипулятор реальностями! Как захочу - так и будет!
- Нужно проверить! - в глазах приятеля я заметил знакомый огонь.
- Как? Будем подкидывать кубик?