- Что угодно пойдет! Хоть та же монетка!
Я довольно кивнул, и полез в карман - тратить время на поиск игральных кубиков не хотелось.
- Погоди, Дэн! Погоди! Квест! - Тимур выставил перед собой ладонь, пальцами второй массируя сосредоточенно нахмуренный лоб:
- Значит так, Злой, слушай внимательно. Ты только что открыл характеристику, которой нужно научиться пользоваться. Проведи несколько экспериментов, связанных с ней, и выясни, до каких границ ее возможно использовать. А я тебе в этом помогу!
С небольшой задержкой выскочило окошко:
'изучите, как и в каких пределах возможно применение характеристики Удача'
- Есть квест!
- Сам знаю! Теперь можно начинать - я загадываю орла!
Я усмехнулся:
- Удача на моей стороне, непись! Выпадет решка!
Монета взлетела вверх...
Случалось ли вам испытывать неприятное ощущение, когда резко встаешь на ноги после долгого сидения, и перед глазами темнеет, а в ногах селится слабость? Примерно то же самое я ощутил, когда новая чудо-характеристика в один миг понизила показатель Выносливости до нуля. Сердце пропустило удар, когда монета стукнулась о столешницу. Как сквозь вату до меня донесся радостный возглас Тимура:
- Решка, Дэн! Решка! Эй, ты чего? Все нормально?
Мысли медленно, со скрипом ворочались в черепной коробке. Я ощутил, как что-то коснулось моего плеча, и поднял мутный взгляд. Рядом стоял расплывчатый силуэт - в глазах двоилось, и меня немного замутило.
- Дэн, что случилось? Что-то не так?
Я взмахнул рукой, призывая его замолчать - к счастью, мой жест был истолкован верно, и друг отошел в сторону. Через несколько секунд рядом с моей ладонью оказался стакан с минеральной водой из холодильника - то, что надо! Со второго раза обхватив стакан, я поднес его ко рту - ладонь дрожала от слабости, и часть воды оказалась на столе.
- Еще воды?
Я отрицательно качнул головой - пустая шкала выносливости начала заполняться, и ко мне вернулось прежнее состояние - о пережитом стрессе напоминала лишь взмокшая спина, одышка и пролитая вода. И голос, который прозвучал как-то хрипло:
- Дай мне еще секунду...
Самоанализ...
'позволяет минимально влиять на реальность, искажая линии вероятностей в свою пользу. Расходует Выносливость'
Расходует?! Да она ее не расходует, она сжирает ее в мгновение ока! Я был уверен на сто процентов, что выпавшая решка - это вовсе не заслуга Удачи, потому что выносливость закончилась раньше, чем монета коснулась поверхности стола! Мне просто повезло!
- Тимур, короче - все не так хорошо, как кажется. Удача тратит на активацию Выносливость, а ее хватает меньше, чем на секунду.
Взволнованный друг налил себе воды, и сел напротив:
- Я же говорил, что не может быть халявы! Хотя, это было понятно и так - изменять реальность, искажая будущее - это серьезная хрень...
Возможно, моя первоначальная мысль о поднятии всего одной характеристики была верной? Если я буду получать по три очка характеристик за каждый уровень, то к десятому их у меня будет тридцать. Я более, чем удвою показатель Выносливости...и смогу держать Удачу дольше в два раза. К сотому уровню я накоплю 300 очков - а это уже не шутки! Хотя...поди еще накопи столько! И все это ради нескольких секунд? Да ну нафиг - не стоит оно того!
- Сколько у тебя сейчас Выносливости?
Я взглянул на собственные характеристики:
- Мало. Выносливость медленно восстанавливается, по единице в минуту примерно. Но тратится она с разной скоростью - когда я открывал 'ускорение', ее потратилось заметно меньше.
Тимур поморщился, будто съел лимон:
- Да, однозначно не имба. Нужно разбираться, стоит ли ее вкачивать - вдруг при высоких показателях расход Выносливости изменится в лучшую сторону? Было бы неплохо, согласись.
- Соглашусь. Но давай займемся этим позже - сейчас нужно делать выбор.
Процедура с подкидыванием монеты повторилась, и на сей раз выпал орел. Тимур поднял на меня глаза:
- Значит иксы. Прямо сейчас напишешь?
Я кивнул - раз уж вопрос решен, то тянуть нет смысла. Осталось решить несколько мелочей: создать почтовый ящик, с помощью которого будет осуществляться связь с потенциальным нанимателем, и обдумать условия вступления, некий райдер лист - будет глупо бездумно соглашаться на его любые предложения. Пара минут, и почтовый ящик создан. Теперь самое главное...
***
- С возвращением, Злой. Ты так быстро покинул меня в прошлый раз, что я даже не успел попрощаться. Надеюсь, ты смог разобраться с теми проблемами, о которых говорил - ведь именно они были причиной столь скорого твоего ухода?
Я утвердительно кивнул, шагнув к Алтарю знаний:
- Как раз сейчас займусь их решением. Заодно послушаю, что ты можешь рассказать об Удаче, и насколько хороша эта характеристика. Стоит ли выкладываться в ее развитие? Поделись со мной знанием!
Открыв главное меню, я довольно улыбнулся: Игра наконец-то реализовала возможность связываться Игрокам непосредственно друг с другом - значит, почтовый ящик уже не нужен. Отличная новость!