Читаем Разработка ядра Linux полностью

Указатель на дескриптор памяти, выделенный для какой-либо задачи, хранится в поле mm дескриптора процесса этой задачи. Следовательно, выражение current->mm позволяет получить дескриптор памяти текущего процесса. Функция copy_mm используется для копирования дескриптора родительского процесса в дескриптор порожденного процесса во время выполнения вызова fork. Структура mm_struct выделяется из слябового кэша mm_cachep с помощью макроса allocate_mm. Это реализовано в файле kernel/fork.c. Обычно каждый процесс получает уникальный экземпляр структуры mm_struct и соответственно уникальное адресное пространство.

Процесс может использовать одно и то же адресное пространство совместно со своими порожденными процессами, путем указания флага CLONE_VM при выполнении вызова clone. Такие процессы называются потоками. Вспомните из материала главы 3, "Управление процессами", что в операционной системе Linux в этом и состоит единственное существенное отличие между обычными процессами и потоками. Ядро Linux больше никаким другим образом их не различает. Потоки с точки зрения ядра — это обычные процессы, которые просто совместно используют некоторые общие ресурсы.

В случае, когда указан флаг CLONE_VM, макрос allocate_mm не вызывается, а в поле mm дескриптора порожденного процесса записывается значение указателя на дескриптор памяти родительского процесса. Это реализовано с. помощью следующего оператора ветвления в функции сору_mm.

if (clone_flags & CLONE_VM) {

 /*

 * current — это родительский процесс

 * tsk — это процесс, порожденный в вызове fork

 */

 atomic_inc(&current->mm->mm_users);

 tsk->mm = current->mm;

}

<p>Удаление дескриптора памяти</p>

Когда процесс, связанный с определенным адресным пространством, завершается, то вызывается функция exit_mm. Эта функция выполняет некоторые служебные действия и обновляет некоторую статистическую информацию. Далее вызывается функция mput, которая уменьшает на единицу значение счетчика количества пользователей mm_users для дескриптора памяти. Когда значение счетчика количества пользователей становится равным нулю, то вызывается функция mmdrop, которая уменьшает значение основного счетчика использования mm_count. Когда и этот счетчик использования наконец достигает нулевого значения, то вызывается функция free_mm, которая возвращает экземпляр структуры mm_struct в слябовый кэш mm_cachep с помощью вызова функции kmem_cache_free, поскольку дескриптор памяти больше не используется.

<p>Структура <code>mm_struct</code> и потоки пространства ядра</p>

Потоки пространства ядра не имеют своего адресного пространства процесса и, следовательно, связанного с ним дескриптора памяти. Значение поля mm для потока пространства ядра равно NULL. Еще одно определение потока ядра — это процесс, который не имеет пользовательского контекста.

Отсутствие адресного пространства— хорошее свойство, поскольку потоки ядра вообще не обращаются к памяти в пространстве пользователя (действительно, к какому адресному пространству им обращаться?). Поскольку потоки ядра не обращаются к страницам памяти в пространстве пользователя, им вообще не нужен дескриптор памяти и таблицы страниц (таблицы страниц обсуждаются дальше в этой главе). Несмотря на это, потокам пространства ядра все же нужны некоторые структуры данных, такие как таблицы страниц, чтобы обращаться к памяти ядра. Чтобы обеспечить потоки ядра всеми данными без необходимости тратить память на дескриптор памяти и таблицы страниц, а также процессорное время на переключение на новое адресное пространство и так далее, каждый поток ядра использует дескриптор памяти задания, которое выполнялось перед ним.

Когда процесс запланирован на выполнение, то загружается адресное пространство, на которое указывает поле mm этого процесса. Поле active_mm дескриптора процесса обновляется таким образом, чтобы указывать на новое адресное пространство. Потоки ядра не имеют своего адресного пространства, поэтому значение поля mm для них равно NULL. Поэтому, когда поток ядра планируется на выполнение, ядро определяет, что значение ноля mm равно NULL, и оставляет загруженным предыдущее адресное пространство. После этого ядро обновляет поле active_mm дескриптора процесса для потока ядра, чтобы он указывал на дескриптор памяти предыдущего процесса. При необходимости поток ядра может использовать таблицы страниц предыдущего процесса. Так как потоки ядра не обращаются к памяти в пространстве пользователя, то они используют только ту информацию об адресном пространстве ядра, которая связана с памятью ядра и является общей для всех процессов.

<p>Области памяти</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT