Читаем Программирование полностью

// ввод и сравнение имен

int main()

{

  cout << "Пожалуйста, введите два имени\n";

  string first;

  string second;

  cin >> first >> second;    // считываем две строки

  if (first == second) cout << " имена совпадают \n";

  if (first < second)

    cout << first << " по алфавиту предшествует " << second <<'\n';

  if (first > second)

    cout << first << " по алфавиту следует за " << second <<'\n';

}

Здесь для выбора действия в зависимости от условия использована инструкция if, смысл которой будет подробно изложен в разделе 4.4.1.1.

<p id="AutBody_Root029"><strong>3.5. Присваивание и инициализация</strong></p>

  Одним из наиболее интересных операторов является присваивание, которое обозначается символом =. Этот оператор присваивает переменной новое значение. Рассмотрим пример.

int a = 3; // начальное значение переменной a равно 3

a = 4; // переменная а принимает значение 4

       //("становится четверкой")

int b = a; // начальное значение переменной b является копией

           // значения переменной a (т.е. 4)

b = a+5; // переменная b принимает значение a+5 (т.е. 9)

a = a+7; // переменная a принимает значение a+7 (т.е. 11)

  Последнее присваивание заслуживает внимания. Во-первых, оно ясно показывает, что знак “равно” не означает равенства, поскольку очевидно, что а не равно а+7. Этот знак означает присваивание, т.е. помещение в переменную нового значения. Рассмотрим подробнее, что происходит при выполнении инструкции a= a+7.

1. Сначала получаем значение переменной a; оно равно целому числу 4.

2. Затем добавляем к четверке семерку, получаем целое число 11.

3. В заключение записываем значение 11 в переменную a.

Эту операцию можно продемонстрировать также на примере строк.

string a = "alpha"; // начальное значение переменной a равно "alpha"

a = "beta"; // переменная a принимает значение "beta"

            // (становится равной "beta")

string b = a; // начальное значение переменной b является

              // копией значения переменной a (т.е. "beta")

b = a+"gamma"; // переменная b принимает значение a+"gamma"

               // (т.е. "betagamma")

a = a+"delta"; // переменная a принимает значение a+"delta"

               // (т.е. "betadelta")

  В предыдущих примерах мы использовали выражения “начальное значение” и “принимает значение”, для того чтобы отличить похожие, но логически разные операции.

• Инициализация (присваивание переменной ее начального значения).

• Присваивание (запись в переменную нового значения).

Эти операции настолько похожи, что в языке С++ для них используется одно и то же обозначение.

int y = 8;           // инициализация переменной y значением 8

x = 9;               // присваивание числа 9 переменной x

string t = "howdy!"; // инициализация переменной t значением "howdy!"

s = "G'day";         // присваивание переменной s значения "G’day" 

Однако с логической точки зрения присваивание и инициализация различаются. Например, инициализация всегда происходит одновременно с определением типа (например, int или string), а присваивание нет. В принципе инициализация всегда осуществляется с пустой переменной. С другой стороны, присваивание (в принципе) сначала должно стереть старое значение из переменной и лишь затем записать в нее новое значение. Переменную можно представить в виде небольшого ящика, а значение — в виде конкретной вещи (например, монеты), лежащей в этом ящике. Перед инициализацией ящик пуст, но после нее он всегда содержит монету, поэтому, для того чтобы положить в него новую монету, вы (т.е. оператор присваивания) сначала должны вынуть из него старую (“стереть старое значение”), причем ящик нельзя оставлять пустым. Разумеется, в памяти компьютера эти операции происходят не так буквально, как мы описали, но ничего вредного в такой аллегории нет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных