Глава 1. Компьютеры, люди и программирование
2.2. Классическая первая программа
Глава 3. Объекты, типы и значения
3.5. Присваивание и инициализация
3.5.1. Пример: выявление повторяющихся слов
3.6. Составные операторы присваивания
3.6.1. Пример: поиск повторяющихся слов
3.9.1. Безопасные преобразования
4.4.1.3. Технические подробности инструкции switch
5.3. Ошибки во время компиляции
5.3.2. Ошибки, связанные с типами
5.4. Ошибки во время редактирования связей
5.5. Ошибки во время выполнения программы
5.5.1. Обработка ошибок в вызывающем модуле
5.5.2. Обработка ошибок в вызываемом модуле
5.6.2. Ошибки, связанные с диапазоном
5.6.4. Суживающие преобразования
5.9.1. Практические советы по отладке
6.2.1. Стадии разработки программы
6.3.5. Назад к школьной доске!