Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Обратите внимание, что модальный диалог никогда не будет выполнять этот код, поскольку CWnd::RunModalLoop вызывает CWinThread::PumpMessage сразу из своего собственного цикла обработки сообщений. Он не вызывает CWinThread::Run и, следовательно, никогда не обращается к CWinThread::OnIdle. По-видимому, так было задумано разработчиками. Очевидно, что опасно вызывать OnIdle внутри модального диалога, поскольку многие обработчики сообщений создают временные объекты CWnd, которые, вполне возможно, будут существовать все время, пока существует диалог. Частью процесса обработки OnIdle является освобождение временных карт дескрипторов (handle).

Не могу удержаться от упоминания о том, что механизм временной/постоянной карты дескрипторов (handle map), используемый для связывания дескрипторов HWND с классами CWnd – это один из самых потенциально опасных элементов каркаса приложения, даже более опасный, чем карты сообщений. Проблема "временной карты" непрерывно преследует программистов, особенно в многопотоковых приложениях, делая их трудными для написания в MFC.

Итак, каким же образом обрабатывать период ожидания в приложениях, основанных на диалоге, которые не имеют родительского окна? К счастью, это довольно просто. Разработчики MFC предусмотрели возможность перехвата WM_KICKIDLE. RunModalLoop посылает это частное сообщение MFC (вы не найдете его описания в стандартной документации по Win32 API) все время, пока в очереди диалога нет сообщений, так же как CWinThread::Run вызывает OnIdle. RunModalLoop также поддерживает счетчик и увеличивает его для вас. В результате, WM_KICKIDLE является диалоговым эквивалентом OnIdle. Историческая справка: в ранних версиях MFC была реализована подмена модальных диалогов немодальными в комплексе с WM_KICKIDLE в страницах свойств (property sheets). Видимо, эта схема настоько понравилась, что в дальнейшем все немодальные диалоги стали маскироваться под модальные.

Маленькое замечание: у вас может появиться искушение вызвать функцию OnIdle основного приложения. Вот так, например:

LRESULT CMyDlg::OnKickIdle(WPARAM, LPARAM lCount) {

 return AfxGetApp->OnIdle(lCount);

}

Разработчики MFC утверждают, что это опасно, в связи с проблемой пресловутой временной карты. Лучше всего реализовывать обработку интервала ожидания внутри OnKickIdle. Если хотите, то можно объединить общие команды обработки в отдельную функцию, которую и вызывать из CApp::OnIdle и CMyDlg::OnKickIdle.

Раз уж здесь был заведен разговор о предмете обработки интервала ожидания, то не лишним будет упомянуть о следующем – не все программисты знают, что есть также функции OnIdle для классов CDocTemplate и CDocument. Если вы хотите реализовать обработчик периода ожидания для документа или шаблона документа, то все что нужно сделать – это определить одну из этих функций.

Paul DiLascia ([email protected])Copyright(C) 1995 by Miller Freeman, Inc.Перевод: Илья Простакишин ([email protected])

Если у вас есть материал (на русском языке) по теме, которая, как вы считаете, будет интересна подписчикам рассылки, не стесняйтесь и присылайте.

ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. У меня программа с использованием MFC и Doc/View. Я вставил RichEditCtrl во вью. (2-ой версии). Установил шрифт с помощью сообщения SetCharFormat. Внимание, вопрос: почему если я ввожу текст с клавиатуры и использую ReplaceText функцию (не сообщение!) фонты различные? Вроде это сообшение не менялось у второй версии. Заранее спасибо за ответ.

Игорь
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT