Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

A. Думаю, всё дело в режиме IMF_AUTOFONT, который по умолчанию устанавливается для rich edit'а 2-й версии (в 1-й этого режима просто не было). В этом режиме rich edit автоматически переключает язык и фонт, когда пользователь переключает раскладку клавиатуры (в текст rtf вставляется управляющая последовательность "\langXXXX\fX"). Поэтому если язык, установленный в rich edit'е по умолчанию, отличается от выбранного при запуске программы, фонт подменяется как только кто-то начинает набирать текст с клавиатуры, что и приводит к описанному эффекту.

Для решения проблемы следует попробовать отключить режим IMF_AUTOFONT. Выглядит это так (hEdit – дескриптор rich edit'а):

::SendMessage(hEdit, EM_SETLANGOPTIONS, 0, ::SendMessage(hEdit, EM_GETLANGOPTIONS, 0, 0) & ~IMF_AUTOFONT);

Alexander Shargin

Огромное спасибо Александру за ответ (уже, кстати, третий по счету).

Напоминаю, что в будущем вопросы от Ильи, Александра и всех тех, чьи ответы или материалы были опубликованы, будут рассматриваться вне очереди.

В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. Как просканировать LAN на предмет создания поименного списка машин, чтобы затем можно было изпользовать результат в ListBox'e? Пробовал использовать для этой цели SHBrowseForFolder и связанные ф-ции с установленным флагом CIDL_NETWORK, но открывающееся окно для выбора узла и необходимость "раскрывать плюсики" в локальных группах меня не устраивает. Если можно, в API без MFC.

DevXarT

До встречи!

Алекс Jenter [email protected]Красноярск, 2000.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №19 от 15 октября 2000 г.</p>

Приветствую всех!

WinAPI & MFCТонкая настройка панели инструментовЗадание внешнего вида кнопок и размещение отличных от кнопок элементов

Панель инструментов (Toolbar) cейчас является, пожалуй, одной из обязательных частей любого профессионально сделанного приложения. И тем более становится обидно, что используя стандартные заготовки, ничего, кроме маленьких кнопочек поместить на эту панель нельзя.

Но что делать, если внешний вид приложений MS Office или VC IDE не дает вам спокойно спать? Если вам просто необходимо идти в ногу с конкурирующими программами, где с этим как раз все в порядке? Если вы решили, что размещение дополнительных элементов управления на панели инструментов сразу сделает интерфейс гораздо понятнее и удобнее ?..

Тогда нужно просто взять и сделать это. Да, для этого придется приложить некоторые усилия. Так что любители "рисовать приложения" могут спокойно об этом забыть, а еще лучше – перейти на C++Builder или Delphi, где их способности к рисованию смогут реализоваться в полной мере. (Ладно, не обижайтесь.) Самое большое преимущество Visual C++ в том, что при желании с его помощью можно сделать практически ВСЕ, ЧТО УГОДНО. Главное, знать как. Не пугайтесь – от вас потребуется совсем немного.

Но для начала давайте выясним, можно ли просто изменить стандартный вид тулбара (так для краткости я буду именовать панель инструментов). Например, сделать тулбар а'ля WinZip – большие иконки, с подписями…

Итак, какие настройки нам доступны практически сразу же? – Конечно же, стили. Оперируя стилями, мы тоже можем повлиять на внешний вид панели. Вот самые интересные из них:

CCS_TOP и CCS_BOTTOM — задают размещение тулбара — вверху или внизу окна. (CСS_TOP используется по умолчанию.)

TBSTYLE_FLAT — Делает кнопки плоскими. (Используется по умолчанию.)

TBSTYLE_LIST — Используется для вывода текста справа от кнопки. (Помните пункт "выборочно текст справа" в IE4 и Outlook?)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT