Дублируйте Костюм9 и превратите его в такой Костюм10.
С Башней покончили. Теперь нарисуйте зенитку. Кликните на «Нарисовать новый спрайт».
Зенитка выглядит очень просто. Это тоненький прямоугольник. Выберите инструмент Прямоугольник, и нарисуйте узкий вертикальный прямоугольник.
Увеличте масштаб. Нажмите два раза на плюсик.
Выберите инструмент Заливка.
Выберите два близких цвета.
Вот такая будет у нас Зенитка, похожа на короткую трубу.
Задайте точку привязки на нижнем конце Зенитки. Точка привязки, это точка, вокруг которой будет вращаться Зенитка.
Нарисуйте ей второй костюм — как она стреляет. Сначала просто дублируйте костюм.
Подрисуйте на конце Зенитки пламя от выстрела. Выберите Кисть красного цвета.
Обратите внимание, точка привязки осталась внизу Зенитки.
Переименуйте Зенитку.
Теперь давайте нарисуем самолет. Конечно, можно взять готовый из папки с картинками, но лучше еще немного поучимся рисовать.
Нажмите «Нарисовать новый спрайт».
Выберите инструмент Эллипс.
Выберите голубой цвет.
Линию сделайте потоньше.
Нарисуйте тоненький овальчик.
Нарисуйте второй овальчик.
Наведите курсор на верхний кружок, и поверните второй овальчик.
Нажмите на него мышкой, и подвиньте на край первого овала. Киль готов.
Теперь нарисуем крыло. Нарисуйте овал — левую половину крыла.
Поверните его за кружочек и подвиньте как надо.
Нарисуйте ещё один овал — правую половину крыла.
Поверните его за кружочек и подвиньте как надо.
Теперь выберите заливку, и залейте его этим же голубым цветом.
Не очень красивый, зато свой! Надеюсь, у Вас самолетик получится красивее. Кажется, у меня киль великоват. Возьму ластик и подправлю.
Вот так и оставим.
Установите точку привязки в центр Самолёта.
Не забудьте переименовать Самолёт.
Не забудьте нажать на двойную стрелочку, чтобы Самолёт не мог летать вверх ногами.
Теперь надо сделать Самолёту 5 костюмов разной степени дырявости. На втором костюме нарисуем одну дырочку, на третьем — две дырочки, на четвертом три дырочки и легкий дымок, на пятом 4 дырочки и сильный дым.
Дублируйте первый костюм Самолёта.
Выберите Костюм2.
Возьмите Кисть.
Выберите синий цвет.
Не очень тонкий размер Кисти.
Поставьте на Самолёте точку.
Дублируйте Костюм2.
Выберите Костюм3.
Поставьте на нём ещё одну точку.
Дублируйте Костюм3, и поставьте ещё одну точку на Костюме4. Белым цветом подрисуйте маленький дымок.
Здесь дымок не очень хорошо видно, он будет хорошо смотреться на фоне неба.
Дублируйте Костюм4. На пятом костюме нарисуйте ещё одну дырку и добавьте густые клубы дыма.
Самолёт готов. Теперь нарисуем Диверсанта. У него будет три костюма. Первый костюм — Диверсант летит на парашюте, второй и третий костюм — Диверсант шагает по земле.
Возьмите кисть.
Два раза кликните на линзу с плюсиком — увеличьте масштаб до 800%.
Толщина Кисти не очень большая. Глаза и рот нарисуйте ещё более тонкой Кистью.
Нарисуйте Диверсанта с парашютом. У меня получился вот такой.
Нарисуйте второй костюм.
Рисуйте в таком же масштабе и такими же цветами.
Какой-то Иванушка дурачок получился. Постарайтесь нарисовать покрасивее.
Скопируйте второй костюм.
Увеличьте масштаб до 1600%.
Кликните инструмент Выбора.
Выделите заднюю ногу Диверсанта.
И передвиньте её влево.
Сотрите ластиком лишнее. Так же подвиньте и переднюю ногу немного вправо и сотрите лишнее. Получится что-то вроде этого.
Пощёлкайте мышкой на втором и третьем костюмах по очереди, будет похоже, что Диверсант шагает. Сейчас переименуйте Диверсанта.
Не забудьте нажать на двойную стрелочку, чтобы Диверсант не мог летать вверх ногами.
Теперь надо нарисовать Снаряд, который будет вылетать из Зенитки и взаимодействовать с Самолётом и Диверсантом.
Снаряд — это коротенькая черная линия.
Укрупните масштаб. Дважды нажмите на плюсик.
Выберите черный цвет, и нарисуйте коротенькую линию. Рисуйте не самой тонкой линией.
Переименуйте Снаряд.
Настало время запрограммировать поведение спрайтов. Начнём с Самолёта. Сделайте Самолёту два скрипта. Это первый скрипт Самолёта.
Это второй скрипт Самолёта.
Теперь сделайте три скрипта для Базы. Это первый скрипт.
Ещё два скрипта.
Сделайте четыре скрипта для Зенитки.
Ещё пять скриптов для Снаряда. Первый скрипт Снаряда.
И ещё четыре скрипта для снаряда.
Теперь сделайте семь скриптов для Диверсанта. Первый скрипт.
Ещё два скрипта для Диверсанта.
И ещё три скрипта для Диверсанта.
Седьмой скрипт для Диверсанта.
Программа готова. Запустите и попробуйте поиграть.
Объяснение работы программы.
Самолёт стартует из правого верхнего угла экрана.
Потом поворачивается носом влево и плавно летит — 110 раз по 5 точек смещается влево. Залетает за край экрана, пропадает и ждёт 1 секунду.
Теперь Самолёт появляется уже с левой стороны. Направление изменено на противоположное и смещается он 110 раз по 5 точек вправо. Залетает за край экрана, пропадает и ждёт 1 секунду.
Если Самолёт коснётся снаряда, то он сменит костюм на более дырявый.
Если в Самолёт попали несколько раз и номер костюма Самолёта равен пяти, то цель игры достигнута. Самолёт подбит. Он быстренько исчезает с эффектом укрупнения пикселей и передаёт событие «победа».