Читаем Программирование на языке Ruby полностью

• Тернарный оператор можно использовать как в предложениях, так и в выражениях. В силу синтаксических причин (или ограничений анализатора) скобки здесь обязательны:

x = 6

y = x == 5 ? 0 : 1 #y равно 1.

x == 5 ? puts("Привет") : puts("Пока") # Печатается: "Пока"

• Предложение return в конце метода можно опускать. Метод всегда возвращает значение последнего вычисленного выражения, в каком бы месте это вычисление ни происходило.

• Когда итератор вызывается с блоком, последнее выражение, вычисленное в блоке, возвращается в качестве значения блока. Если при этом в теле итератора есть предложение x = yield, то x будет присвоено это значение.

 Регулярные выражения. Напомним, что после регулярного выражения можно написать модификатор многострочности /m, и в этом случае точка (.) будет сопоставляться с символом новой строки.

 Регулярные выражения. Опасайтесь соответствий нулевой длины. Если все элементы регулярного выражения необязательны, то такому образцу будет соответствовать «ничто», причем соответствие всегда будет найдено в начале строки. Это типичная ошибка, особенно часто ее допускают новички.

<p>1.6. Жаргон Ruby</p>

Заново начинать учить английский для освоения Ruby необязательно. Но нужно знать кое-какие жаргонные выражения, обычные в сообществе. Некоторые из них имеют другой смысл, чем принято в компьютерном мире. Им и посвящен настоящий раздел.

В Ruby термин «атрибут» носит неофициальный характер. Можно считать, что атрибут — это переменная экземпляра, которая раскрывается внешнему миру с помощью одного из методов семейства attr. Но тут нет полной определенности: могут существовать методы foo и foo=, не соответствующие переменной @foo, как можно было бы ожидать. И, конечно, не все переменные экземпляра считаются атрибутами. Как обычно, нужно придерживаться здравого смысла.

Атрибуты в Ruby можно подразделить на методы чтения (reader) и установки (writer). Метод доступа, или акцессор (accessor), является одновременно методом чтения и установки. Это согласуется с названием метода attr_accessor, но противоречит принятой в других сообществах семантике, согласно которой акцессор дает доступ только для чтения.

Оператор === имеется только в Ruby (насколько мне известно). Обыкновенно он называется оператором ветвящегося равенства (case equality operator), поскольку неявно используется в предложениях case. Но это название, как я уже говорил, не вполне точно, потому что речь идет не только о «равенстве». В данной книге я часто употребляю термин «оператор отношения» (relationship operator). Изобрел его не я, но проследить происхождение мне не удалось, к тому же он употребляется нечасто. Жаргонное название — «оператор тройного равенства» (threequal operator) или просто «три равно».

Оператор <=>, наверное, лучше всего называть оператором сравнения. На жаргоне его называют космическим оператором (spaceship operator), поскольку он напоминает летающую тарелку — так ее изображали в старых видеоиграх.

Термин «поэтический режим» (poetry mode) подчеркивает, что можно опускать ненужные знаки препинания и лексемы (насмешливый намек на отношение поэтов к пунктуации на протяжении последних шестидесяти лет). Поэтический режим также часто означает «опускание скобок при вызове метода».

some_method(1, 2, 3) # Избыточные скобки.

some_method 1, 2, 3  # "Поэтический режим".

Но мне этот принцип представляется более общим. Например, когда хэш передается в качестве последнего или единственного параметра, можно опускать фигурные скобки. В конце строки можно не ставить точку с запятой (а потому никто этого и не делает). В большинстве случаев разрешается опускать ключевое слово then в предложениях if и case.

Некоторые программисты заходят еще дальше, опуская скобки даже в определении методов, но большинство так не поступает:

def my_method(a, b, с) # Можно и так: def my_method a, b, с

 # ...

end

Стоит отметить, что в некоторых случаях сложность грамматики Ruby приводит к сбоям анализатора. Во вложенных вызовах методов скобки для ясности лучше оставлять. Иногда в текущей версии Ruby выводятся предупреждения:

def alpha(x)

 x*2

end

def beta(y)

 y*3

end

gamma = 5

delta = alpha beta gamma # 30 -- то же, что alpha(beta(gamma))

# Выдается предупреждение:

# warning: parenthesize argument(s) for future version

# предупреждение: заключайте аргумент(ы) в скобки для совместимости с

# с будущими версиями

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT